輕輕的歎了一口氣,隨手拉上窗子。拿起桌上的頭盔,“我一定要住別墅。”
“是否進入生存者?”
“是。”
“檢驗虹膜,DNA中。請稍候。虹膜,DNA檢驗完畢。與記錄相符,可以進入生存者。”
“您的角色已死亡,遺產拍賣所得120金幣,遺產稅72金幣,你還有48金幣。您的新建角色10級以後可以到城市中央銀號領取。”這裏所說的遺產是指玩家有城市倉庫中存放的物品,至於角色死亡身上的物品會全部爆光。
“您現在可以新建角色。您的角色為男性。請命名。”
“從林之虎”這是掛了的那個角色的名字。“對不起,此命名在角色死亡期間為其他玩家zhan有。您不能使用。”
“日啊。”這麼快就有人用了。
“此命名含有不良用詞,命名不成立。”
“寂寞的風”
“對不起,此命名已注冊。您不能使用。”
。。。。。。。
“我為你發狂”
“命名成功。遺產請先擇種族。”
“請選擇角色種族。本服務區可選種族兩種。人族,妖族。”
“人族。”這個不用多考慮,妖族當然不差而且前期很有優勢(現在世界排行榜前100名中有80個是妖族)但人族後期潛力大大的。雖說有可能一種族輩子也練不到後期,但眼光總是要放長遠一點不是。
“請調整角色外貌。可選擇美化0—30%,醜化0—10%”
“不作調整。”不是我自戀,我對自已的形象還是挺滿意的。再說了,除非我能調整50%以上,要不然那兩家夥一定能認出我來。我們在生存者裏可都認識了14年了。
“請選擇角色屬性分配方案。方案一,係統隨機生成。方案二,根據玩家身體條件,生成基本屬性。”
“方案二。”要知道係統隨機生成的下限太低了。據說有玩家曾生成過基本屬性值均為1的角色。在生存者這樣一款時間就是金錢的遊戲中,要我們以這樣的垃圾屬性練到10級再死亡重來,職業玩家都不會這樣冒險的。(10級以後死亡一切歸零)況且上次我的屬性還可以,雖說會有一定改變,但我相信應該變化不大。
“是否確定?”
“確定。”
“數據讀取中。請稍後。”
“數據讀取完畢,基本屬性生成中,請稍後。”
結果出來了。
姓名:我為你發狂
種族:人族
國家:炎黃
排名:大於10億(世界)大於5000(本區)
稱號:——
等級:1
生命:30(10*3)
內力:0
攻擊:10(5*2)
防禦:0(生存者中隻有裝備能加防禦,人物本身是沒有防禦的。)
體質:10
力量:5
敏捷:8
悟性:10(無法加點,少量裝備可以增加它)
幸運:?(每次上線都為隨機數值。少量裝備可以改變它)
負重:50(5*10)
聲望:0
雷抗:0冰抗:0土抗:0火抗:0
疲勞度:0(疲勞度每上升1點,角色的力量屬性隨之下降10%。攻擊力與負重也相應下降。疲勞度每隔2小時上升1點。可以用食物或藥品調節)
還不錯啊。雖說力量比上次少了一點。但體質和悟性都比上次多了一點(看來我的身體比以前好了一點。)悟性更是達到了最大值,這個可是關係到我攻擊的最大值哦。
“您大於16歲。小於60歲。可以選擇戰鬥職業。角色建立成功。5秒後可進入遊戲。祝您遊戲玩的愉快。是否進入生存者?”(玩家小於16歲隻能選擇學生作為職業。大於等於60歲則可以選擇專門的生活職業。)
“是。”
“進入生存者世界。”
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