惡魔:隱藏種族,能力不明,隨機選中幾率為1/100000。

龍族:隱藏種族,能力不明,隨機選中幾率為1/100000。

神胄族:隱藏種族,能力不明,隨機選中幾率為1/100000000。

關於職業有:戰士,法師,陰陽師,俠客,獵人,術士,狂戰士,聖騎士,召喚師,祭祀,弓箭手,盜賊,忍者。這裏就不再對這些職業做詳細介紹了。(注:各種職業的技能等級分為:生疏---了解----熟練---活用----專家5個級別)

第二職業(《夢境》中可以擁有一個主職業和一個副職業)有:農民,建築師,工匠,煉金術士,采礦工,藥劑師,飼養員,旅行者,裁縫,鐵匠,廚師……

種族和職業若配對可以產生能力加成效果,反之則反。比如:巨人族選了個盜賊職業,那他肯定隻有刪號重玩,就巨人那個頭和靈活性估計除了瞎子沒人看不到他的動作,更別說偷盜或秘密潛入了。再比如:半獸人選了煉金術士做副職,其結果可想而知。煉金術士需要極高的智力,半獸人恰好是“弱智”,失敗便在情理之中。所以各個玩家選職業時一定要考慮到自己種族的特性。

再來說一下每個玩家的初始屬性設定。當人物建立後電腦會對玩家大腦進行掃描,從中得出真實數據再加以處理轉換成人物的初始屬性,當然所選種族的不同會有一些屬性是內定的不予改變,或變化極小。如:一個博士選半獸人和一個白癡選半獸人時他們在智力這一屬性上基本相同。若一個軍人和一個殘疾人選巨人,那他們在力量這欄是沒有多大差別的。他們真正差別在於後天發展,也就是說玩家智商即使人物IQ為0,那他一定有辦法彌補,不過要當法師或煉金術士難度還是太大了點。

《夢境》裏的裝備等級劃分為7級,從低到高為:灰色----白色----綠色----藍色----紫色----橙色----灰色(最高級裝備反撲歸真)。注意:玩家是無法看到別人的裝備的等級的,除非擁有者自願拿給他看;而這裏的“顏色”也並非真正的裝備顏色,隻是用來劃分等級的名稱而已,也就是說藍色裝備並不是就散發著藍光,它與其他裝備從外表看並無區別。

最後是《夢境》的經濟係統。為了保持遊戲的經濟與外界緊密聯係在一起,《夢境》裏的怪是極少爆貨幣的,貨幣全由玩家自己投入。也就是說要在《夢境》裏買東西就得自己掏腰包從外界的銀行兌換金幣進去。兌換率為:1金幣=1RMB;1水晶幣==10金幣==100銀幣==10000銅幣。

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