跑到飯館,這裏居然也有很多人在做任務,看來靠任務領先是不可能的了,很多人都不笨嘛,不過我還是有優勢的,這些任務我都做過,別人的速度肯定沒我快,在加上很多任務別人不知道,還要到處去找我卻不用,這無疑是我的優勢。
靠著我強大的敏捷和不錯的體質,我居然在日落之前將新手村跑腿和幫忙的任務做的七七八八了,剩下的都是些我不喜歡和獎勵不好的任務,象什麼幫張爺爺去挑糞,幫李奶奶喂豬,《重生》還真是惡搞,這些任務一看都不可能有人會去做,不過也不一定這幾個任務的獎勵其實都還滿好的,隻是這些內容讓我實在不感恭維。在說就連現實裏做這個的也是少之又少,大部份都是靠機器人來做的,現在哪有人做這個啊。
經過一天的辛苦跑動我的屬性也起了很大的變化,趁著休息回耐力的時間我檢查起現在的狀態,力量:6[負重+30
攻擊+3
HP+12]
體質:9[HP+45
耐力190{初始點有100}防禦+1.8負重+9]敏捷:12[速度6]
智力:7[MP35](一點敏捷和一點體質都是做任務到處跑而獎勵的,遊戲裏隻有付出相應的努力才可以得到屬性獎勵,象是運氣好殺一條快死的龍什麼也得不到,反而自己努力的和龍打鬥卻死了,也許係統會獎勵幾點屬性,也就是說隻有多訓練才可能獎勵屬性象別的網遊裏別人帶這升級是不可能的。我的那2點智力好象是因為是半夜月精靈而獎勵的,在怎麼說精靈也是靠智力高出名的,我的5點初始點卻實少了點。)HP:87[初始30點]MP65[初始30點]防禦:4.8攻擊:8負重55/69[初始30]耐力30/190饑餓度168/500
雖然早就已經知道公測比內測屬性更難升,但也沒想到這麼離譜,我現在的屬性可是都還很低的跑了一天都隻加了這麼點,真不知道高了以後屬性怎麼才可以長起來。不過我的負重怎麼快滿了,我說怎麼這會耐力掉這麼快呢。看完屬性我順手將裝備欄和背包大開看了一下,真是不看不知道一看嚇一跳,我的30格的背包居然子剩下4格沒放東西了,都是些用來裝豬耳的帶子[廚師斯特需要30個豬耳做為材料來做菜,希望我能夠幫忙收集]裝草藥的箱子4個[藥劑師酶凱麗家裏缺少4種藥材分別的百葉草,夜明草,地心草和六葉花需要我去收集]等等一些的任務物品。
看到這些需要在去外麵做的任務都有著麼多了,看來是時候出去了,不過之前必須把箱子裏的東西整理一下,畢竟這麼高的負重沒走幾步路我就會沒耐力的。將箱子裏可以裝備的都裝備上,換掉的丟掉好了,反正隻有一個銅幣。不過沒想到的是,我剛丟掉一件旁邊的幾位先生就兩眼放光,等我把新手褲也丟掉時,旁邊的幾位明顯兩眼開始噴火,當我把最後一個新手木劍丟掉時,那幾為終於忍不住象了我,大有戰士一去不複反的勁頭,嚇的我趕緊跑開。邊跑我還邊鬱悶,這點東西至於嗎?不用搶成這樣吧,新手應該都有發這套裝備啊。其實是我跑去做任務不知道,他們在外麵打怪磨久了裝備自然會壞,在加上修理的錢差不多與重買的錢相等了,裏怪物都不掉東西,完全是靠采集這個技能來過的,一些新手有不知道,所以打大怪隻是有付出沒收入,而做為新手唯一可以買錢的雞[因為雞夠小可以裝在背包裏]又招到了新手滅族的對待,變的少之又少,搞的他們為搶一隻雞都大打出手,更何況我丟的是裝備。