屬性設定:力量——影響攻擊力和負重能力,一點力量等於一點攻擊和十點負重。
體質——影響防禦能力和最大HP,一點體質等於一點防禦和十點HP。
敏捷——影響回避率和移動能力,七點敏捷等於一點移動力。
靈巧——影響命中率和攻擊速度。魔法師不需要命中率,但也可以加點靈巧提高施放魔法速度。
智力——影響魔法攻擊力和最大MP,一點智力等於一點魔法攻擊力和十點MP。
注:魔法防禦力不靠屬性點增加,而是靠職業和等級來確定,當然還有裝備增加。如:魔法師的魔法防禦力就肯定高於劍客(等級差別不大的前提下)
隱藏屬性:。
悟性——影響戰鬥技能和生活技能升級所需要的經驗多少,悟性越高需要的經驗越少。不過是有限度的,最高悟性的玩家和最低悟性的玩家需要的經驗差不會超過10%魅力——影響NPC的友好度和怪物主動攻擊的幾率。如果你能魅力無限,你就是走到遊戲最大BOSS的麵前也可以安心休息,它決不會主動攻擊你。而且所有的NPC都會抱著隱藏任務來找你玩(當然這樣高的魅力是不可能出現的)。而且魅力會影響你跟NPC買賣東西時的價格,魅力10以上每多一點價格減少1%,當然每低一點價格也會增加1%。
幸運——影響掉寶率、生活職業做道具的成功率和攻擊的命中要害幾率。軒轅這個遊戲的掉寶率低得可怕,除了BOSS必掉一點點東西外,其他的就很難得了,所以這個屬性越高越好。
裝備設定:白色裝備:普通沒有附加屬性的裝備,無須鑒定藍色裝備:有一個附加屬性,需要鑒定才可以顯示屬性等級的裝備。
紫色裝備:有兩個附加屬性的裝備,需要鑒定。
銀色裝備:有三個附加屬性的裝備,需要鑒定。
黃金裝備:有四到五個附加屬性,需要鑒定。
暗金裝備:有五個以上附加屬性,需要鑒定。
靈器——聖靈器——神器——超神器:有著超強的自身屬性,有別於一般的裝備,都有著自己獨一無二的名字,需要鑒定。
特殊設定:等級差傷害——就是等級相差越多就能攻擊越多血,比如等級相同的情況下100攻擊的人打80防禦的人33血,但要是攻擊的人等級比被攻擊的高一級就可以多打3點血,也就是36點,相反,要是攻擊的人等級比被攻擊的等級低傷害也是減少3點,等級差到了11級以上就不破防了。
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