“哎,姐夫你一直說這個大星術師很難很難,那到底是怎麼一回事啊,我怎麼剛才在網上找了半天都沒看見有關這個bss的消息,這貨到底是一個怎麼樣的bss。按理說這三個bss都不是一個級別的,好像也都沒有前後順序,貌似先打哪個bss都可以,這個bss的難度應該會和奧以及空靈機甲差不多,怎麼可能會難住呢,這不科學啊c奇怪了,怎麼好端端的3個bss有2個bss能在幾個小時之內就打掉,還會存留這麼一個bss存活下來搞不掉呢。哎,要是這個bss簡單點,估計我們搞不好明天就能看見最終bss凱爾薩斯王子了。可惜啊,這個bss我們一時半會還是看不見,還真有點期待這個血精靈王子到底是怎麼一回事。”
而也就在巔峰大團在完了他們今天的必須任務之後,所有人也是在張明的吩咐之下開始從整個風暴要塞的最左邊開始朝著最右邊轉移起來。也就在轉移的這個路上,孟小凡和巔峰大團裏的其他人這個時候也是在網上開始搜尋起這個bss的資料來,看看到底這個一直在張明嘴裏不斷提起的bss到底是一個什麼樣的bss。隻不過礙於這個bss至今為止還沒有被任何公會拿下,dnt那些美服大公會也隻是傳出說這個bss的設計難度和他們預期的不一樣。所以這個bss一時半會應該是拿不下來。而這也是讓很多人有點不太明白。為什麼應該是同一難度的3個bss有2個都被拿下,但是卻還留了那麼一個。而且也正是因為這個原因,他們開始有點期待起這個大星術師索蘭莉安到底怎麼一回事,或者說道重點,就是大星術師索蘭莉安後麵的最終bss凱爾薩斯王子到底是怎麼一回事。
“難不難等會你們打到位置就知道了,反正我隻能告訴你們,這個bss總體來說你不難,真正的難的地方不是在戰術方麵,而是硬件方麵⌒了,先不說這個了先把眼前的這些小怪幹掉了再說♀些小怪你們都見過,也沒有什麼好主意的,主意那些巡邏的,法師都給我羊好了。然後注意恐懼和控製,要是在這裏麵滅了那你們就太讓我失望了。來吧都打起精神來,趕緊先把這些小怪都搞定了再說,這是我們新的挑戰。要知道這個bss的世界fd可是還在,我敢說能拿下這個bss的世界fd絕對會在開荒凱爾薩斯王子之上有非常大的優勢,現在就看你們珍惜不珍惜這個機會了。”
說到這裏張明也是很明白,大星術師索蘭莉安為什麼到現在都沒有能被公會拿下,其說說白了還就是因為暴雪異想天開的設計了一個完全脫離現實的bss。雖然這個想法是好的,是想讓玩家見識更多類型的bss,不過也因為這種走偏門的方式實在是太過繁瑣了。後來暴雪也隻好取消了這樣的形式,於是在以後的情況這種設計的bss幾乎就再也沒有出現過了。而在張明的記憶裏,關於這個大星術師索蘭莉安也是起碼存活了兩周左右的時間才被玩家們攻克,不是因為bss的難度隻是因為那太過苛刻的硬件要求。
雖然張明早就知道他們即將要打的那個大星術師索蘭莉安的一些基本情況,但是張明也是很明白這些準備其實根本就不夠。他所做的也隻是比較有限,就算他能提前準備再多的有關裝備,那些裝備也都是非常低級的裝備,對於打bss來說可能有好處但也可能有不好的地方♀都不好說隻能從實戰裏檢驗了,畢竟張明對這些他沒有經曆過的事情隻有一些或真或假的消息而已,真正地事情他不知道♀也是讓張明感到非常的鬱悶。當年坑爹的國服除了讓他在上輩子裏玩的是各種落後的版本就不說什麼了,沒想到這都重生了想靠這點經驗重新的好好玩一趟也不行了,誰讓當年他根本就沒有經曆過這樣的事情,坑爹的國服版本已經把那些最原始的東西都直接略過了。一進入到tb張明就確實的體會到這樣的事情,60年代他的金手指各種給力。隻要用了基本那fd就沒跑了,怎麼打怎麼贏根本就沒有顧忌的時候。