沉默被係統提示音打破。5。4。3。2。1新的一波怪物刷新。王雄接過技能牌,詭異地看了楚浩一眼,沒有掙紮,直接選擇學習。白光閃過,場上多出了兩個戰士堵住路口。“嗯?不受控?”王雄喃喃到“不過也好,關鍵時刻可以救命,至少撐過這10秒是沒問題了。”
楚浩有些心虛,裝作很認真地看了下場上刷新的怪物。“這回麻煩了!”楚浩突然提高了的音量,成功把兩人的目光吸引過來。指了指紫色的新物種,投擲十夫長,移動速度一般,但是攻速像機關槍一樣快。想當初我上班玩這破遊戲的時候沒少死在它手上。最好的方法是左右移動靠近然後擊殺。但是現在是塔防遊戲,估計會和原來有所不同。
這波攻擊中隻有1個投擲十夫長,其餘四個是紅色哥布林,五個是青色哥布林。隨著楚浩的喊聲,紫色哥布林開始攻擊,沒有遊戲中表現得那麼恐怖但是兩秒也能出手3次。每次傷害7點配合紅色哥布林能讓人處於感覺到槍林彈雨的感覺。
由於另外的兩個支援軍不受控製,所以隻能單純地作為一個隻有少量攻擊力的路障。不過幸好電腦的智能會優先攻擊血量較少的兵種。王雄按照楚浩描述的方法控製著剩下的戰士不斷左右移動著。但是由於怪物出手的有一定的時間差,所以總會有一兩個次攻擊無法躲避。按照這樣的扣血速度可能在下一個戰士出來之前這一個就要報銷了。
就在這時,一個鮮紅顏色的數字迅速吸引了所有人的目光。-36暴擊!“哈哈,運氣”楊天看到升起的數字,急聲宣布自己的功勞。
對於楊天來說,這隻是一次幸運的一擊,給了一個可以炫耀的數字。但是對於王雄這總善於刨根問底的人來說,無疑打開了一個寶庫。
細細地觀察了箭擊中的部位,以及結合十波攻擊中自己的觀察,似乎發現了一些超出遊戲的東西。
不動聲色中,王雄不斷地調整著戰士的位置。一隻青色哥布林,卡在了兩名戰士之間,不斷轉身,但是不能作出攻擊動作,隻能哇哇叫喚著不知名的語言。“成了!”王雄心情舒暢起來,不屑地看了楚浩一眼。
楚浩自然也明白王雄是對他算計不滿,不自覺地皺了皺眉:想向我示威說無論在什麼地方都能玩轉嗎?不過隻是這樣還不夠。
一個卷軸在王雄麵前展開,聲音從虛無中傳來:“不錯的表演,恭喜你學會了戰士初級技能夾擊,你是不是感覺到活下來的機會大大增加?不過遊戲的奇妙現在才開始展開,希望你能在這裏玩得愉快。”
無視掉刺耳的語音,對於原本自己就掌握的東西通過數據化重新說明,並不能引起王雄太多的激動。
習慣性地看了一下麵板,屬性下麵多了兩個技能:後勤支援,夾擊。夾擊:鉗製對方的關節令其無法做出移動或攻擊動作,成功判定的幾率:不定最低為5%,下次遇到同類生物有幾率增加。
“不定?”這個奇怪的字眼令王雄陷入了沉思:利用自己本身的知識而做出的攻擊動作,會形成技能,不定應該就是自己的判讀關節能力不確定導致成功率有浮動了。那按照這個思路去想,是否自己隻要明白對方的弱點就可以提高攻擊傷害,也可以作出一定格擋躲避弱點來減免傷害。
但是為什麼之前的攻擊數字一直都是恒定的?王雄還不能確定自己的想法