係統的提示讓葉俊一陣錯愕,但是緊隨其來的是蔓延到全身的每一個角落的幸福感覺。
打開武將屬性一覽:
人物:典韋
職業:猛將
等級:100
武力:98
智力:35
體質:99
魅力:60
統帥:68
特性:飛戟(9級);虎衛(1級);不屈(7級);護主(8級);神勇(7級)
生命:1000
體力:200(
法力:500
攻擊:95(+85雙鐵戟加成)
防禦:99(+80虎衛甲加成)
速度:40(+20神速靴加成)
聲望:3780
稱號:古之惡來
飛戟:單體特技,45(5*9)米內,戟無虛發,連發時,如飛蝗驟雨,讓人無法近身。等級越高,傷害越大,命中率越高,範圍越廣,每次可使用30次,可以在戰場上拾取補充,也可以在兩個時辰後自動補充滿。
虎衛:主將特性,可以招募特殊兵種虎衛軍,虎衛軍的屬性隨著該技能等級的提升而強化。
不屈:單體特性,當生命值低於一半時,大幅度提升暴擊率與暴擊傷害,生命值越低,暴擊率與暴擊傷害越高。等級越高效果越明顯。
護主:單體特性,隻要主公在該武將身邊2.4(0.3*8)米以內,主公所受的致命傷害減免40%(5*8)並轉移到該武將身上,不致命傷害無法轉移。等級越高主公與武將之間的距離越大,減免的傷害也越多。
神勇:單體技能,武將單挑時,可以瞬間增加14%(2*7)的攻擊力,持續時間7(1*7)分鍾,冷卻時間一天。等級越高,增加的攻擊越高,持續時間越長。
對於典韋的智力,葉俊早有心理準備,這個缺心眼的家夥能有35的智力已經是出乎葉俊的意料了。至於魅力方麵,葉俊也從來就沒怎麼看好典韋,連他媽都看不下去給他取名“阿醜”,可以想象他能好看到哪裏去嗎?
唯一讓葉俊不爽的地方就是,典韋的統率太低了,這統率可是影響帶兵量與士氣上限的。雖然武將可以隨便攜帶任意多的士兵,但是一旦超過最大帶兵量之後,部隊的士氣會隨著士兵量的增加而減少。而士氣的高低對士兵的戰鬥力有著很大的影響,所以盲目的增加帶兵量而不顧士氣的降低隻會得不償失。好在現如今還是遊戲的初期,把士兵滿編都不太可能,哪還有多餘的士兵啊!
所以讓葉俊不爽的是這個士氣上限的問題。遊戲中,2點統帥就提升1點的士氣上限,而5點的士氣提升士兵1%的攻防屬性。也就是滿士氣的狀態下,每10點統帥增加士兵1%的攻防屬性。典韋68的統率在葉俊眼裏貌似有點低啊。
當然,有增必有減,而且減的程度要遠遠超過增的。士兵的基礎士氣上限是100,當部隊的總士氣(基礎士氣+武將統率加成)降到80時,開始降低士兵攻防10%的屬性,降到70時降低20%屬性,依次類推(每下降一個階層就降低10%的屬性,也就是士氣值為80與71時,所降屬性相同)直到士氣值為0時,士兵的屬性變為了原來的10%,那時再強大的部隊也隻是任人宰割的綿羊部隊了。
說典韋的統率不高,那是與他那逆天的武力值相比的緣故。98的武力!試問三國中武力達到這個值的武將有幾個啊!