第三位被害者和第四位被害者案發時間為一天之內,而且大量的似真似假的線索都集中在這幾天內。
所以,決勝的時刻就在九月三十日那段時間!
那是這場遊戲森野帝人取勝的唯一機會。
想通了這些的森野帝人,便開始了自己的布局,也是第一次的成為這場遊戲的推動者。
但是森野帝人,不,應該說是近乎所有的開膛手傑克專家都忽略了一件事。
開膛手傑克的殺人動機是什麼?
這五位被害者之間有沒有什麼特別的聯係?
沒有人注意到這一點,甚至於,那些所謂的專家們也隻是將我們神秘的開膛手先生看成是一個隻會殘忍殺害女性的瘋子。
這未免不是一種悲哀。
森野帝人沒有在意這些,或者說,他想到了這一點,但是他並不打算深究這些。
甚至於,森野帝人在刻意回避這些東西。
森野帝人知道推理是情報戰,如果將個人感情夾雜在其中,多出主觀判斷的話,不可能快速有效的抓出躲在角落裏偷笑的開膛手先生。
所以森野帝人放棄了尋找殺人動機的線路,以合理的動機來推斷殺人凶手,和利用大量的情報來準確的揪出隱藏在黑夜中的殺人魔相比,不確定性太多。
因為森野帝人不敢賭,隻要被害者中有一個有所改變,利用殺人動機找出殺人凶手的方案就無限近乎於死局。
而相對而言,更為穩健的情報收集戰,則要更加實用得多。
擬定方案的森野帝人動了,他先是雇傭情報商人和無業遊民,利用街頭談資和傳聞來增加殺人魔在市民心中的恐怖地位,他收買了小型報社,來給蘇格蘭場增加壓力。
森野帝人在黑暗中操控了一切,甚至於,有關於開膛手真相搜查的鬧劇也是出自森野帝人之手。
很顯然,森野帝人成功的製造了蘇格蘭場無能的假象,即使是警方想要反駁,也無法做出有力的舉動,因為凶手並沒有留下有形的線索。
就這樣,蘇格蘭場遭到了數倍於常的壓力,但是他們卻隻能被動的接受。
於是,在第二位被害者出現的前幾天,森野帝人認為時機到了的時候,他給蘇格蘭場寫了一封預告信。
他在賭,賭這一次‘主神’會不會插手這場難度高到發指的推理劇的進程。
慶幸的是,森野帝人賭對了。
第二位被害人,案發時間,案發地點和目擊者和森野帝人記憶中的情報完全吻合。
接下來,確定了主神不會直接幹涉自己布局的森野帝人可以放心的進行下一個步驟了。
同時,森野帝人也對主神有了更進一步的了解。
“主神是一個程序,它不具備主觀意識和思想,大概!結論二!”
正如森野帝人推測,如果有人沒有中主神設下的第一個陷阱,而且對比了倆位受害者的情報,發覺到自己帶來的蝴蝶效應並沒有意料中的大時,一定會安心的選擇利用手中的情報,在第三位被害者的案發時間和地點守株待兔,然後輕鬆抓捕凶手。
主神不會這麼好心的,它在這裏設下了第二個陷阱,如果有‘玩家’在這裏利用‘未來’優勢來破壞推理遊戲的平衡,那麼,壞心眼的主神就一定會將玩家的‘未來’優勢化為虛無。
錯過了最佳時機的玩家100%的會淘汰出局。
“在不違背主神原則的情況下,可以最大限度的利用規則下的漏洞,確認!結論三!”
森野帝人巧妙的避過了這些看不見的陷阱,並且利用自己的大腦將主神的規律和特性記錄了下來。
如此新人,可見一斑。