“不是說建立幫會要很多錢嗎?他們怎麼能建這麼快?”
“湊唄!一個人拿不出50元寶,但五個人、十個人······”
“你怎麼不和他們一樣找人湊錢?”
“沒朋友!”硬冷的語調,讓曉祥知道問到了對方的“禁區”。“在《豪俠》裏,我要自己建幫,自己拉人入隊···自己說了算!”憤恨、激動、傲氣的語氣讓曉祥感覺對方有著不一般的遊戲經曆。
“哦!”見聊到了對方不快的話題,曉祥話鋒一轉,把話題引到了他最感興趣的東西上。
“你的暴擊和躲避怎麼那麼高啊?”
“嗬嗬!”“斷刀”一聽這問,愁緒頓消,自豪的笑著。
“原來,借我元寶是想偷師啊?嗬嗬!”
“不是、不是!隻是好奇,當我沒問好了!”汗囧的小樣把對方的玩笑當了真,還真怕“斷刀”認為他居心不良,名聲可是他們那的人最為看重的。
“受了你這麼多元寶,就告訴你一些吧!這都是些我總結的經驗。遊戲裏,其實不管是《豪俠》還是其他的網遊,他們的製作技術都是一樣的,同個時代開發的遊戲,區別是大同小異的。雖然一些設定有差別,也隻是換換數據、影像、配音等等而已。可以說,你玩溜了一款,其他的也就熟悉了。所以,雖然我今天才進的《豪俠》,但攻擊和躲避的操作,你剛剛也見到一些了。”
“你今天才進的《豪俠》?”
“是啊!昨天買的賬號卡,研究了一晚《豪俠》官網,一覺醒來才進的遊戲。”
“夠牛!那你剛剛怎麼做到那麼高的暴擊率的?”
“哈哈!《豪俠》的暴擊分隨機概率暴擊和精確攻擊暴擊!隨機暴擊幾率很小,每個玩家都能偶爾碰上;可精確暴擊不同,隻要你能擊中對方的特定擊點,就能觸發很大幾率的暴擊傷害。”
“那怎麼知道擊點位置和怎樣才能擊中呢?”
“擊點位置當然得玩家自己找,一些帖子裏有猜測,可以看看。至於擊中,如果是近距離攻擊,特定擊點的精確要求會很高,而遠距離的話要求會低很多。就像射擊一樣,近距離的不但要求中靶,還得正中10環紅心;遠距離隻要中靶就可能激發了。”
“這麼簡單?”
“哈哈!簡單?我玩了幾年才能大概率做到。要知道近距離的擊點極小,拿剛剛那‘山狼首領’來說,他額頭的近擊擊點不會比它的眼珠大。想精確暴擊?得掌握自己和它的移動速度、方向,保證自己出擊後它的擊點也正好移動到那個位置,這才能有機會擊中。”
“哦!那遠程攻擊呢?”自己可是弓士啊!更得關心。
“遠擊擊點嘛···反正比進擊擊點大很多!”一聽就知道“斷刀”沒玩過遠程職業。但是為了展現自己高手的資曆,還是想到了一些相關的秘聞。“不過,我聽說遠程攻擊時,在瞄準和攻擊之間間隔零點五秒,那精確度會提高很多!”
“為什麼呢?”
“好像是因為遠程攻擊時,攻擊那一刻的瞄準目標雖然被設定是擊中目標,但是因為鼠標指示射擊準心過大,盡管能很容易擊中對方,但擊中部位會偏差極大,停半秒能減少很大偏差;”