機器人和機器人對鉤的戲碼,使眾人想到了DOTA2裏的中路鉤肥大戰。或N鉤中一屠夫,或肉鉤打結一起來個腐爛浴,或兩鉤同時中招來個位置逆轉,意外頻出的趣味對決也讓這種新穎的RPG模式成為經典。
然而此鉤非彼鉤,蒸汽機畢竟不是屠夫,所以很快就有如下幾種感歎從張磊的嘴裏冒出來。
“距離不夠,怎麼回事兒?”
“媽的,他居然不走位!”
“擦嘞,這鉤子怎麼這麼短!”
一個是焦躁發狂,一個是淡定自若。
很快這場機器人大戰就分出了勝負,華仔3比0獲勝。
的確,DOTA2和英雄聯盟兩個遊戲雖有共同之處,但始終是兩款遊戲。
雖然有句戲言說的好“畢竟3比0,我上我也行”,但我們也不得已輕易否認比賽選手們的付出和決心。
背對榮耀,直麵慘淡。夢想不滅,手中Carry不止……
至此,張磊捍衛了“帝印第一C”的尊嚴,華仔也守護了網一最強王者的榮譽。前兩場比賽落幕1比1平,進入到賽點。接下來,將是激動人心的冠軍爭奪戰!
“第二場比賽結束,英雄聯盟的對決是相當的好看。那麼我們就來采訪一下本次比賽的失敗選手,張磊……你有什麼想說的。”
麵對再一次杵到自己鼻子前邊的手紙筒,張磊隻想咬牙切齒的說一句:“勇狗你敢不敢說對麵到底給你衝了多少Q幣!!”
失敗選手?有什麼可采訪的!
失敗者需要安靜,解釋即是掩飾的道理你還不懂麼!
隻可張磊畢竟太笨拙,周勇又太機靈。幾發油膩的拳頭,都一一被他閃躲過去了。
“這位選手看起來有點激動,不過不要緊!我們還有機會!最終決戰,跑跑卡丁車,有請,二位選手重新登場!”
勇哥扇了扇空氣裏散發著的血腥味,立馬又回歸到了主持人模式。
提起跑跑卡丁車,可謂是國內眾多遊戲玩家心頭的一塊朱砂痣。曾幾何時,這款頗具趣味性的遊戲也是憑借著其萌動的畫風和多變的操作性操作性風靡了大江南北。哪怕在賽車類遊戲已經逐步退出遊戲舞台的今天,跑跑卡丁車仍能完整的存活在玩家心中的一個角落。
七彩的手指,斷裂的冰川,閃爍著翅膀的光環,水筒形狀的氣球,不敗的戰隊……
張磊至今回想起初中跑跑的那段歲月,還有些小小的感動。那個時候他最喜歡寶寶了,為了配合他可愛的造型,張磊還特地配了個最流行的熊貓競速車。當時小心翼翼積攢的點零花錢繼續,也有相當大的一部分投入到這裏去了。現在想起來,倒是有點肉痛。
616宿舍和603宿舍雖說畫風截然不同,但沒想到還巧合的殘存著兩個跑跑卡丁車的懷舊黨。
一個是大坤,還有一個是硬漢。
由此,我們不得不再次對大坤的筆記本電腦進行一次感歎,沒有人知道它脆弱的身軀裏到底裝載了多少懷舊遊戲,上個星期張磊還從D盤中的一個角落翻出了《劍俠情緣2》。但-
另一方麵,我們也不得不佩服大坤麵對ping延遲,依然心如止水的處世態度。
不出張磊所料,土豪俱樂部又換了一台電腦,目測價值應該在一萬元以上的神舟戰神。除此之外,鍵盤也由筆記本鍵盤換成了一個機械的。
如果和這幫哥們兒還算合得來,張磊一定會狠砸一拳說:“也真不夠你們忙的了。”