“最後的一天。”地穴內,楚寒默默想道。
任務即將成功,藏在安全地方的楚寒,雖然可以鬆一口氣,但沒有放鬆一絲警惕。自古以來都是成王敗寇,未到最後一刻,還不知誰是王,誰是寇。
楚寒當然不想成為後者,但是,即使需要時刻警惕外麵的情況,他也沒有浪費時間。盡管,擁有豐富的遊戲經驗和熟知遊戲進程,但複仇之路不容許他有半絲懈怠。
何況,除了複仇之外,楚寒還想在“武破虛空”中登臨絕頂,他要登上的是真正的絕頂,不是前世那種徒有虛名的絕頂。
剛才,楚寒進入地穴後已經迅速擺好姿勢,開始修煉剛剛得來的“長生訣”。
“武破虛空”,所有的武功都需要玩家自行修煉,如同現在的楚寒,雖然在係統的幫助下學到“長生訣”,但隻是學到基礎、皮毛,想要增加功力,想要把“長生訣”修成完滿,還需要發揚不怕累、不怕苦的卓絕精神,默默地堅持修煉。
“武破虛空”是一個惹人爭議的遊戲,說到遊戲的可玩性,眾玩家都是讚不絕口。甚至,很多玩家認為,新紀元地球沒有任何一款遊戲,可與之媲美。
不再呆板的NPC,比現實還要漂亮、壯闊的山河,還有神奇、如真如幻的各種武功絕學,都讓人欲罷不能。
可是,遊戲中也有很多讓人發瘋的設定,例如想學武功需要玩家擁有相關知識,例如想成為高手需要孤獨地苦修。
除非幸運地吃了極其珍貴的天材地寶,讓玩家可以一瞬間功力大增。不然,玩家都需要一步步地從頭修煉上去,孤獨、寂寞始終伴隨著玩家。所以,“武破虛空”開服以來,一直都是毀譽參半。
但它的魅力仍然無人可擋,習慣了如現世般真實的第二世界,沒有誰會再回到那些由數據組成的遊戲中。直到楚寒死的那一刻,“武破虛空”都是眾玩家追逐的對象。
想要成為高手,想要出人頭地,玩家隻能努力、努力、再努力。其實,高手有一顆寂寞的心,因為高手的造就本就是用寂寞堆積而成。想快樂,想精彩,想無慮,就別當高手。
這一段話,楚寒一直都十分認同。可惜,前世的他忍受不了寂寞,最終成為了高手之路上的失敗者。
······
此時,地穴中無聲無息,隻有楚寒默默地修煉著“長生訣”。重生後,他不會再犯錯誤,不會像前世般輕易放棄修煉,他一定會忍受著寂寞的侵蝕,一步步地登臨巔峰。
默默地將“長生訣”運行一個周天後,精神抖擻的楚寒不禁露出一絲笑意,此刻,他的人物界麵產生了變化。
姓名:楚仇。
臂力:隱藏。
根骨:隱藏。
悟性:隱藏。
身法:隱藏。
福緣:隱藏。
······
境界:三流。
內功:長生訣(創)(依照原長生訣第六、第七圖創造的武功絕學,可冷熱交融。)
劍法:無。
刀法:無。
拳法:無。
輕功:無。
護身:無。
······
裝備:
新手短劍。
新手長杉。