第4章 升級基地(1 / 2)

隨風沒有理會這第二個白色卷軸,而是查看起了村落信息,整個操作麵板上,頓時密密麻麻開始掃描出這座村落的信息。係統:一級人類村落。

人口:40

房屋:一級基地一座,民房九間。

食物:200(成年人每人每天消耗一點,小孩半點)

資源:木頭:30,石頭:13,礦物:無

物品:五

戰鬥力:20

看到如此‘極品’的村落,隨風頓時傻眼了,九間民房,有沒有搞錯,以現在的文明程度,最多也就能有1000點人口,造個十間民房就能擴展到最大人口了,這可好,係統一次幫忙造好了九間,看來,隻能拆除幾棟,換點資源了。

於是,隨風隨意的控製了五名男性村民,讓他們成立了拆建辦,即刻開始了拆遷工作,值得慶幸的是,這些最低級的民房拆除起來,返還的資源高達50%。

四棟民房的拆除工作大約需要兩個小時,熟練的將其設置成係統自動模式後,隨風手指輕輕敲擊了一下操作台,仔細盤算起其他村民的工作分配。

這個村莊的人口還算平衡,成年男性一共是18名,成年女性則是15名,剩下的都是還在成長的小孩,這些人大約需要遊戲時間10天才能成為有價值的村民,之前隻能用食物白養著。

略微思索了片刻,隨風迅速作出決定,18名男性中,4名被安置到了伐木區,4名以基地為中心,東西南北四個方向探索地圖,掃描儀的直徑範圍隻有500米,五百米外的世界就烏起碼黑的一片了,所以說,能夠在這麼小的範圍內,發現一個村落,隨風的運氣實在逆天。

其他的村民,被隨風全部控製著在村落的一側,建造起了鐵匠鋪,而不是新手任務要求的兵營。(其他的一級建築為,基地,民房,兵營,磨坊)

鐵匠鋪:一級建築,能夠隨機擴展一個兵營的兵種。

建造需求:20木頭,10石頭。

此時此刻,隨風的這個舉動如果被其他的玩家看見,他們隻怕都會笑掉大牙,連兵營都沒有,就開始造鐵匠鋪,不是腦袋燒壞了吧。

看著一片空地上,突然堆積起一堆建築材料,隨風淡然一笑,鐵匠鋪的建造因為有10個人,所以原本十個小時的建造時間,一下子縮減為兩個小時。

男性農民分工完畢後,隨風又控製起了剩下的15名女性,隨風將這15名女性農民全部扔進了村外的野果林裏,開始采摘起野果來,200點的食物儲備,根本就支撐不了幾天。

小型野果林:食物單位500,每三十天刷新一次。

隨風真的非常慶幸村莊外還有個小型野果林,不然男性農民裏麵,起碼要分出10人去村外打獵才夠養活全村人。

注視著原本擁擠在村莊裏麵的人群一下四散開來,隨風輕輕呼了口氣,遊戲初期好的發展規劃,其重要程度,不亞於決定玩家的起點位置,前世,就有無數專門研究這方麵的玩家。探索如何合理的運用每一個農民,才能以最快的速度升級村落,這其中,還有一個前世廣為流傳的隱藏小技巧,男性幹體力活,比女性要快10%到20%,而女性幹一些特別的技巧活,則比男性要高15%到20%。

這個技巧大約在遊戲開服一個月後才被發現,對隨風而言,這短短的一個月,起碼能比別人發展快百分之三十到四十。

安排好村莊的規劃,隨風將注意力放在了探查地圖的4位農民身上,現在的首要任務,就是尋找一座石礦和一座鐵礦,建造鐵匠鋪已經讓石頭儲備所剩無幾。

在一級建築中,隻有鐵匠鋪和磨坊需要幾個石頭,兵營和民房都隻需要20和10單位的木頭,隨風估摸著計算了一下,5到6小時後,應該就能升級到三級基地了。

4個農民找尋了大約半個小時,在村子附近大約一千米的地方同時找到了一座小型的石礦和鐵礦,或許是相互接近的緣故,石礦裏采集的石頭樣本硬度之高超乎想像,完全可以用來製造武器了。

小型石礦:石頭單位5000。

小型鐵礦:鐵礦石單位5000

隨風對此並沒多放在心上,這些石頭總歸不會超過鐵的硬度,再說,隨風可沒打算在這樣的石器時代多做停留。

“唉,沒想到這麼快就找到了需求的礦脈,這運氣,是不是有些不正常了,這該死的係統,該不會是偷偷的想要陰我一把吧。”

隨風將探索地圖另外三位農民召喚著朝回走,找到了石礦和鐵礦,這三個農民的工作就算完成了,剩下的,隻需派人開采就行了。將回到村莊的四個農民安排到鐵匠鋪的建設工作上,鐵匠鋪的建設時間再次縮短了一大截。