剛開區的遊戲玩家之間一般不會有太大的出入,就算有,做為新手的玩家也不會拿錢去買仇人的命,上懸賞排也有要求:懸賞金額不得低於100金。對於新手來,這是一筆巨額。左手之所以上榜,是因為他的成長就是他的挑戰史。左手從不會惡意殘殺玩家,他隻向人挑戰,勝了,他也不撿暴下的裝備,隻索取先前談好勝者所應得的彩頭。他將挑戰當作賭博。他用他的生命作賭注。
左手的性格我很頎賞,但他的做法並不被所有的人接受,他這神聖的賭博也沒有得到他人應有的尊重。被他擊敗的大部分玩家也都懷恨之心,複仇無力的他們不敢再向左手挑戰,隻有求助於他人,而懸賞是最好的方法。左手之所以排名第二的原因就是因為想殺他的人太多了。我當然就更不用說了,我惹惱了348個高級玩家,每人投幾個金幣,我的懸賞金就要上千了。這也是我為什麼排在左手前頭的原因。左手的懸賞金是2000,而我是8000。看樣子,這些高級的玩家都有幾個錢。
我很溫柔一個盡的安慰我,告訴我說什麼懸賞金一旦提交,將無法收回,一個月之後,就算懸賞任務沒有完成,金幣也會被係統回收。要發動新的懸賞,隻有重新提交懸賞金。所以我根本不用太擔心,隻要躲過一個月就成了,昨天的事情隻是一場意外,他們應該不會將這個仇恨一直延續到下一個月的。
寒,我有什麼好擔心,“地震山搖”那二裏之內不分敵我人畜皆滅的浩大場麵,哪容他們近得我身?
話雖如此,但我很溫柔的關心,怎麼也得表示表示,為了讓她寬心,我告訴她:“我現在在極惡之地,此處沒有傳送陣,他們就算知道我在這裏,也來不了的。”
“不是這樣的。”我很溫柔糾正我道,“傳送陣隻對擁有PK值的玩家失效。”
“不會吧?都是玩家,怎麼還有這麼大的區別?”
“這其實也是為你們著想的呀。你想想,當你不再紅民時,還會願意呆在極惡之地嗎?那時你怎麼逃離那地方,難道還是用跑嗎?”
這一解釋倒也正確,官方的心思也很慎密。極惡之地過於險惡,沒有上百級,想安全逃離是不太可能的。那極惡之地豈不就是一個囚牢,一個百級之前所有玩家的囚寵?
“所以你還是得小心一點。”我很溫柔念念不忘。
事實上已經不用她提醒了,一旁的霸道也停止了動作。
“有殺氣,西南方三裏半。”
誰有如此的氣愧,竟讓霸道也感到受到了威脅?
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一刀,左手送走了眼前的怪物,撿起地上掉落的一個藥瓶,才冷冷的抬頭。他的眼前站滿了密密麻麻的人,不下30個。
左手早就感覺到那股襲人的殺意,但他仍沒做任何的防範措施。他不允許自己提前緊張,緊張會亂了一個人的心神。他也沒做任何特別的準備,他的存在,他的生命就是一場戰鬥,他永遠都處在備戰狀態!
“一個人10金,34人,340金!”決鬥之前,得先把價格談定。
這是左手認為最適合他們的價格,他不是一個喜歡妄自開價的人。
他們顯然很不尊重左手的決鬥,他們的目的是報仇,和那誘人的懸賞金。他們已經舉起了手上的武器。
“如果不支付這筆金額的話,我不能保證不撿你們暴落的裝備。”這是威脅,也是左手最後善意的警告。
沒有人接受左手的善意,34個人在一起本就可以不用在意對方的任何話。所以絢爛的魔法已經落在左手的頭上,近攻的戰士們也已跑動,慢慢接近左手。