788章 成就係統很蛋疼
其實不用張明刻意吩咐,整個現場環境就已經自動變得很和諧了,除了玩家們在剛剛登陸遊戲後在詛咒之地以及黑暗之門處做的少量停歇,他們就全身心的投入到了全新的遊戲中。畢竟絕大多數的玩家可不像巔峰有條件去測試服裏玩,他們這才是真正的第一次接觸到tbc,所以他們更多的是體驗新的遊戲而不是閑的蛋疼的和周圍的人去pk。而這也就造就了一個詭異的情況,就算是出了命運階梯那藍色的中立地帶,大量的聯盟和部落玩家就算是擦身而過全部都紮堆在一起,也沒有任何人動手,以往有一個人動手往往會造成周圍的人都參與進來,但是現在卻不同一個人的動手反而會引起周圍所有人的強勢鎮壓,沒有人願意在升級的時候出現大麵積的pk行為。
其實在還沒有開放資料片之前,聯盟和部落之間的縫隙也是越來越大,畢竟除了最開始的開荒階段,任何時間pk才是重頭戲,平常之間的打鬥還是不少的。不管是三三兩兩的小範圍摩擦,還是動輒幾十人的打團戰,幾乎每天都在一些特定的地圖上演著。不過總體情況上要比張明上輩子裏的情況好的多,畢竟現在他們可以直接玩tbc,而不用無盡的等待然後通過聯盟和部落之間的對抗來發泄自己心中的不滿。但是就算是這樣,在tbc開放之前聯盟和部落之間的火藥味還是不小的,尤其是在除了屠魔山穀以外的其他服務器,互相屠城擊殺領袖什麼的活動還是非常多的。自從smth在安其拉時代之前就完成了對聯盟四大陣營領袖的擊殺後,絕大多數的國服服務器都完成了對對立陣營陣營領袖的擊殺。各大遊戲攻略網站除了一般副本boss的戰報,就是各種各樣的陣營領袖戰報了,而且也確實誕生了一批確實比較能打的團隊和攻城戰術。
而巔峰所處的屠魔山穀服務器本來在部落方麵最大的服務器血色皇朝還在的時候,一直和聯盟勢均力敵兩邊都並沒有過很多太大規模的戰鬥,而這樣陣營相對平衡的關係也是造就了巔峰在安其拉時代的完美戰績。不過也就是那之後,隨著血色皇朝方麵的一些舉動讓張明不得已下狠手解決了問題,但是隨之而來的問題就是他們的對手的離去讓他們在服務器沒有了對手,之前非常和諧的陣營平衡也開始出現偏差,屠魔山穀的部落人數開始大幅度的減少,服務器也變成了一個聯盟強勢服。所以也就巔峰的會員建議過張明完成他們的對部落方麵陣營領袖的擊殺,畢竟部落方麵已經搶先動手了,不過都被巔峰領導的聯盟玩家成功的製止了,於情於理他們都已經展開反擊。
不過張明卻一直沒有組織巔峰進行這項活動,他知道對敵對陣營的屠城活動並沒有任何好處,除了增加一些虛榮心以及短暫的快感之外,對服務器的狀況並不會有任何的好處,它會加劇陣營不平衡的局麵,而且由於陣營不平衡的加大反而是會強勢方屠城的難度越來越小,組織屠城活動變得越來越容易,最後隨隨便便就能輕易的屠城,那樣的後果就隻有一個就是對麵的陣營玩家數量越來越少,於是坑爹的鬼服也就誕生了。張明可以接受現在屠魔山穀服務器裏的陣營不平衡,但是並不代表他就希望屠魔山穀在60年代就變成一個鬼服。於是在60年代裏,他也是一直沒有組織巔峰的會員進行屠城活動,而沒巔峰的帶頭其他一些公會也就沒有選擇參與,結果其他的聯盟玩家最後也是沒有完成擊殺,直到tbc開放屠魔山穀內不管是聯盟還是部落所有的陣營領袖也都是活的好好的,這在別人看來簡直是難以想象的。
不過在開放了tbc之後,那就另當別論了,因為在tbc的成就係統裏,暴雪特意給原本沒有任何意義及掉落的陣營領袖也增加了成就,而成就的獎勵則是一頭黑色戰熊坐騎。雖然戰熊很醜但是畢竟也是一個坐騎,而身為坐騎控的張明自然是不會放過的,而他也是計劃著當忙完tbc初期的事情後,就帶著自己的巔峰公會展開對部落方麵的屠城活動,不過他心裏到是有點期待,對麵能在自己進攻的時候反抗力度能大一點,要不然這就沒意思了。而讓張明感到又一陣頭疼的是,60年代坐騎數量有限,基本上他全都拿齊了,但是tbc一開他的任務目標也是一下子加大了起來,他是真的有的忙了,他可是至今還記得當初他為了搜集tbc那些坐騎寵物幾乎每天一上線的事情就是去那些特殊副本,蛋疼的要命。