第二章 村莊成立(1 / 2)

看來隻有自殺回城一條路了,係統給張強畫了一塊能看不能吃的大餅。慶幸的是,沒有人看到自己出糗的樣,這倒是給了張強一點安慰。

張強不舍的看了一眼建村令,想了想還是跑過去撿了起來,在水潭旁邊洗了洗。心裏想著到底是選擇一個什麼樣的死法,撞牆死還是跳水潭死?突然一束陽光照耀到手上一閃而過,張強愣了愣,然後欣喜的看了看周圍。咦,沒有!不會是自己看錯了吧?張強立即抬起頭,正好看到一束陽光消失在洞窟口。

“我就知道d的係統不會出無解的任務的!有了希望總是不能放棄的。如果還能有陽光出現,那自己就可以建立村落了。”不過時間也不早了,張強想了想之後,還是選擇先退出了遊戲吃點飯,喂飽肚才能有精力幹活。吃完飯之後,張強便製定個捕捉陽光的計劃,並照例的去網上搜索了一下“虛擬世界”。當然也不會有什麼消息的。

因為自己已經選擇了在遊戲發展,工作上的事情還是要處理一下的,在老板驚訝的表情,張強提出了辭職申請。因為他知道,幾個月之後現實世界開始全麵市場萎縮,各國也會積極鼓勵社會閑散人員進入遊戲,並在與政府簽訂一係列條約之後,每個月能拿到2000信用點維持生存。既然知道事情的走向,自己為什麼不提前預支這些沒用的假期呢?

回到遊戲,龍窟已經一片漆黑了。看樣是到了遊戲時間的晚上了,不過遊戲還算是人性化,給了玩家一兩米的視野。

有些遊戲怪物是晚上出現的,尤其是各種夜間活動的生物。但是張強等了幾個小時,除了聽見遠處傳來幾聲怪叫,其他的什麼都沒有聽到。至於從洞口掉下來動物什麼的好事張強更是沒有遇到。

幸好遊戲時間與現實時間比例為3:1,不然張強一個人非痛苦死不可。

之後幾天(遊戲的天數),張強更加證實了每天會有一小束陽光在特定的時間照耀到龍窟下麵,並在地麵上做了記號,經過多天的努力,一切前期工作張強已經做完了。剩下的就是等待陽光到來的那一瞬間,建立遊戲獨一無二的龍窟村落!

終於在遊戲的第天,張強在陽光照耀到建村令的那一瞬間點了確定。然後光芒大作,張強刺得連忙閉上眼睛,心下低咕:這光芒也太刺眼了,比自己前世刺眼多了。

“請為您的村落命名!”係統的提示音在耳邊響起,張強睜開眼睛,看到出現了一座低矮的土牆小院,正是村村長辦公室,也是村的行政心。旁邊還有一座贈送的民房。隻是在這洞窟這低矮的小牆算怎麼回事?

“天乾村。”

區域公告:“恭喜玩家天乾塵建立天乾村。”

“鑒於天乾村坐落於廢棄龍窟,獲得低微的龍窟加成。並獎勵a級npc一名。”

“呼,還好有加成,自己賭對了。”張強看著從村長辦公室走出來的兩名npc舒了一口氣。

虛擬世界的npc有資質之別,共有sss、ss、s、a、b、c、d、e、f級。根據前世的了解,f級npc出現的幾率是10%。e級npc出現的幾率是38%左右,d級npc出現的幾率是35%:c級npc出現的幾率是7%,b級npc出現的幾率隻有2%,a級npc的幾率大概不到0.2%,而更高級的s級npc基本是想也不敢想的。

成年npc的資質基本是固定的,不過會有各種機遇會少量增加幾點屬性。所以一般情況下,等級決定npc的屬性。

f級npc:屬性20以下

e級npc:屬性30-40(需要至少一項屬性)

d級npc:屬性41-50(需要至少一項屬性)

c級npc:屬性51-60(需要至少一項屬性)

b級npc:屬性61-70(需要至少兩項屬性)

a級npc:屬性71-80(需要至少兩項屬性)

s級npc:屬性81-90(需要至少兩項屬性)

ss級npc:屬性91-95(需要至少三項屬性)

sss級npc:屬性95-max(顯性最低屬性91點以上)

根據前世的經驗,這兩個人一個是係統建村贈送的npc,一般資質在c左右,主要是幫助玩家熟悉並管理建設村落,畢竟剛接觸建村令的玩家還有很多不懂的地方,在人方麵,係統還是比較人性化的。但是這名npc是沒有天賦技能的。

而且npc的屬性和玩家是不一樣的。比如眼前的c級npc王生,他的屬性就是:統帥:19武力13智力55政治57是很典型的政治型人才。