第四章 新手秘境(2 / 2)

手撕不開的話,應該是用別的方法,譬如,火燒。方雲拿著紙片,走進了鐵匠鋪。

此時的鐵匠鋪一片狼藉,東西七零八落的擺放著,兵器架上的兵器也全都不翼而飛,仿佛遭人洗劫過一般,鍛造爐也早就被打翻在地,沒有一絲火星。

方雲在散亂的雜物裏找尋了半天,也沒有找到過火折子之類的點火道具。不過,隨著他的雙手一沉,幾塊打火石已被拿捏在手中。

一切順風順水,方雲利用打火石以及翻倒的火爐中殘餘的材料,燃起了一爐烈火,火勢旺盛,炙熱逼人。

沒有猶豫,方雲左手一抖,把紙片丟入火焰中。

微微泛黃的紙片被火燒的的通紅,如同是鐵皮一般,但卻並沒有損壞,不過方雲知道自己的目的已經達成了,受到高溫炙烤的紙片漸漸的散開,通紅的紙片表麵顯現出一行新的字跡。

“做的很好,你懂得尊敬他人的意願,沒有為利益所蒙蔽雙眼,作為回報,這段口訣你理應得到。”

係統提示:參悟神秘殘頁成功,習得天賦,一劍。

一劍:未知天賦,效果不明,但從字麵可知與劍有關。

看著天賦欄中的“一劍”天賦,方雲知道自己的秘境任務完成的應該算是上等的了,因為但凡是天賦,在江湖中都是很稀有的。基本上每一個天賦都有著其獨特的作用。

低級的諸如飛簷走壁,可以小幅提升身法和速度,提升到高級的踏雪無痕,短時間內可以把輕功提升至好幾個層次;而像看似無用的天賦,酒徒,小幅增加酒量,升級至高級的酒鬼,喝酒後可以大幅提升內力,和武學威力。

當然這些都屬於是後天天賦,既可以通過學習得來也可由他人教導,盡管如此,天賦的獲得也是極為不易,前世江湖中一本最低級的飛簷走壁天賦也十分罕見,市價也有上百萬元,至於那些珍貴的如百毒不侵,經脈通達之流,簡直是無價之寶,世人罕見。

有後天天賦,自然也有先天天賦,與後天天賦不同,先天天賦無法習得,隻能在進入遊戲後,由係統給予。每一個人都會有先天天賦,但不是每一個先天天賦都是好的,方雲前世的“石體”就是他的先天天賦,是係統掃描其身體後所生成的天賦,也是方雲的噩夢。

今生的話,方雲的先天天賦是“心意堅韌”,提升修習速度,以及定力。倒也算不上什麼厲害的先天天賦,但相較於坑人的“石體”而言,已經好了無數倍。

係統提示:新手秘境任務已完成,完成度,優秀,副本將於五分鍾後結束。請玩家做好準備,傳送至新手村。

“哎,別急啊。”方雲聽到係統的提示聲後沒有表現出高興的樣子,反而是一副焦急的表情。他急急忙忙的向著酒肆跑去,然後在同樣一片狼藉的酒窖中找到了一壇子酒。

老白幹:酒極烈,慎飲!

鬼才喝這麼髒的酒。方雲看著壇子裏已經有些烏黑的液體,忍不住吐槽道,不過一想到這樣算是變相的係統提示後就釋然了。

白酒潑在青黃色的竹節上,從鐵匠鋪取來幾團燃燒著的煤炭,煤火烈酒的激烈程度絲毫不遜於幹柴烈火,又因為是遊戲的緣故,很快,橫亙於方雲麵前的竹林在大火中化為數據流消失不見。

竹林沒了竹子自然不存在能不能進入這個問題了,竹林中隻殘餘一根漆黑如抹的竹子,從外形上看頗有幾分劍的模樣。

事實也確實如此,當方雲的手觸及黑色竹子之時,係統提示聲再次響起。

破解竹林陣成功,獲得道具,墨竹劍。

墨竹劍:特殊的竹子所製之劍,無鋒,無刃,殺傷力不足,但勝在輕盈有餘,韌性極佳,格擋性極強。品質,上佳。

方雲手裏把玩著輕若無物的墨竹劍,看著還有不足一分鍾的倒計時,暗歎一聲好險。如果不是前世多次做江湖解密任務的經驗提醒了他,普通人壓根不會想到這一茬。

其實仔細一想的話還有有跡可循的,新手秘境的任務肯定會讓人完成,如果玩家始終沒有想到用火去燒紙張這個辦法的話,天賦肯定是無法獲得了,那樣的話係統肯定要想別的辦法讓玩家完成任務,獲得其他的獎勵,而最簡單的一種就是直接按照紙張上所述,在竹林中藏有獎勵。

至於是自己想辦法破開竹林,拿取獎勵,還是一直等到係統把難度降至最低,自動讓開竹林,讓玩家獲取獎勵,其中的獎勵也會是有些差異的。

就是這一個算的上是最為簡單的新手秘境任務,也蘊含有諸多學問,而這,也正是江湖的一大特色之一,江湖解密。不同的做法,立場,心態都有可能影響到最後的結果,但每一種結果,都有其最好的一麵。

方雲感歎著,在白光中開始慢慢的進入了新手村。

這章重點在於注釋江湖解密,至於什麼天賦啊,武器啊,那都不是事,後文還會有更詳細的設定。