667章 打不死的戰神帕奇維克(1 / 2)

“沒有換t的可能,剛才你們不都看見了麼,隻要你們吃一次仇恨打擊十八他的仇恨就會增加一些,戰鬥持續隻會讓他的仇恨不斷增加,這是一個被設計成不可能ot的boss,要不然這360萬血怎麼打下去,而起我估計這個boss應該有一個狂暴時間限製,那樣對我們的dps的要求絕對是很大的。(duk an ,其實你們的任務很簡單就是站在boss旁邊正常打boss就是了,血量的問題不是你們的問題,而是我們治療的問題。不過你說的問題也很關鍵,剛才我們滅不就是因為這樣滅的麼,如果我們能讓boss的仇恨打擊形成規律話被我們控製住了,這隻是對我們治療的考驗而已。我現在大致想了一個辦法,一開戰的時候,十八的mt治療組的治療自然不用說,照常加就是了。我們2,3,4t組的所有治療這個時候全部讀2.5秒的大加,這個時候你們注意看情況,如果是你們的t中了仇恨打擊,你們繼續讀條治療讓這個治療讀完施放出去。如果不是你們的t而是別的t中了仇恨打擊,立馬中斷你們的治療重新讀2.5秒的大加。假設當2t吃了仇恨打擊,在1.2秒以後再假設3t吃到第二個仇恨打擊,那麼3t組的治療繼續釋放法術,而其他組的繼續停止,重新讀新的治療。這樣的話就可以保證我們有一個預讀治療的機製,而不是一開始的全靠你們自己判斷來加血,不過這咱們治療的反應能力也是要求不低的。來吧大家準備一下buff,沒有問題的話我們再打一次吧,別想著一次兩次就能過,這個boss不滅幾次是熟悉不了那個節奏的。”看著自己手下的幾個t還是不理解,張明也隻好繼續解釋起來,畢竟他們以前從沒有經曆過。而且如果他們這幾個t都不明白的話,那麼接下來的戰鬥可以就麻煩了,所以他很有必要讓所有的t和所有的會員徹底清楚的了解仇恨打擊的機製和應對方法。

盡管現在巔峰會員已經明確了戰神帕奇維克的基本戰鬥節奏,但是就像張明說的這個節奏並不好掌握,他們隻能按照張明的吩咐盡快的熟悉這個boss的節奏,不過這需要一次又一次的滅團滅下去。而張明也是再一次的對他們的治療的治療方式進行了指導,畢竟處理好仇恨打擊這個技能需要4個組的所有治療全部配合才能完成,也許有一個人有一個技能延誤就會讓他們負責的t倒掉,那樣的話他們的嚐試也就失敗了。於是所有的巔峰會員們對此也都有點心理畏懼,他們也隻好硬著頭皮再上了,麵對起那個傷害過於變態的戰神帕奇維克。

“來吧,咱們大家繼續往後麵打,我知道你們剛才可能感覺這個boss有點難,但是打到後麵不就好多了麼,尤其是咱們剛才滅的那幾把都打到了2,3分鍾了,還是很不錯的。我剛才就說了咱們的t已經沒有再提高的可能了,另外這個boss他們也不可能有太多的動作,他們唯一的任務就是那血量一直抗著boss。所以更多的任務還是需要我們來完成的,所以咱們的治療一定要掌握好這個boss的節奏,其實你們也可以把任務簡單化一些麼。比如我們四個組的治療,就盯好你們負責的t就好了,隻要t掉血了就是中技能了,這個時候你們就開始玩命刷血,一直刷到滿。不掉血你就不加血,掉血你就加,這個規律掌握起來應該不算難吧,來吧我們繼續多打打,你們多習慣一下。”

然而巔峰想幹掉帕奇維克還是非常困難的,就算他們不知不覺的被張明灌輸了很多關於戰鬥細節的處理方式,但是他們最後總是還是會因為各種問題滅團。而這其中最多的還是4個t的倒t問題,這其中有因為治療的不及時造成了補血不及時,但是更多的還是因為某一個t連續吃到了兩次的仇恨打擊。一開始巔峰眾人以為這是他們的治療刷慢了的緣故,不過張明卻告訴大家這裏不光是刷慢的緣故而是和其他兩組的配合不好,他們的治療必須在及時刷滿血的同時控製好三個t的血量,讓他們按照自己規劃好的目標來吃技能。於是他也是不斷的將這個戰神帕奇維克的戰鬥方式一遍又一遍的講給眾人聽寡人勾狐狸:“會長,是你讓我們使勁輸出的,但是我們使勁輸出了容易ot啊,雖然肯定打不過十八的仇恨,但是打到前4名貌似還是有點容易的。尤其是他們的t連續招架或者躲閃到那個仇恨打擊的時候,我們這些近戰dps就容易短時間混進到仇恨前麵來,然後他們再吃上技能加血加的稍微慢一點,我們這邊就容易中仇恨技能啊。”不過因為仇恨技能可以被招架被躲閃,而且後來巔峰眾人也發現仇恨打擊並不是不考慮仇恨,而是從仇恨的2到4名裏選擇血量最高的人來施放,而不是一開他們想的隻有血量的問題。於是也經常會有盜賊或者狂暴戰士突然打ot了然後臨時性的竄到了仇恨2到4名裏,滿血的他們有時候就會讓前麵幾個沒滿血的2t再次吃到仇恨打擊。