第40章 白板裝也能嚇死人!(1 / 2)

秦天看了看時間,距離隱藏任務結束還剩下6個小時,時間依舊緊迫,似乎連傷心難過的片刻都耽擱不起了。

“算了算了,雖然裝備被那個小蘿莉‘洗劫’一空,但收獲還是要遠遠大過失去的。一整套萬雲裝備,加上附加戒指位的開啟,還有那獨一無二的生活技能‘斷礦術’等等,嘿嘿……沒想到當初一個熱血的決定,卻幫我贏來了如此豐厚的獎勵啊!”秦天先前的憂愁一掃而空,取而代之的是滿滿的欣喜。

成功獵殺20級黃金BOSS赤焰統領後他獲得了三項基本屬性+1的特殊獎勵,所以即便裸裝的秦天現在的力量、敏捷和智力都已達到了上流水準:8點。

至於營救火神這一隱藏任務執行成功後得到的那10點可供玩家自由分配的屬性點秦天則是一個子兒都沒動。不是他不想,更不是因為他忘記了,而是由於《諸神》中極富特色,也一度令無數玩家頭疼的技能設定:除了生活技能外,其餘任何職業技能、特殊技能等等的升級途徑都是要靠加點的方式來提升的!

也就是說,玩家升級後得到的自由屬性點,除了可以加在角色三大基本屬性上之外,還能用來提升技能等級。(三大基本屬性是指力量、敏捷和智力,像幸運、躲避這類屬性都屬於特殊屬性,升級獲得的技能點無法使其提升。)

《諸神》之中,玩家每升一級都會自動增加一定的氣血值和魔法值,當然這個在玩家選擇職業後會根據職業不同還會有所變化。

除去血量和魔法值以外,每升一級還會有1個可供自由分配的屬性點,當玩家級別是10的整數倍時,可分配的屬性點+1,且持續性增加。

比如說秦天現在是5級,總共就有5個可自由分配到力量、敏捷、智力或是職業技能上麵的點數。

而當他升到10級時,可供分配的屬性點就會+1,由1點自動變為2點,這種狀態一直持續到19級。

從20級到29級,屬性點再次+1,每升一級都擁有3點屬性;30級至39級,3點變4點,即每升一級都擁有4點屬性,依此類推。

當然了,技能點隻有在玩家第一次升級才可獲得,重複升級無效。比如說秦天之前受到赤焰統領的詛咒攻擊,等級直接降至0級,而當他再次升到5級的時候,也還隻有第一次升到5級時的那5點自由屬性點。如若不然,每個玩家都能用死亡來刷點數了,這是《諸神》決不允許出現的BUG。

要知道,諸神可不同於以往的網遊,它的高尖端也決定了它的高難度,想要在這款遊戲中提升等級可不容易,根據秦天的估算,水平一般的玩家能在一個月內升到30級就很不錯了。正因如此,等級每跨越10,實力就會提高一大截,每10級都是一個風水嶺。

而根據官方資料信息顯示,玩家在學習了職業技能後,該技能為初級,需要2!10個技能點才能升到中級;中級升高級則需要兩倍,也就是說4!20個技能點;高級升大師,則是三倍的關係,那就是12!60個技能點;大師升宗師,消耗的技能點更為恐怖,因為倍數再次提升,宗師技能所需要的技能點是大師級的四倍,足足48!240點!

至於具體消耗點數的多少,就要看那個技能的學習難度和破壞力等級了。

想想看吧,秦天現在總共也就隻有15個可供自由分配的屬性點而已,這其中還有一大半都是‘意外獲得’的,15點,才夠把三、四個技能升到中級而已,前提還是他把升級點數全部用來提升技能,三大基本屬性一點都不加!

由此,《諸神》這款劃世紀的遊戲對玩家方方麵麵的考驗有多嚴峻就可見一斑了。

“15點,嗯……都先留著,等10級之後選擇職業了用來提升技能吧!至於三大基本屬性嘛,有了萬雲套裝的我暫時沒必要為它們操心了。當務之急是趕緊販賣裝備,為接下來的兩項隱藏任務籌備資金啊!那該死的小蘿莉把老子榨的隻剩下1300銅幣了……”想到這裏,秦天的小拇指忽然一跳,緊接著就收到一條曖昧連連的訊息: