第三:遊戲設定了新手村怪物能夠爆出食物(可以降低饑餓值的食物)的設定。看到這一點,我頓時眼前一亮,這個設定對於現在的我來說實在是太及時了。當我知道遊戲要延長上線時間的時候,我就在擔心自己的饑餓值了,因為剛開始的時候,還可以通過下線休息來恢複饑餓值,但是現在上線時間被延長到十個小時,已經遠遠不夠下線恢複了,我想遊戲方的這個設定肯定是為以後進來的玩家作準備的,因為第一批玩家基本都快可以離開新手村了,當然,我是其中的一個另類,也正因為是這樣,我才覺得這個設定實在是太讚了,畢竟,誰也不想頂著百分之百的饑餓值去刷怪吧,那根本不是刷怪,簡直就是去找死啊。
另外,遊戲還刷新出了不少練級點,都是比較適合十級以後玩家刷怪的,當然,這些地點全部集中在四大二級主城附近。還有最後一點,遊戲公司提高了NPC處任務的觸發幾率,看來,遊戲方也是鼓勵玩家盡量去接任務,畢竟,光是打怪練級還是太枯燥了一點。當然,這一點對於後期進來的玩家也是大有好處的,畢竟,第二批遊戲頭盔是在後天發售,第二批進來的玩家比第一批整整慢了一個星期,遊戲公司提高任務的觸發幾率,正好可以讓後期進來的玩家提高升級效率,從而不至於和第一批玩家的等級拉開太大。
看完這些內容後,我心中大致已經有所了解了,接下來的一段時間,玩家的差距將會慢慢拉大,實力強悍的玩家會越來越厲害,因為怪物的等級越來越高,這表明怪也越來越難打,這在爆率如此低的現階段,根本不會有太多的好裝備,更多的是依靠玩家的個人實力。實力強悍的玩家就可以去挑戰更強的怪,而實力不足的玩家,就隻能刷一些低級怪,這樣一來一去,差距能不拉大嗎?而實力不足的玩家,隻能依靠人數來彌補自身實力上的差距,這樣,工會就跟著出現了,相信不久之後,這個遊戲將會是工會林立,個人的能力將會變得微乎其微了。
想到這,我也不禁緊了緊雙拳,雖然這不過是一個遊戲,但是,遊戲和現實也是有共同點的,那就是弱肉強食。你如果不夠強,隻會被別人欺負,相反,如果你強到別人都畏懼你,那麼,你就可以為所欲為,想幹什麼就能幹什麼。我不想當弱者,雖然不可能強到天下無敵,但是,我至少要強大到可以保護自己,保護我身邊的人不會被別人欺負的地步,這是我對自己的一個承諾,更是一種決心。
在遊戲論壇裏逛了許久,直到父母喊我吃飯,這才緩緩退出論壇。吃過晚飯後,躺在床上靜靜地等待著遊戲的再次開啟,腦海中卻是不斷地冒出許多畫麵。遊戲到了後期,工會肯定會變成遊戲的主流,無論是內戰還是國戰,都會以工會為單位,一個人的實力再強,也無法抵擋千軍萬馬,自己以後是不是也應該找個合適的工會呢?想到這,我突然想起了傲世淩雲,說句實話,我對於傲世淩雲的第一印象其實還不錯,工會的實力也比較強,而且對方也有意邀請我入會,可惜他誤認我是生活玩家了,這是我萬萬不能接受的,而且我這性格也不喜歡寄人籬下。不過,倒是可以介紹啊偉他們去傲世,他們進入工會後,至少不用我擔心他們會被欺負,至於我嘛,我還是想做一段時間的獨行俠,這不單單是因為我的性格,而且我這個職業現階段還無法和別人組隊,就算去了也沒有什麼太大意義,既然如此,那我就憑借自己的實力,看看能不能闖出點名堂來。
打定主意後,眼中也不在迷茫,既然下了決定,那麼,無論前方等待我的是地獄還是天堂,成功還是失敗,我都會勇敢地走下去。而我不知道的是,今天我所做的決定,讓我走出了一個連我自己都想象不到的路來,醉臥沙場,快意恩仇,最終站在了這個遊戲的最巔峰。