第四章 我的世界(1 / 3)

第四章

啊啊啊啊中文的“”太難打了。

下麵是正文。預計明天更下一章.

Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

“鈴~~~~”

我,桐穀和人從睡夢中醒來,看了一眼表,中午十二點了呢.

穿好衣服,走下樓梯,來到一樓.

客廳的桌上擺著午餐,但桌邊並沒有人.父母應該是去上班了吧.我拿起午餐,回到了自己的房間裏.

房間不大,但卻擺放著一台三屏幕的電腦.我和往常一樣打開了電腦,一邊吃一邊收看MMOtoday的節目.依舊是兩名主持人主持節目.

主持人A:“好,節目開始了!本周的MMO遊戲主流.首先想請大家觀賞一下介紹片,不過.....”

視頻突然切入了一張圖片,上麵顯示著人山人海,絡繹不絕,車水馬龍,人頭攢動....(終於能用成語了......)

主持人B:“喔,這是上周發售日的情況嗎?看到這些排隊的人了嗎?SwordArtOnline!據說有人三天前就開始排隊了,真厲害啊!”

A搖搖頭:“不,應該說對於真正的玩家來說這是理所當然的事.今天的MMOtoday將介紹的是全世界都在關注的SwordArtOnline簡稱SAO”

B說道:“老實說與NERvGear那超豪華的配置形成鮮明對比,至今為止適用於NERvGear的軟件隻有一個哦,而且還是個爛遊戲,真是浪費了NERvGear的機能.”

“沒錯”A附和道:“但是SAO是NERvGear的開發者茅場晶彥出品的遊戲.它確實是一款難得的內容充實噱頭十足的VRMMORPG遊戲.而且封測的評價超高呢!”

“我也好想要啊!可惜隻有一萬個名額”

“數位版本在幾秒內就被搶購一空實體遊戲的販賣通過剛才的畫麵大家也看到了已經都被遊戲迷們買空了!”

這時,耳機外的一道聲音傳入了我的耳朵.

“哥哥,我去社團了”

那是我的妹妹直葉.她對於社團活動有著十分濃厚的興趣呢.

雖然對剛才那兩個主持人的故作姿態感到厭煩,但是我還是同意他們所說的話.

茅場晶彥,年僅二十六歲的他卻已經是量子物理學家和遊戲設計師,這個男人從各個方麵來說都堪稱完美,他一直是我的偶像.他最有名的一句話便是“這這雖然是遊戲,但不是鬧著玩的。”這句話挺值得人揣摩的.總感覺好像有什麼深層含義在裏麵.

看向床上的那個頭盔.NERvGear,完全潛行的遊戲機.與需要平麵屏幕裝置與手握控製器這兩個人機接口的老式遊戲機不同,NERvGear的界麵隻有一種而已。那是將頭部到臉部完全覆蓋住的流線型頭盔。

它的內側埋藏了無數的信號組件,而頭盔則藉由這些組件所產生的複數電場,與使用者的腦部直接連結。使用者不需要使用自己實際的眼睛與耳朵,就能因為機器直接給予腦的視覺皮質區及聽覺皮質區情報,而讓使用者有看到與聽到的感覺。其實除了聽覺與視覺外,觸覺、味覺與嗅覺,也就是所謂的五感,全部都能由NERvGear讀取出來。

將頭盔戴上,並鎖上下顎的固定杆後,隻要從嘴裏說出開始指令“連接開始”這句話的瞬間,所有噪音都將遠離,視線也由一片黑暗包圍,接著隻要穿過從中央出現的七彩光環,就能處於完全由數字檔案所建構起來的世界裏。

半年前,在2022年五月發售的這部機器,終於完全將“虛擬現實”給實現了。開發出NERvGear的大型電子器械廠商ARGUS,將連結至其創造出的假想空間稱為“完全潛行”。

這實在是個相當符合實際狀況的名稱。因為一旦連結後,就真的與現實世界完全隔離。

因為使用者不隻是接收假想的五感情報而已——連由腦部向自己身體所發出的命令也會遭到阻斷與回收。

這可以說是為了在虛空間裏自由行動所必須的機能。若是腦部對在現實世界的身體所下達的命令依然有效,比如說,完全潛行中的使用者一旦在假想空間內產生了“跑步”這樣的想法,真實世界裏的身體也將同時跑動起來並撞上房間的牆壁。

這種體驗給人的衝擊性,讓包含我在內的許多遊戲玩家深深為之著迷。幾乎足以確定自己不會再回到觸碰屏幕、或感應條程度的接口去了。我拔掉電腦上的網線,插到頭盔裏,打開電源,帶上頭盔,靜靜地等待遊戲啟動.突然七彩的畫麵進入了我的視線.

開始連線

角色登入

檢測到封閉測試時的登入資料是否使用?

選擇為是

“歡迎來到SwordArtOnline!”

字幕閃過,我睜開了眼睛.

我所看到的的不再是天花板,而是巨大的庭院.

我又回到了這個劍的世界!

Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

“嗚哦!哇呀。。。。嗚咿!”

配合著奇怪的吼叫聲,胡亂揮舞的劍尖隻是不斷切著空氣。

緊接著,身軀雖然巨大卻能以敏捷動作躲開劍刀的藍色野豬,朝著攻擊者發動猛烈的衝鋒。隨著[砰!]的一聲,攻擊者被野豬長長的獠牙撞飛,在草原上捂著襠部打滾的樣子,我不由得笑出聲來。

“哈哈哈。。。。不是那樣。重要的是一開始的動作啦,克萊因。”

“痛痛痛。這家夥。。。”

嘴裏一邊咒罵著一邊站起身來的攻擊者——克萊因看了我一眼,很沒出息地回了我一句話。

“你說的我也知道,桐人,但那家夥會亂動啊。”

我在幾個小時前,才剛剛認識這個用額上的頭巾將紅色頭發豎起來,瘦長身軀上裹著簡樸的皮甲的男人。如果是用本名,我們根本就還沒熟到能直呼對方的名字。但是他的名字克萊因,和我的名字桐人,都隻是為了參加這個遊戲所命名的角色名稱,所以加上先生或同學這些稱謂反而會顯得相當滑稽,不是嗎?

看見克萊因搖搖晃晃的腳步,我心裏想著,他應該是頭暈了,於是用左手從腳邊的草叢撿起一顆小石頭,肩膀確實擺好動作。係統檢測出劍技的起始動作後,小石頭開始發出些微的綠色光芒。

接著,左手上的小石頭一閃之後,便在空中畫出一條鮮明的光線,直接命中了準備再度進攻的山豬屁股上。野豬發出[嘰!]一聲的怒吼,將目標轉往我這個方向。

“當然會動啦,這可不是訓練用的稻草人。但是隻要確實做出動作來發動劍技的話,接著係統就會讓技巧命中敵人了。”

“動作。。。動作。。。。”

克萊因嘴裏一邊像念咒語一樣重複呢喃,一邊輕快地揮動右手的彎刀。

藍色野豬,正式名稱為“狂躁野豬”,雖然隻是等級1的小怪,但在不斷揮空和遭受反擊之下,克萊因的HP已經減少了一半左右。雖然就算死亡也能馬上在附近的“起始之城鎮”複活,但要從那邊走到這個練級區還得花上一段時間。而且這場戰鬥再進行下去,大概也隻剩下一次左右的攻防時間了。