(任務說明:為了完成“獨占鼇頭”的任務,你需要充分利用現有學習資源,包括課堂教學、課外輔導、圖書館資料及互聯網信息,以提升自己的學術能力。)

任務三,運動健將:提升個人體能與運動能力,在校園體育比賽乃至更廣泛體育比賽中獲得有效成績的運動健將。

任務時限:六個月

任務懲罰:無(但將減少未來模擬中體質提升相關事件的觸發幾率)

任務獎勵:額外模擬點*N,成就積分*10N(若能在市級或以上級別運動賽事中獲獎,將根據獲獎等級額外增加模擬點獎勵,最高可達15個模擬點,成就積分150點,若能在國家級及以上賽事中取得優異成績,將獲得100%額外加成,並解鎖“體能巔峰”buff,持續一年。)

(任務說明:成為“運動健將”不僅要求你在校園體育比賽中脫穎而出,更鼓勵你參與更高級別的體育賽事,挑戰自我極限。)

任務四,影響因子:在高影響因子的期刊發布一篇高質量的學術論文

任務時限:兩年

任務懲罰:無(但可能會影響未來模擬中科研相關成就的達成速度)

任務獎勵:智力值+5(永久提升),額外模擬點*N,成就積分*10N(根據論文影響力,如被頂級期刊收錄或引用次數高,獎勵將更為豐厚,最高可達30個模擬點,成就積分300點,並解鎖“學者光環”buff,下次模擬中研究效率+30%,持續三年)。

(任務說明:完成“影響因子”任務,需要你深入某一研究領域,進行前沿性的探索和創新,要求你不僅要具備紮實的專業知識,還需要具備良好的科研素養、創新思維和解決問題的能力。)

任務五:科技之光:發布一項成熟的科技產品

任務時限:三年

任務懲罰:無(但未能按時完成將影響模擬中科技創新與商業應用能力的評估)

任務獎勵:智力值+10(永久提升),額外模擬點*N,成就積分*10N(若產品成功上市並獲得市場認可,將根據市場反響、用戶評價及盈利情況額外增加模擬點獎勵,最高可達100個模擬點,成就積分1000點,解鎖“創新領袖”稱號,下次模擬中創業成功率+20%,技術突破概率+15%)。

(任務說明:鼓勵你探索科技前沿,將理論知識轉化為實際應用,開發出一項能夠改變生活或行業的科技產品,為了完成這一任務,建議你組建一個高效的研發團隊,涵蓋產品設計、技術開發、市場推廣等各個領域的專業人才。)

李牧雙目圓瞪,看著眼前的虛擬界麵,滿是不可置信。

李牧用手揉了揉眼,睜開,再揉,……,反複凝視,麵前的虛擬界麵,仍舊穩穩當當地懸浮著,沒有消失不見。

這是真的?

李牧深吸了一口氣,嚐試著用意念去觸碰那個“開始模擬”的按鈕,既緊張又期待。

【叮,模擬功能開啟,宿主初次使用,本次模擬將不消耗模擬點。】

……