太得意忘形了,想不到本大俠在遊戲裏稍稍表現一下,居然會換來如此多的白眼,一定是嫉妒,沒錯,就是**裸的嫉妒。想到這裏,心中的鬱悶也是被衝淡了不少,隨即,打開了自己的背包,發現裏麵隻有一把新手短劍,是一把物理攻擊0-1的新手裝備。
另外,除了這把新手短劍以外,其實還有一件新手布衣(物理防禦0-2),和一雙新手布鞋(物理防禦0-1),不過係統已經默認穿在了玩家的身上。其實,這個設定很人性化,畢竟,誰也不想剛出來的時候是穿著條褲衩,光著上身赤腳站在那吧,這個對於男性玩家還好點,如果是女性玩家的話,那當真是**無限了。另外,由於這三件是新手裝備,可能是遊戲方給予玩家的福利吧,所以是不需要修理的,也就是說這三件裝備是永不磨損的,換句話說,隻要你不嫌這三件裝備屬性渣,你可以一直用下去。對於這一點,我覺得是非常好的,因為,玩家剛開始身上是沒有遊戲幣的,而且這個遊戲的爆率非常得低,玩家在前期根本是沒錢修理裝備的,而作為前期唯一的三件裝備,如果報廢了,那還怎麼去打怪啊,因此,我覺得“神話”的這個設計是相當得符合玩家的當前需求的。
隨手將新手短劍裝備上,然後召喚出了自己的屬性麵板:
名稱:君傲天
職業:戰士
當前等級:0
氣血值:50/50
魔法值:20/20
物理攻擊:0-1(新手短劍)
物理防禦:0-3(新手布衣+新手布鞋)
魔法防禦:0-0
幸運值:0
魅力值:0
當前擁有技能:無
。。。。。。
看著自己當前這渣到了極點的屬性,我不禁一聲長歎。不過,回過神來想想,大家好像都是這樣的屬性,心裏也就變得平衡了不少。隨即,召喚出了自己的加點麵板,發現裏麵還有著五點潛力值沒加。所謂的潛力值,是玩家升級時,係統自動分配給玩家的,而玩家的基礎屬性一共有五個,分別是體質、智力、力量、耐力和敏捷(大家是不是覺得這五個基礎屬性很眼熟啊!),玩家每升一級,係統就會分配十點潛力值給玩家,而其中,有五點潛力值會平均加在這五個屬性上,另外的五點潛力值,是係統留給玩家自由分配的。
這裏不得不提一下這五個基礎屬性的作用:體質主要作用是增加血氣上線,一點體質相當於十點氣血;智力主要作用是增加法術攻擊和魔法上限,一點智力相當於一點法術攻擊和五點魔法值;力量主要增加的是物理攻擊力,一點力量相當於一點物理攻擊;敏捷主要影響的是攻擊速度、移動速度和命中率;最後一個耐力的作用主要是增加物理防禦和負重能力。
看著這五點潛力值,我毫不猶豫地全部加在了力量上,頓時,物理攻擊從原來的0-1變成了5-6。本來我就是戰士,而且前期如果攻擊不高的話,打怪的效率會降低,效率低就會升級慢,這對於我這個為了來遊戲裏掙錢的大好青年來說,是萬萬不能出現的事。看著變化的屬性,我心裏也開始明白了,原來這力量不單單能夠提高物理攻擊,而且還能提高攻擊下線,也就是說加五點力量不是單純地增加五點攻擊上線,而是加了5-5的物理攻擊。
我們都知道,攻擊都會有一個上下線,也就是說你每一次的攻擊所造成的傷害,都是有浮動的,你的攻擊上下線越大,浮動就會越高,就比如你的攻擊是10-20的話,你最高能打出20的傷害,但是最低的時候隻能打出10的傷害了。
看著自己物理攻擊地提高,我不禁心中一陣激動,正想找個什麼怪試試威力。可是,當我抬頭看向前方的時候,我便打消了打怪的念頭。在新手村周圍,到處是練級打怪的玩家,喊殺聲、叫罵聲響成一片,當真是好不熱鬧啊!往往一隻怪才剛剛刷新出來,還沒仔細地看一看這個世界,就會被幾十幾百的新手短劍給砍成了白光,投胎轉世去了,看得我一陣冷汗。
看來打怪是沒有希望了,那我就隻能去NPC處碰碰運氣了。昨天在論壇上看到過,遊戲裏的NPC處偶爾能夠接到任務,完成任務會得到不少經驗,運氣好還能得到裝備什麼的那就發達了。
打定主意後,我便將這裏所有的NPC問了個遍,說是所有,其實無非也就那麼幾個,像鐵匠鋪的鐵匠師傅啊,裁縫店的老板娘啊,雜貨鋪的雜貨店老板啊,藥鋪的藥劑師之類的。最後,我倒是確實接到了個任務,是在新手村村長那接到的任務,可惜這個是一個大眾任務,所有玩家都可以接,而且這任務非常簡單,隻需要玩家與村長對話就可以完成,任務的獎勵是村長一句慷慨激昂的鼓勵和兩個小麥餅。小麥餅:新手村村長親自做的餅,噴香酥脆,食用後可以在十秒內恢複五十點氣血,並且可以恢複10%的饑餓值。