第二章 世紀(1 / 1)

一年後。K國。

林楓站在一麵巨大的廣告牌前,他被這則廣告吸引住了。

這是一款網絡遊戲的宣傳廣告。

號稱是跨時代的網絡遊戲。

對遊戲,他沒有太大興趣,但是他對這個遊戲的開發公司卻非常感冒,因為這個公司正是一年前花六點一億美圓收購他公司的那家美國公司。

去年賣公司的時候,公司剛剛研發出一套超級計算機,他隻是很敏銳地感覺到這套係統智能非常高,一定非常有市場潛力。看來那家公司將這套計算機係統運用於網絡遊戲了。

試試?三個月後全球公測……試試罷,林楓自己對自己說,遊蕩了一年,也該定下來了。

對於遊戲,林楓並不陌生,他以前接觸過很多遊戲,公司沒什麼大事的時候,他經常玩網絡遊戲,他曾經和她在遊戲中一起玩過很久。

說到做到,林楓立刻買了回國的機票。

《世紀》——號稱能夠影響世界的的網絡遊戲,聯合了世界六大公司四大學院,耗時七年,在各方麵都已經齊備到位的情況下,獨獨負責智能係統開發的美國微軟研發屢屢受挫,遲遲拿不出能夠總控整個遊戲世界的智能係統,因此《世紀》所以遲遲無法與全世界玩家見麵。作為整個遊戲的總設計者香港龍華公司的老總方誌山因此大為不滿,對這個世界第一的軟件巨頭冷嘲熱諷了個夠,氣得微軟高層們快要吐血,可偏偏又反駁不了什麼,隻得打落牙齒和血吞,白白地扔進近百億的研發資金,最後卻被其他六方聯合踢出了《世紀》開發小組。

這一切都是在秘密狀態下進行的,因為《世紀》這個遊戲牽扯得太廣泛:硬件方麵有Inter和IBM聯合開發功能強大的的服務器,網絡方麵由世界500強的KPCB公司負責聯係各國電信營業商進行網絡改造,美工方麵由世界四大美術學院組建成聯合小組負責,遊戲引擎則由香港龍華集團和暴雪公司聯合開發,至於最重要的智能係統則由微軟來負責。

現在微軟被踢出了開發小組——其實這一切早就在方誌山的計劃當中,因為他在兩年前就已經注意到了內地有家公司正在研發計算機智能係統,待他得知微軟研發受挫,當機立斷指示集團在美國的子公司秘密收購了那家公司,然後踢走了微軟。

而那家公司正是林楓的。

按照合同,利潤分成龍華22%,暴雪15%,Inter和IBM各10%,KPCB12%,四大美術學院10%,微軟20%,剩餘1%則作為扶貧基金贈與聯合國——至於為什麼龍華集團能占22%的利潤分成,那是因為整個遊戲的策劃就是龍華做的,而龍華又參與了遊戲引擎的開發,所以占22%並不多——甚至方誌山還嫌少呢,不過現在LinFen公司被他收購了之後,本來應該分給微軟的20%也讓他龍華一並得了,樂得方誌山好一陣子睡不著覺。

終於在半年後,計算機智能係統通過了考核,又經過了半年嚴格的內部測試之後,終於向全球發布了《世紀》公測的消息。

這消息一經公布,頓時在全球掀起軒然大波——參與研發的都是各行業的佼佼者,全都是世界頂尖的公司,它們聯合起來開發的遊戲能差麼?

一時間全球玩家紛紛猜測這款遊戲到底怎麼樣?憑什麼說能影響世界?

可是負責宣傳的龍華集團卻語焉不詳,隻說具體情況在公測前一星期公布,同時全球銷售遊戲設備——擬真器。

雖然遊戲開發方語焉不詳,但是全球玩家依舊摩拳擦掌地等著購買遊戲設備。

林楓就是其中之一。

……

…………

………………

……………………

不保證更新速度,因為主要精力還在《顛峰》上。

');