場景很快出現變化,同樣是廝殺,隻是戰鬥人影出現了變化,原本穿著華麗的戰士變成了身著製式鎧甲的士兵,這場廝殺充滿著鮮血和暴力,一看就讓人熱血沸騰。
畫麵再變,一隊製式鎧甲的士兵跟一隊衣著華麗的戰士戰鬥,戰場明顯向著士兵一方傾斜,殺的戰士接連敗退。
四個畫麵一共出現了兩分鍾時間,畫麵消失,陳亮再一次聽到了係統的提示:
“請玩家確定自己的角色名!”
“飛星!”
“請玩家確定自己的職業!”
“戰士!”陳亮快速的回答。
在網遊職業方麵,陳亮一直以戰士和盜賊為主,遊戲星海中隻有戰士,弓箭手,法師,牧師四個職業,陳亮最熟悉的就是戰士了。
“請玩家飛星確認自己的角色外形!”
係統的聲音停頓一下,陳亮眼前的畫麵一變,現出一個與他一樣的人物形象,身材一米八五左右,算不上帥氣,也說不上難看,很普通的一張臉。
陳亮拉直了一下臉上的線條,臉型的美醜變化極少,隻是陳亮的形象一下子成熟了起來。
打量了一下成熟的自己,點選了“確認”!
“人物創建完畢,遊戲《星海》將在7:10開啟,請玩家耐心等待!玩家在此期間可以查看人物各項屬性的說明,以便獲得更好的遊戲體驗!祝您遊戲愉快!”
陳亮的麵前出現了一個人物麵板,麵板上放著六件垃圾的裝備。
新手劍(天階下品)
攻擊力:5
需要等級:0
新手草帽(天階下品)
防禦力:2
需要等級:0
新手披風(天階下品)
防禦力:2
需要等級:0
新手布衣(天階下品)
防禦力:4
需要等級:0
新手草鞋(天階下品)
敏捷:1
需要等級:0
新手腰帶(天階下品)
生命:10
需要等級:0
遊戲中的武器分為天地人三階,每階又分為上中下三品,品階武器以上統稱為神器,簡單而又清晰的分類。
旁邊還有一個屬性麵板:
角色名:飛星
等級:0
力量:12
體質:7
敏捷:15
精神:5
生命值:80/80
氣力值:50/50
攻擊力:29
防禦值:8
技能:重擊、衝撞
重擊:雙手持劍向前豎劈,攻擊速度150%,攻擊力150%,消耗氣力值15,冷卻時間30秒。
衝撞:快速向前衝刺五米,強製擊退敵方半米,一定幾率使敵方眩暈(對人形NPC無效),消耗氣力值15,冷卻時間30秒。
力量影響玩家的攻擊力,體質影響玩家的生命值和生命恢複速度,敏捷影響玩家速度,精神影響玩家的氣力值和氣力恢複速度。
每個玩家出生時,四項屬性加起來一共四十點,加上新手腰帶附加的一點敏捷,才有41點。