004:一窮二白(1 / 2)

也不知道昏迷了多久,我才悠悠醒轉過來。

骷髏兵居然會無故昏倒?這真是太荒謬了,不過至少那暈眩的感覺讓我感到自己還是一個人類。

我慢慢的撐著上半身坐了起來,屬於我的四個小鬼早已不見了蹤影,不過我稍微觀察一下四周的情況就知道,它們肯定是去占領周邊的“領地”了。

地上出現的石磚區域已經覆蓋了殘破地下城之心的四周,因為沒有照明的緣故,黑暗中我也不知道小鬼們身在何方,不過可以肯定的是,它們還在勤勤懇懇的為我進行著“圈地大業”。(因為小鬼的工作優先級是:占領土地大於修整牆壁,如果小鬼已經占領完領土就應該在修整牆壁了,那樣的話就會出現照明,而不是像主角目前這樣四周一片黑暗。)

因為擔心未知危險會傷害到寶貴的小鬼們,我還是發布了一道命令,讓小鬼們以最快的速度趕回到我身邊,然後開始修整我附近的牆壁。

不一會四個小鬼陸陸續續的返回,伴隨著第一麵牆壁被修整妥善,一個熊熊燃燒的火把也出現在了牆壁上,照亮了一小片區域,而當更多牆壁被修整好之後我周圍的環境也逐漸清晰起來了。

不出所料,小鬼們修整牆壁的時間比起遊戲中所需的時間長了很多,利用這段時間我也搞清楚了導致我昏倒的原因。

受製於現實世界的規則,混沌神不允許這個世界中出現永遠也不知疲倦的生命,不巧骷髏兵正觸犯了這個忌諱。

在地下城守護者遊戲中,骷髏兵由於監獄中怪物的死亡而產生,極易獲得,不需要睡眠、不會恐懼也不用支付工資,還可以在訓練場很快的訓練到4級,堪稱是守護者們性價比最高的手下。

而且骷髏兵是地下城中唯一可以“刷”的兵種,因為無論把己方還是敵方的怪物丟進監獄中,它們的死亡都有80%的概率產生骷髏兵。所以很多玩家都喜歡在蒼蠅和哥布林這樣的“廢柴”型怪物被傳送出來後,直接丟進監獄裏,抽打得隻剩下一格血後讓它們死亡產生骷髏兵。

如此周而複始,很快就能攢出一支數量不菲的骷髏兵大軍。

試想一下,如果在正常的世界中組建一批4級骷髏兵部隊,配合上守護者的治療術,不說無敵也是橫掃千軍了。

所以為了克製地下城中骷髏兵這種BT的狀態,混沌神引入了精神損耗規則,即:骷髏兵在活動一段時間後也需要休眠來恢複精神。所以身為骷髏兵的我,因為在隧道中已經走過了不知多長路途的緣故便“被迫休息”了。

占領了一座地下城之心,這標誌著我已經正式進入角色,受製於這世界的種種規則了。雖然,這隻是一座殘破的地下城之心廢墟……