1061章 這些根本就不夠(1 / 2)

老實講出現這個的狀況也是張明沒有預料到的,他上輩子在打這個空靈機甲的時候,也就隻帶兩個t,這仇恨替換也就足夠了。但是沒有想到那是建立在總體戰鬥時間很短,外加t的裝備足夠優秀製造仇恨能力的好,所以兩個t也就能保證bss不再去看其他人。但是現在巔峰的裝備顯然還不足以保持這樣,就算勉強用兩個t來搞仇恨輪替,這時間根本也是堅持不了多少時間,而以巔峰目前的dps來說這是絕對不夠的。所以張明也是在稍微思考一下,馬上決定了下來,這個空靈機甲他們還是得穩妥的來,除了幾個獵人的誤導仇恨不斷的幫助幾個t打,他們也要為此準備3個t甚至4個t。

不過具體是需要3個t還是需要4個t,那就得看巔峰打起來具體的情況,而現在他們戰鬥還沒有戰鬥到那裏,他們也就還得繼續打看看到底他們的dps需要幾個t輪替。於是再稍微繼續的對巔峰團隊又進行了一番調整之後,張明也是將t方麵的事情又著重的進行一些修改之後,巔峰也是馬上又開始了這一次開荒的。雖然有了上一次的經驗,所有人也是很明白目前這個戰術確實是有效的,他們應該就是會用這種方式拿下這個bss。但是對於仇恨方麵的事情,整個大團也是多少有些麻煩,現在所有dps不t還算好辦,不超出前兩仇恨也還算好,但是如果要保證仇恨不超過前三甚至是前四,這就比較難了。畢竟t還有一個近戰10%遠程30%的附加仇恨值,但是其他剩下的那幾個就不是這樣了。隻要仇恨超過那就超過了,這上麵還真不是那麼好把握的。

而張明之前說了那麼多的事情。卻還是無法保證他們的仇恨可以順利的t,隻能是勉強保證前兩個仇恨不t,至於第三第四仇恨還是不行。結果這一次調整之後的開荒巔峰打的也並不是預期的好,戰鬥才進行到了2分鍾所有的t都換過一輪之後,巔峰的t也是再一次的沒有接到bss的仇恨,空靈機甲也是再一次的仇恨亂掉然後將麵前的所有人大開殺戒,這一次巔峰大團自然也是滅掉了。如果說上一次滅團是因為巔峰隻有兩個t才滅團那還說的過去,但是這一次就不是這樣了,張明也是特別準備了3個t居然也還是不夠,這就又有點問題了。而且這一次出現的問題還不止這麼一個。因為所有的dps對於仇恨上有太過的顧忌。所以這一次盡管戰鬥是打了2分鍾多,但是空靈機甲的血量也並沒有打掉多少,居然隻打掉了30%而已,這個成績絕對不符合現在的巔峰dps。

看見這樣的情況張明也很頭疼,這都把戰術調整過之後。要是巔峰還是持續這樣的話,那3個小時拿下這個bss還真就懸了。而且張明也是非常納悶,他一開始隻覺得奧術球和重擊以及站位上可能是最大的問題,隻要這個最大的問題解決了其他的問題也就沒有了。但是沒有想到的是,居然這最大的問題都搞定了,怎麼還會敗在這換t的問題來,而且居然還會是這麼的狼狽。而在張明的記憶裏,他還真就是從來沒有覺得這個t會是一個問題,看來這全球同步打最原始版本的bss還真的就不是那麼的好受。他的這些經驗反而會是一個巨大的麻煩。

不過張明這個時候也沒有什麼好辦法,隻好是繼續讓巔峰這樣打,看看能不能用戰鬥經驗的增加解決這個問題。然而又連續按照這樣的方式打了兩把之後,這個問題也並沒有得到根本性的解決,巔峰隻不過是將2分鍾的戰鬥時間勉強延長到3分鍾,將空靈機甲的血量從70%打到60%而已。可以說這離巔峰的根本實力還差的太遠了。於是張明也是覺得不能在這樣下去,要是繼續這樣下去的話,就算換t的問題可以解決,恐怕因為對仇恨的顧忌,恐怕巔峰的dps也會被限製很多很多,那這個空靈機甲估計也就是打不下去了。

“這樣我們換一個方式打吧,等會我們還是用4個t打這個bss,不過獵人誤導的方式換一種,所有的獵人隻給仇恨第二位的那個t打誤導。不管bss怎麼換t,你們隻管給第二位打誤導就是了,一定要保證在任何一刻在仇恨第二位是一個t。如果第二位是個t,你們就一直打誤導繼續增強就是了,如果不是就把離的最近的那個t一直打仇恨,把他給供到仇恨第二去,而其他的dps隻要注意仇恨不超過仇恨榜前兩位就可以了,這樣我估計你們的dps應該可以比之前提高一些,不用打的那麼畏手畏腳的。至於沒有扛著bss的t,你們也不要拿著盾牌輸出了,就換你們的輸出武器輸出,一定要保證你們的仇恨增長的非常快,你們隻管想仇恨怎麼打怎麼打快,不能老指望其他的人幫你們的忙或者不輸出,那樣的話這個bss我們肯定拿不下來。嗯,現在離我們一開始定的3個小時也就剩下1個半小時了,現在看下來估計這時間是不夠了。算了我也不定什麼時間了,大家就好好的打就是了,爭取今天晚上活動結束之前拿下bss就可以了。”