正文 第6章 影響(1 / 1)

我趕忙下了線,剛才真累死我了,要不是我有堅強我意誌,我看我早就死了,不過剛剛怎麼回事,我感覺我自身的能力也提高了!我不信的試試了下,隻見我體內的氣流真的強硬不少,而自己也可以形成一股氣,猶如風一樣的滑過,難到這就是書上說的悄無聲息嗎?我難到真的可以做到這樣嗎?師傅,所謂的師傅就是那送我書的老頭,我記得他說過:爾要好好領悟,當你練到如風一樣的時候,你要自己創造屬於自己的領域來吸收宇宙中的氣息,宇宙的氣息是練武最好的空氣,會事半功倍!學成之後不可用於違法之事,要報效組織,懲奸除惡。我沒有辜負你的期望,我成功!而先在隻是開始,我會更加努力的!我喃喃的對天上說,我不知道現在他老人家在哪了!而我自己也再好好的修煉!

而此時遊戲的論壇上都已經吵飯了,短短的一天,竟然就有人創造SSS級武功和突破自身的條件,毫無疑問,這可能是同一個人所為!各個組織的領導分別派出最強的情報人員,去收集資料,都希望是自己組織的!而大家更驚訝於的是神器的出現!關於神器,是有這樣說的:神器,具有某方麵強大的功能,有超高防禦,有超強攻擊力的,有特殊作用的,還有附帶各種技能的,總之,擁有神器就是實力的象征,都是高手中的高手。

不過在“神話”中,裝備的掉率是很低的,所以更不用說神器了!據官方記載,在遊戲中獲得神器有以下幾種:1.打BOSS有可能暴出神器,幾率隨著BOSS等級升高,不過至少要100級以上!

2.打神獸,超神獸,魔獸,超魔獸必暴。

3.做任務有可能出現神器4.鐵匠,首飾匠,裁縫等大宗師級的附屬職業有幾率打造神器。

分析:第1種和第2種和送死沒有區別;第3種還有點可行性,概率也好,沒有危險,所以建議這種好;至於第4種有一定的可行性,不過難度相當大,首先,要達到大宗師級花費的時間先不說,還需要大量的材料與金錢,其次打造神器的材料需要80級或以上級別的BOSS才能暴,完成SS級或SSS級任務也有幾率獲得,再次,打造神器成功率不高,失敗後所有材料消失。

綜合上麵的分析,說明要想得到神器,一個字,難;兩個字,很難,三個字,非常難…

此時的世界是非常熱鬧的,不管什麼組織,第一高手,財團勢力,都被找了出來,可是都不是,而我們Z國更是鬧翻了天,因為他們相信這個人就是我們龍朔民族,龍的傳人的後人!

由於事情太大,神龍集團的董事會領導兼執行官陳少卿出來接受媒體的采訪,並回答了記者的提問:“總裁你好,我是龍朔日報的記者,請問遊戲不到一天,就有人突破自己的身體極限,獲得神器,你認為這是不是BUG呢?”

“我先申明一下,神話遊戲不存在BUG,完全由主腦自己控製,所以這一切不關我們人類。其次,係統之所以獎勵神器,是因為這個玩家實力跨越了幾個層次所造成的,通俗一點的說吧,就像一個什麼武功都不會的人突然變成先天高手那樣,先天高手我想大家多多少少都有點了解,個個都是國寶級的人物,這位玩家能做到這種程度是十分困難的,甚至可以說是不可能完成的任務,所以在此,我是十分佩服這位玩家的。”

記者:按照陳先生的說法,這個玩家很厲害咯,那會不會影響遊戲平衡?

“不會的,在現實裏,一個絕頂高手可以輕易一舉殺死很多普通人,那大家有沒想過不平衡呢?要想成為高手一切都要靠自己的努力,在遊戲裏也一樣,沒有什麼平衡不平衡的,在遊戲裏隻要你強,也可以輕易的殺掉上百個甚至上千個玩家,那個玩家能自創技能,為什麼其他玩家就不能做到呢?遊戲裏對每個玩家都是公平的,任何玩家都能自創SSS級技能,任何玩家都能突破自我極限,完成SSS級任務,這一切都要靠自己的努力。不過,可以想象的是過程十分困難的,甚至比在遊戲裏單獨殺死神獸還要難。世上無難事,隻怕有心人,相信通過不懈的努力,永不放棄的信念,所有玩家都有這樣的一天。”

記者:“現在各國玩家已經鬧翻了天,紛紛查找神秘人物是誰,李先生能透漏一下這位玩家的資料嗎?”

陳少卿:“抱歉!剛才我說過,遊戲是完全有主腦控製,更何況我們公司是不能透漏玩家的任何信息的,所以我們也不知道到底是那個玩家。做為龍的傳人滅亡當然希望這個在我們龍朔的土地上。”

而次時的我更本不在意這些,在意的是我如何創造自己的領域,實現更強的目標!而我不知道,在我的周圍已經布滿了神秘人…