第三章 人物(1 / 1)

我進入後不久便聽到了那熟悉的戰歌,隨後眼前就慢慢亮了起來,雖然進入時和內測時差不多,但相對內測時而言現在的《重生》更加的清晰,看上去風景比現實還要美麗,也不知道改進了多少係統,希望不要太多,要不然我們內測的這麼多人便沒什麼優勢了。當眼前完全亮起來的時候耳邊也傳來了那個動人的聲音:“歡迎來到重生,您的身份已經確認,請問是否創建人物”好快啊就確定了身份,內測時可沒這麼快的,起馬要等一分鍾才進的去,不過後麵那句不是廢話嗎?我進來不建人物玩什麼“是的”“遊戲中有人族

獸族 精靈族 矮人族

4大族,請選折一個”“人族中的黃種人”還好我內測時看過,要不還真要被他拖死,選個族居然都變這麼麻煩了,內測時可是一進去就就放那麼多人給你看,然後選一個就好了,現在怎麼好象在拖時間啊。

“黃種人以確定,請為角色取一個名字”“笑紅塵”“是否確定”還好我手腳快,居然被我把名字搶到了,為這我還準被了好幾個名呢!“確定”“玩家笑紅塵已經生成,現在您可以該變您的相貌25%”剛說玩我麵前就出現了同一個我,“將麵部改的粗況點,在加點胡子”這都是我早就想好了的,隻有這樣才能讓我顯得更加成熟。“相貌已經確定,請分配屬性”剛說玩我麵前那個讓我很滿意的人物就消失了,隨之出現了一個屬性麵板姓名:笑紅塵

職業:無 力量:5

體質:5 敏捷:5

智力:5

剩餘屬性點:10

由於是人族所以個方麵都是比較平均的,雖然我不太喜歡這種平均的點數,但是我們怎麼說也是中國人當然要選黃種人啊。

“給我的敏捷加上6點體質3點力量1點”我準備玩個盜賊,所以6點敏捷是肯定要的,體質3點也是一定要的,要知道《重生》裏的體質決定耐力的多少,耐力多你的戰鬥時間也多,當耐力少於5%時所有屬性都將下降10%,耐力當到達-100時那麼你將會強行進入休息狀態,如果在這時有敵人,那麼就隻有等死了。力量也是肯定要的,就算你是個法師沒力量,那麼你就等著穿新手過吧。要是那本介紹書裏沒有寫這個就好了,我想起碼會有70%的人配錯的。

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