在新手村複活後,李峰調出戰鬥記錄,你受到了哥布林暗殺者技能——三連擊攻擊。
你受到致命一擊“-20”,你受到致命一擊“-20”,你受到致命一擊“-20”,你已死亡。
搞什麼,玩家現在都隻有基礎技能時,怪物卻會高級技能。會技能也就算了,可為什麼等級比我低,還出現那麼多的MISS,還出現了5次暴擊。
李峰又一次陷入了沉思,剛才那個怪好像不是主動攻擊的紅色,而是銀色,好像是吧!李峰現在又不敢確定了。
同時想到的還有他的攻擊應該不高,去除我的防禦他才給我造成5點的基本傷害,也就是說,他的攻擊應該15-17,可為什麼致命一擊卻是普通攻擊的4倍,不應該是2倍嗎?
李峰陷入了思維的怪圈,李峰撓撓頭,等等,致命一擊,致命一擊,雖然戰鬥記錄上沒有顯示,但李峰記得第一次攻擊的是後心,致命!
第二次脖勁,致命!
第三次手普通傷害,最後是連續的三次致命傷害全是正麵心髒附近。
後心,脖子,心髒致命一擊,手普通傷害。難道攻擊不同的部位會有不同的傷害,再加上普通暴擊是2倍的話,擊中要害攻擊是4倍就對了。
李峰認識到這個遊戲的不同,既然現實有要害的說法,那虛擬度90%的遊戲更應該有了,還有他剛剛閃避和攻擊我的動作,事後想起來怎麼那麼的流暢,是流暢,無論是攻擊和閃避都和真人一樣,完全不像遊戲裏的一段數據,到像一個真正的刺客。
可是這不科學啊!至於三連擊這個技能是遊戲唯一公布的一個刺客技能,可以連續做出三次物理攻擊也是遊戲開始時公布的唯一一個刺客技能。那我是不是也能像他那樣攻擊,那我是不是不管等級,能橫掃一片。
想著想著,李峰不由又開始YY起來。一陣YY過後,李峰認識到,真理在於實踐,那還等什麼,趕快行動吧!
李峰再一次來到野豬林邊,這附近已經沒有玩家了,大概都為升級大業都去與親愛的高等級怪物熱情的奮鬥去了吧!
看著眼前的小野豬,李峰哈哈大笑到:“我胡漢三又回來了”。
沒人理我,不對,是沒豬理我,不要緊都一樣。小豬乖乖,來!看哥收拾你,說話間李峰對著一隻野豬的脖子攻去,沒有想象中的出現暴擊,更沒有想象中的致命一擊。
同時李峰的攻擊也沒有擊中脖子,明明是攻擊脖子可怎麼跑到旁邊了呢!不信邪的李峰又一次攻擊,還是不行到底哪裏出了問題呢!再來,再來,一次次明明是朝脖子攻擊的為什麼會有誤差!一隻隻小野豬化成白光,可是李峰還是沒有一次成功。李峰心情異常的煩悶,到底問題出在哪呢!到底問題出在哪呢!
李峰決定再去找那隻哥布林暗殺者,哪怕再掛一次,也一定要搞清楚是怎麼回事。
順著樹林一邊思考一邊向著哥布林洞穴走去,突然,李峰呆住了,那是什麼,我不是眼睛花了吧!
隻見前方一個玩家正和五六隻山熊進行激烈的搏鬥,那個玩家穿梭在五六隻山熊中間,猶如蜻蜓點水般在不可能的情況下,一次次躲過山熊笨拙的攻擊。
在躲避攻擊的同時不時的發動攻擊而且每一次攻擊都不離山熊要害,同時一個一個大大的傷害不時的從山熊的身上冒出,更是有李峰心想的致命一擊出現。
再細看那個玩家基本上就沒有受到有效的傷害,不時的一個個MISS從這名玩家頭上閃出,他的動作是那麼的進退有據。一來一往,往往是在不可能間完成了動作。李峰深深的被他的動作吸進住。
這種*作,這種動作不正是自己想要的嗎?同樣的玩家,為什麼他可以做到。
難道這就是職業玩家和普通玩家之間的區別。李峰緊緊地盯著那個玩家的動作,生怕遺漏了什麼。
他的動作給李峰的感覺就好像,沒有束縛一樣,自己想做什麼動作就做什麼,像隻鳥兒一樣自由自在。
再次觀察,李峰確定了,他的每一個動作都是那麼的無拘無束,完全沒有約束的自由。
反思自己的動作,自己做的攻擊動作則好像教科書的規範,卻沒有他那樣的隨意,那樣的無拘無束,想怎麼完成動作,就怎樣完成。