046 遺址裏的戰鬥!(1 / 2)

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隨著倒計時的過去,笑常開站到了類似上古戰場遺址的地方。這個地方給笑常開帶來的最直觀的感覺便是淒涼!漫天的黃沙加上遍地的枯骨都顯示著這裏在很久很久以前發生過一場十分慘烈的戰爭!

笑常開並不是第一次見到這樣的場景,但是不知道為什麼,他還是對眼前的景色所感到震驚!不過很快,笑常開便從這一絲震驚之中回過神來。

繼續放眼四顧。周圍到處都是被眼前景色所震撼的玩家!笑常開仔細打量著這些玩家,還好,這裏麵並沒有自己認識的人!看到這樣的一個情況,笑常開的心安定了下來。至少不會禽獸淘汰自己所認識的人!

這倒並不是笑常開自傲,而是對於現階段的玩家來說,在這樣的一個場景之中笑常開便是一個無解的存在。為什麼這麼說呢?

首先,這裏是一個類似於古戰場遺址的地方,範圍不是很大隻有1000米左右的範圍。正好現在笑常開煉金陣的最大覆蓋範圍便是這麼大!而笑常開的陣法特性便是固傷。

在穿越這個遊戲中,固傷是一個很有意思的傷害,這種傷害無視所有防禦,也就是說,笑常開現在去屠龍的話也不會出現MISS一類的數值。

當然,所謂的無解隻是相對的,在這樣的一個場景之內如果笑常開真的去屠龍的話,那麼死的一定是他,為什麼?好吧!作為8階以上的怪物,最普通的龍族生物都有著10萬以上的HP,而笑常開現在就算拚著狀態被封印也隻能做到秒傷700點左右。而且這個數值隻是一次性的爆發。。。這樣的笑常開對上龍,結局不言而喻!

可是,這些玩家並不是龍,他們隻是HP在1300左右的玩家。笑常開在2階這個階段可以無任何負麵狀態的開啟4元素複合陣法,秒傷為260.可以持續10秒鍾。

當然,有的玩家會想,在開陣之前就幹掉笑常開就好了啊!沒錯,這是一個辦法!一個任務地圖之中有150名玩家,哪怕是有三分之一的玩家攻擊笑常開,笑常開便會飲恨當場。可是現在有一個很奇妙的事情,便是沒有人知道笑常開這般逆天的能力!

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在確定沒有自己所熟悉的人之後,笑常開十分低調的從眾人眼中消失來到了一個無人的角落開始刻畫起了第一個陣符。

任務倒計時:

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任務開始!

隨著係統提示音的落下,剛剛還相處融洽的玩家們開始刀劍相加!各種技能在所有玩家之間橫行!一個又一個不明所以的年輕生命倒在了自己隊友的手中!

戰爭是殘酷的,遊戲之中的戰爭同樣是殘酷的,玩家們此時充分的體驗到了背叛於被背叛的感受,但是所有玩家都沉溺於這樣的壞境之中無法自拔!雖然殘酷,但是遊戲始終是遊戲不是麼!

沉溺在這樣的環境之中不禁是任務當中的玩家,那些沒到任務條件的玩家同樣的也沉溺於這樣的壞境之中!係統同時為所有的任務地圖進行著轉播!