最為重要的是,當大量的追獵者同時開始跑動攻擊的時候,冥約騎士的無人可擋能力也沒有多少效果,若是用無畏衝鋒,也就隻能夠對於一個追獵者造成傷害,因為追獵者時分開了的,它們不可能一次姓幹掉一大堆的追獵者了。
“就靠這種戰術,你們認為就能夠擋得住我?”
盡管說這樣的戰術剛開始的嘶吼給了林寒眼睛一亮的感覺,但是隨後他就開始為這群黑暗精靈領主的智商擔憂了。
“食屍鬼,全體衝鋒!石像鬼,配合食屍鬼給我把那幾個領主點殺了!”
追獵者的分散是讓冥約騎士的無人可擋效果作廢,但是在另一方麵,它們的分散,卻也給食屍鬼提供的突進的可能!
“加速**!”
奧利安娜在第一時間給食屍鬼釋放了加速**,同時土黃色的光芒在多頭蜥身上閃耀,遲緩**的效果雖然很快就被解除,但是依然給食屍鬼提供了不少的時間,這麼一來食屍鬼已經快要突破多頭蜥的防線了!
“火牆!”當大片的火牆封鎖食屍鬼去路的時候,所有的食屍鬼也在第一時間分撒繞開火牆繼續進攻,但是現在已經晚了,趕來的蠍獅已經將領主保護起來,隻是現在的領主數量,已經降低到了4位了。
石像鬼的輸出能力可不比其他部隊,在一輪齊射下,這些領主幾乎都扛不住,他們能夠做的,也就是在食屍鬼進入魔法釋放範圍的時候,讓施術者英雄進行魔法攻擊,但是,有著水晶裝甲的石像鬼,除非是高級施術者釋放高級魔法,不然基本上是造成不了致命的威脅了。
“差不多贏了。”
在石像鬼追擊領主的時候,林寒已經控製著新一批部隊對追獵者發動了進攻,這批部隊其實那些領主也看見過,看表麵,這隊部隊就是普通的暗靈射手,但是在開啟了冥界姿態後,它們就變成了新的一個兵種-黑暗獵手。
這是安尼亞給林寒帶來的最新驚喜,也是林寒一直留在最後沒有使用的殺手鐧,黑暗獵手與死亡破壞者不同,這些家夥雖然經過了改造,但是加入的靈魂結晶並不多,所以在強化暗靈射手的同時,也不會對暗靈射手造成致命的威脅。
“黑暗獵手:改造類5階兵種。暗靈射手獲得了大量力量從而形成的新兵種,死亡霧氣已經成為他們的護盾,這群新出現的射手生物,在獲得了力量之後就不會再失去,但是他們被神靈詛咒,在陽光下將會失去屬於自己的力量。
傷害:20-35,
防禦:10,
攻擊類型:穿刺攻擊;
護甲類型:輕型護甲;
生命值:580,
移動速度:2.4米每秒,
攻擊速度:1.9秒一次,
彈藥數量:無限製;
特殊能力:1.特殊射手單位
2.黑夜追殺【當黑暗獵手在夜晚時,將會獲得200%的移動速度加成,同時攻擊速度提升15%,每次攻擊附帶20%傷害的黑暗傷害,但是在陽光下,黑暗獵手的傷害將會削減到正常值的50%,同時受到的傷害增加100%。】
3.死亡侵蝕【黑暗獵手在攻擊敵人的同時將會對敵人造成腐蝕效果,被腐蝕的單位獲得1個死亡印記,1個死亡印記將會削減敵人10%的防禦力,最低減少2點,死亡侵蝕效果最多疊加3層,最多減少敵人30%的防禦,最低減少6點防禦。】
4.風暴射擊【黑暗獵手對於前方敵人發動最多12次射擊,每次造成的傷害為正常值的40%,對於同一個目標傷害將會不斷削減,最低為正常值的20%。】
5.殘忍追殺【當黑暗獵手擊殺一個生物時,下一次對於同類生物造成的傷害提升5%,該效果最多疊加5層。】
6.死亡護盾【黑暗獵手身上凝聚的死亡氣息會成為它們的護盾,減少黑暗獵手受到的25%物理傷害,若是遠程傷害,減免將會提升至35%。】”
黑暗獵手,這是安尼亞對於靈魂結晶研究深透後的最新產物,與之前的不一樣,追魂獵手隻有一次轉換的機會,因為在轉換之後,它們將會永久的成為黑暗獵手,隻是如此一來,這個兵種將會無法出現在陽光下。(未完待續。)