第一章 遊戲由來(1 / 3)

近十年來主角伍永玩遍網絡遊戲,可惜隻有當初念小學時候玩的傳奇,大話西遊覺得有點意思,時間長了遊戲運營商們殺雞取卵的斂財做法和換衣服不換人似的新遊戲令伍永失去了玩網絡遊戲的興趣。一直以來不玩網絡遊戲轉攻對戰單機遊戲和好幾年了,可是心卻不曾離開網絡遊戲。總是在找找看有什麼好玩的網絡遊戲,可惜啊,換湯不換藥的網絡遊戲,如大話西遊,夢幻西遊,問道,夢想世界,倚天劍與屠龍刀,大話西遊3,口袋西遊......傳奇,誅仙,巨人,尋仙,劍俠情緣,華夏,QQ華夏,QQ三國,三國群英,天龍八部,地下城與勇士,龍,石器時代,征途......用句客氣的花說以個比一個失望,說句難聽的就是一個比一個爛,這就好比男人跟女人要做活塞運動一樣,遊戲如女人再怎麼換衣服化妝扒光了都是一個樣,女人或許不容易膩,但是衣服和裝扮就很快膩的。這也是網絡遊戲的悲哀,網絡遊戲玩家正在減少急速下降,但我肯定許多玩家包括還在玩網絡遊戲的玩家都在期盼著創新代的新版好玩的網絡遊戲出世,,對於開發商老說賺錢固然是第一要點,為了錢而不要臉麵也是對的。但是由沒想過如果人性化道德化地去經營遊戲能否賺更多的錢,遊戲的壽命也會更長而不用老師去重新開發一款換湯不換藥的遊戲同時又冒上冷嘲的危險,還有就是一個遊戲的運作時非常耗網速的,我像這和網絡遊戲的卡速遊著密切關係吧!

伍永實在等的不耐煩了,可自己又不會編什麼程序,更沒有資金去開發遊戲,因為他是個窮小子。為此伍永想破頭腦最後敲定自己編造遊戲玩法及讓遊戲開發運營商名利雙收可持續長期發展屹立不倒穩坐網絡遊戲行業第一獨頭的結合遊戲管理方案。可是伍永連遊戲開發商公司的門都進不去,人家也不會相信他的話,畢竟遊戲創新不是那麼簡單的,即便伍永可以做到完全創新顛覆推到現有網絡遊戲時代這個事實也不可能輕易見到任何一家遊戲開發商的主權人。

實在沒辦法了伍永隻能走網絡小說這條路了,既能達到遊戲出版的目的又能致富脫貧,懷著這兩個目的伍永上網一番好找鎖定兩個目標,一個是起點小說閱讀網,盛大遊戲開發商的產業,不過霸王條約卻讓伍永選擇的第二個目標縱橫中文小說網。雖然是新手但隻要有好的遊戲開發價值,收入絕對不比大神級作者低。伍永選定目標後就開始了網絡小說網遊類《三國大陸》的碼字上傳了!

某年某月某日,縱橫中文小說網采用了《網遊之三國大陸》改編成為網絡遊戲,得知這一消息後伍永興奮的收到百萬計酬勞跑去環遊中國山水旅遊風景一邊閑逛一邊滿心期待地等待縱橫中文小說網的東家,完美遊戲公司,盡快將已經定名為《三國大陸》的網絡遊戲上市運營,不過沒快活幾天就被拉回去協助遊戲開發,搞程序當然不是伍永能幫的來的,不過遊戲建議,審美,設定這方麵卻是能幫上大忙的。關鍵是伍永還留了幾手期待有機會自己加深化開發出自己的遊戲《三國時代》,不過很可惜的是這點小心思沒能逃過《三國大陸》開發小組組長張富國的法眼在巨額金錢的誘惑下伍永不得不配合開發小組開發遊戲,任開發小組遊戲設計顧問。這也給伍永今後在《三國大陸》這款遊戲中混出名堂加持了很大的能耐!

終於經過艱辛的開發,網絡遊戲《三國大陸》問世跳過內側公測直接運營。運營之前完美公司可謂是絞盡腦汁地在縣市省一些高檔次地區的繁華地段網吧和戶外,電視做足了廣告。網絡遊戲就一定要打打殺殺麼?孤獨無趣?誰說網絡遊戲就不能當工作穩當輕鬆賺錢那麼你錯了。《三國大陸》實現你不同的需求,像打打殺殺就打打殺殺,領略如電影般的行軍布陣武將對決,再也不是胡攪蠻纏地前衝那麼簡單,運籌帷幄之中智破萬軍,衝鋒陷陣中體驗戰神傳說。誰是孔明在世?呂布當道?擬真結合遊戲環境的商業係統讓你領略商人的艱辛和快樂。多元化的娛樂係統助你更快樂。人與人的交流,朋友愛情這裏,《三國大陸》將讓你一一隨時自由單項或多項選擇,想怎麼玩就怎麼玩,要多開心又多開心,要多刺激又多刺激!你,從未體驗過的遊戲,那感覺就跟現實一樣卻比現實更容易得誌。人民幣多也隻是限製性的投入。