我看了看,屬性上麵寫著力量、體製、敏捷、智力四個方麵的東西。以前雖然玩過遊戲,可是這次遊戲和以往的不一樣,所以我並不知道該怎麼加點。
《機甲》遊戲,其實是一個建立在太空戰鬥上的遊戲。玩家進入遊戲後,會有一架屬於自己的戰鬥機器人,俗稱機甲。當你擁有了自己的機甲後,你就可以駕馭你的機甲,到處去升級打怪了。
既然是駕馭機甲去打怪升級,那麼這力量、體製、敏捷、智力四個方麵,到底對我來說,有什麼用呢?
我問了問麵前的美女,她隻是輕輕笑了笑,貝齒微露,道:“力量是你駕馭機甲所必需的,自身的力量,決定了你到底可以使用什麼機甲。例如重型機甲,駕馭它就需要強大的力量。體式決定了你能的疲勞。體製越好,你疲勞得就越慢,駕馭機甲的時間,就越長。敏捷決定了你駕馭機甲的靈活度,而智力,則決定了你能否駕馭高級機甲。
屬性點你不用擔心,以後你依然會獲得的。隨著你駕馭機甲的殺死怪物的多少,你將會獲得額定的經驗,升級後,也就會獲得自由屬性點,然後你就可以看情況加點了。”
美女的話,簡簡單單的道出了力量、體製、敏捷、智力四個方麵的作用,我思考了下,又問道:“可以進遊戲後,再加點麼?”
她依然掛著原有的笑容,係統人物就是這樣,不會因為你是誰,而改變她的態度。她道:“不可以,進入遊戲前,屬性點必須在此時加完。”
看著麵前的屬性版麵,我微微皺了皺眉頭。盲目的加點,勢必會加出很爛的屬性點,我到底該怎麼加呢?
根據美女的意思,我也明白,我要加點,力量和智力,其實非常重要,為了能駕馭高級機甲,所以我把智力的點,加到了30,而力量的,也加到了30點,至於體製和敏捷,各20點。
加好了點後,我看了看我的屬性麵板:
人物:二火。
等級:0
機甲:無
HP:100%
力量:30
體式:20
敏捷:20
智力:30
幸運:?
自身屬性附加機甲:無
自身主體技能:無
輔助技能:無
抗震動:5%,抗熱5%,抗冷5%,抗眩暈5%,體製抗性:?
麵板相當的幹淨,看完麵板後,我問道:“可以進入遊戲了麼?”
美女搖頭:“不行,時間沒有到,要等。”
按照現實時間,等於遊戲時間1天來算,如果我在遊戲時間裏麵等,要等到現實時間12點,估計還要等10多個小時,所以我還是決定先下線,等到11點56左右,我再上線。
想到這裏,我對麵前的美女道:“我看我還是下線吧,謝了。”說完我下線了。
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