“而且我們再到最後的時候也可以調整一下,這樣也能從我們自身提高一定的dps,相信對整體的戰鬥也會幫助很大。([] )等會到了3分20秒的時候,所有法係dps就不要輸出和治療了,反正到了後麵3分半你們必死無疑,留在前麵也是一個累贅。這樣最後死掉的時候他麼你也不會影響到近戰dps,不會像之前那樣法係一爆炸就連帶著所有人都個炸死了,我們也就直接團滅了。”
“然後等到法係全部死掉了之後,我們的近戰dps應該是沒有任何的影響,估計還是能繼續的抗上一段時間的。當然小凡這個t沒有治療估計也會死,不過有盾牆和破斧那些技能應該也能撐個10秒20秒吧,有了這個時間他們那些盜賊和其他的近戰dps不就又能輸出一會時間麼。這個時間你們怎麼招也是能繼續打個百分之幾吧,這我們的dps是不是又能提高不少。”
“然後小凡死掉了也不是沒有辦法,你們所有的盜賊趁這個時候消失把仇恨全清了,讓boss去幹薩爾去,讓薩爾當這個t,你們所有的盜賊持續打佯攻不是就可以一直打下去了。先不說你們能不能一直扛下去,就算是仇恨太大被boss看上打死了,應該也還是有一段時間吧。這個時間你們就又可以提高一定的dps吧。其實這樣算下來,我們剩下的血量應該就不是20%而是15%到10%了,這個辦法沒有任何的問題吧?”
於是在接下來的時候,張明也就是繼續的開始給所有介紹起他想的辦法來,這些辦法可都是之前他仔細捉摸過的。不過這些辦法還並沒有涉及到他之前說過的躺屍看戲打boss,還是從他們本身提高dps來說的,這些方法雖然是要比木樁戰鬥麻煩了很多,但是卻絕對能提高不少的dps。雖然不至於讓巔峰把這個boss完整的給拿下來,但是絕對能最大程度的接近這個boss來,那他們的勝算也就是能提高不少啊。
“前麵的那個還是dps的問題,我相信我們做了之後至少能提高5%的dps。多了的話10%也不是沒有可能。這樣這個boss不也就是剩下15%了,那留給薩爾的話也就差不多了,薩爾不敢說拿下完整的boss。但是拿下這麼一點的血量應該問題還是不大吧。所以我說的那個辦法到了這個時候肯定是行得通的,剩下這麼點血量,薩爾是肯定能打的過boss。”
“不過接下來也就是你們說的那個loot拾取問題了,其實這個問題也並不算是一個大問題。就算直接讓npc打不掉boss。我們也可以想其他的辦法來讓我們自己的人留到戰鬥的最後一刻,這樣loot就肯定是沒有問題了。比如我之前說過的盜賊操作的好的話可以一直活到最後,而就算盜賊活不到最好,我們不還有聖騎士麼。等會你們幾個聖騎士在最後撤離到外頭防爆炸的時候,就找人幹涉好了。”
“一個幹涉能有3分鍾呢。足夠堅持到後麵了,假如所有人都死了,而薩爾真的是把boss打到最後麵了,然後你們被幹涉的人就從幹涉裏點出來,這樣不就可以參與到最後的戰鬥麼,那loot的拾取自然是沒有問題了。怎麼樣,我這的辦法應該足夠應付這20%了吧,我估計就是剩下30%也都能搞定。這20%肯定會跟輕鬆一些。好了都趕緊的進副本吧。等會把所有團隊buff都加好後,我們先嚐試性的演練一下,然後我們就直接開打,爭取一把拿下這個卡茲加洛。”
而關於拾取loot的問題,其實張明從來就沒有想過,因為他早就知道就算是npc打死boss。隻要他們不釋放靈魂,那loot裏的裝備他們就絕對能拾取。所以這個問題他也就是沒有多想。可是現在自己的團員把問題擺在自己的麵前,他也就是稍微一想。想出了一個應付辦法來。那就是利用聖騎士的幹涉,讓他們整個團隊可以一直堅持到最後的戰鬥,這樣boss到底loot自然是可以拾取的。