?948章 這個dps還是一個問題
“大團的位置動上一動不要這個樣子了,尤其是在海公公四個角落的那裏人,現在全部躲開,你們都往後退上一點,把位置都給我讓出來,等會小水馬上就要刷了,你們站在旁邊肯定是會中招的。-- .還有泡泡和bobob,你們一人去上一邊,等會等小水刷新出來的時候,記一下位置,以後就找兩個水元素之間的位置提前等著就是了,這樣小水元素一刷出來,你們也就能直接的接住boss。大團注意了,等會小水一刷出來馬上就開始轉火小水,盡量的多用你們的群體法術盡量將這個節小水元素都一起搞定了,加快你們的dps節奏,我看看這次你們打上最快能打到多快。”
在昨天的開荒的時候,張明也就是非常擔心這個問題,這個海公公他最擔心的就是階段轉換的問題。本身海公公的技能簡單,以現在巔峰的狀態或者說還不算強硬的裝備基礎,可能讓他們死磕海公公也不會太難,10分鍾的狂暴時間幹掉340萬的血量也許還真的不是一個太大的問題。但是暴雪並沒有讓玩家在接觸毒蛇神殿的這個老一的時候,會讓他們這麼簡單的解決戰鬥,所以暴雪給海公公增加了一個狀態的切換。每一次隨著屬性的切換都會帶來4個小水元素,這4個水元素加起來就是能增加海公公差不多30萬的血量,如果巔峰的dps打的太慢的話,那麼他們的治療壓力就會便的越來越大,直到他們累死在dps的輸出之上。
於是就在孟小凡和滅神這邊正通過天然的海公公切換屬性降低仇恨換t之後,他也是馬上吩咐另外兩個熊t趕緊從貓德變成熊德,到提前指定好的位置等待四個小水元素刷新出來,同時他也是讓附近分散站位的全團都稍微挪動一下,準備好好的快速擊殺掉這四個小水元素。而就在他的話語還沒有說完的時候,那四個小水元素也是終於刷新了出來,雖然這個時候兩個熊t根本還沒有就位,但是好在他們還算是離四個小水元素離的最近的玩家,也是順勢就成功的接手了四個小水元素。而至於其他的dps會員也是在稍微等到了幾秒鍾之後,就開始對著這四個小水元素展開了輸出,按照張明的說法他們打boss的時候可以慢點,但是打這些小水元素的時候是絕對不能慢的,於是也是有些人在這個時候使用起了大招和飾品,力求能在這個時候用最快的速度搞定這4個小水元素。
“不錯,就照這個速度打就好了,如果你們能一直保持這樣的情況,我們打這個海公公就會好很多了,繼續加快速度。不過泡泡和bobob我得跟你們說一聲了,你們的仇恨製造有點慢了,你們都是玩熊t的,讓你們拉boss都沒有問題,我想拉好這兩個小水元素應該問題也不大吧,怎麼你們仇恨製造的這麼慢。其實這種小怪戰鬥不是木杖站,它不需要你們一直慢慢的拉住,它需要的就是你們在這短短的幾秒鍾能保證好仇恨就行了,這就是一個快速製造酬和你的方法。這個你們自己研究一下吧。還有現在治療多注意一下,現在是毒性狀態了,中了淤泥的人一定要刷住血,這四個t的血也是一定要刷好了,千萬不能有倒t的情況。我相信對於你們來說,這個boss的加血難度應該是要比格魯爾簡單很多,起碼倒t風險是遠比格魯爾要低,而且團隊掉血的情況也不是很多,千萬不要讓我失望呦。兄弟們加油了,現在已經切換屬性都10秒鍾了,馬上就要第2層印記了,趕緊的輸出這些小水元素,爭取在第三層印記之前搞定所有的小水元素。”
不過隨著整個巔峰大團馬上開始對著四個水元素展開了大規模的輸出之後,一個以前他們就有的問題這一次也是再次的出現了。其實在上一周開荒的時候,巔峰就犯過這個毛病,不過那會是tank配置不健全,所以打起來也是非常的吃力。而這一次巔峰就不同了,他們的tank配置已經是非常好了,可是戰鬥過程卻仍然不是很好。雖然巔峰的dps已經比他們一開始的時候是要快上很多了,但是同樣的也是有了新的問題,dps快上許多ot的風險也就隨之快上許多。在這一次當泡泡和bobob才剛剛講小水拉住沒有多久後,巔峰的各種大招就直接往上招呼了起來,而且張明也是讓所有人有多快打多快,他們也是一個個都開起了大招和飾品。