第192章 運氣來了沒辦法(1 / 2)

隨著對迷宮的繼續探索,如今分成兩隊的的眾人又遇到了幾種不同的怪,以及不同的機關,寶箱也發現了好幾個,甚至又出現了新的岔路。而顯然隊伍已經不好繼續細分了,因為雖然目前遇到的怪兩個隊伍都還能應付但遇到的怪的屬性已經越來越強,在分散開來隻會讓的隊伍哪裏也去不了。所以冥頑不靈就準備讓人集中起來往一個方向去探,隻是目前兩隊人都沒有將自己的那條通道探查清楚,那到底要去那邊集合就成了需要去考慮的事情了。

“據我玩單機遊戲得來的經驗,像這種迷宮類的地方,我們對比下哪條通道裏遇到的怪的屬性更強一些那邊的通道一般而言是正確通道的幾率比較大。之後遇到岔道可以先派人分開去探一段路,然後對比一下不同通路裏怪的強度優先探查裏邊怪屬性更強的那些通道的話,找到正確通道的幾率會比較高。同樣的就是那個通道裏的機關陷阱更多也更精密,那麼這條通道是正確通道的幾率也就越高。”最終一個叫東風路47號的人提出的建議得到了眾人的認同。而按著東方路47號的這個建議執行下去之後效果似乎很是不錯,這一路的進度似乎挺不錯的。但隨著迷宮的探查越來越深入,眾人遇到的怪越來越強,雖說可能有幾人的實力比較強,但這畢竟隻是一個湊人數湊出來的隊伍,首先這些人的等級裝備就參差不齊在加上職業配置也有點不合理,比如真正的肉盾型戰士就隻有逆風濺血一個人,其他的戰士職業的人不是沒有,但大多都是一些雙職業或者是攻擊型的戰士。奶媽雖說有4個但其中有一個居然才隻有19級還沒正式就職,倒是盜賊係和法師偏多。這就導致隊伍的輸出比較猛但需要正麵抗怪的人嚴重不足,同時這畢竟隻是臨時湊出來的隊伍,相互之間的配合調度都不是很好,所以到了後邊,就有點打不下去了的感覺,各種照顧不來而導致的傷亡開始頻頻出現。

到了這時一群人裏也開始出現了意見的不統一。因為眾人發現到這個副本裏的怪甚至是BOSS和寶箱,都是會刷新的,普通怪也就算了哪些BOSS居然刷新的速度也不是太慢。於是有一部分人就覺得,反正他們這個隊伍應該是沒辦法通關這個副本了的或者就算通關了副本越絕對沒辦法進入前八,沒法進入明天的活動的。倒不如找些合適點的位置好好的殺怪爆BOSS開寶箱,以這個副本裏的高經驗高爆率,盡量多賺點好處就是了。但有一部分人卻又覺得現在副本的探路進行得比較順利若是堅持下去通關副本也不是不可能,況且就算進不了前八這要是能通關副本的話想必這通關獎勵也絕對是不會太差的。麵對這樣的不統一,冥頑不靈雖然是隊長但卻也有點威望不足,沒能壓下兩種不同的意見。

最終抱有兩種不同意見的一幫人,幹脆分成了兩邊,一邊留下不在前進個自找了自己覺得合適的地方刷怪蹲一蹲能啃下來的BOSS若是旁邊還有個寶箱之類的就最好不過了。而另一部分人則是決定繼續往前走嚐試通關副本。隻是這樣一來就出現了物品分配上的問題,想要繼續保持之前的積分競價方式就有點不方便了,最後隻得將之前的收益草草的進行了一次競拍。然後就將聯隊的物品分配方式改成了小隊各自分配的方式,將每個小隊的物品分配權交到了各小隊長的手上。

“嗎的!他們那些家夥打的東西都歸他們自己,但我們去拚命要是成功通關副本了的話通關獎勵他們卻也不會少!他們那些家夥夠精的。”一直與冥頑不靈一起的利劍想著那些不願意繼續前進還要修改分配方式的家夥,心裏就有點不爽。

“算了,雖然通關後他們確實是能因此獲得通關獎勵,但該我們得的那部分卻並不會因為他們而變少,所以也就沒必要太過於計較那些了。我們現在需要加倍的小心可別因為想些有的沒的而分心出錯。”要說冥頑不靈之所以能交到這麼多的朋友他這種看得開不斤斤計較的性格,應該是一個重要的原因。如今一個聯隊分成了兩幫人,而且現在還繼續決定要通關副本的人卻是連一半都不到隻有22個人,實力有了明顯的削弱。而由於這副本裏的怪是會刷新的,所以現在若是有人掛掉,想要靠他自己從新趕過來是不可能的事情,基本是掛一個人就等於少了一份戰力,除非一幫人又轉過頭回去接。但真要是掛上一兩個人就跑回去接的話,想通關副本那就真是遙遙無期了。所以一幫人現在更是格外的小心避免出現任何的傷亡。不過這些想要通關副本的人都是聯隊裏等級裝備都要強一些的人,加上人少了之後冥頑不靈的指揮也相對不那麼吃力。所以在大家的謹慎之下得以有較長的時間一直保持著沒有人掛掉。當然這樣一來對迷宮的探索進度也就相對的慢了不少。