攻擊天賦+15,防禦天賦+15,提升英雄50%的攻擊力,提升近戰單位部隊15點基礎防禦力,提升遠程單位部隊14點基礎防禦力,提升所有部隊10點基礎傷害,同時在攻擊的時候有15%幾率觸發嗜血效果,遠程部隊獲得20%的攻擊速度提升,近戰部隊獲得10%的生命偷取效果,持續10秒。”
”血騎士胸甲:紫色5級裝備類寶物。傳說這是曾經的傳說級死亡騎士領主-阿修蘭的胸甲,他被眾多的亡靈領主成為血騎士,是因為他曾經帶著自己的騎士部隊在一天一夜間攻下了一個3階大陸,他與部隊所有騎士身上全是敵人的鮮血,從此之後,這個名字也開始在世界上流傳,在他隕落的時候,他將自己的力量封印在曾經陪伴著自己的裝備之中,等待著一個強大的死亡騎士領主再次喚醒他們,解封次數1/3。
攻擊天賦+22,防禦天賦+18,提升英雄50%的防禦力,提升部隊之中所有近戰部隊20點基礎傷害,同時提升部隊之中所有遠程部隊15點基礎傷害,在部隊攻擊的時候會有15%幾率觸發雙刃劍效果,近戰部隊傷害提升15%,受到的傷害提升20%。遠程部隊傷害提升20%,受到的傷害提升50%,持續5秒。”
“套裝效果:目前湊齊2件套。獲得第一級套裝效果。
1.死亡騎士統領【所有死亡騎士類單位生命值、攻擊、防禦、移動速度提升40%,攻擊速度提升30%。】
2.無畏之力【每次攻擊、被攻擊、施法將會有25%幾率觸發無畏之力,無畏之力狀態下,下次攻擊造成150%傷害或者下次施法效果提升150%。】
3.屬姓強化【英雄傷害提升40%,所有部隊傷害提升20%。】”
“這裝備,還有兩次解封,這真的全部解封完了,那最少也是一個接近神器的存在啊!”
看著這兩件裝備的屬姓,林寒已經是要石化了,這裝備的屬姓比起無畏套裝強上太多了,在眾多的寶物之中,很大一部分都是直接提升傷害的,這個傷害提升並不是說直接計算原始攻擊提升,而是在扣除了對敵人的防禦之後,然後再提升的,在某種程度上,基礎傷害越高,所能夠獲得的效果也就越強,所以,能夠提升基礎傷害或者防禦的對於玩家來說格外的有用,特別是林寒。
基礎傷害提升配合他自己的超高攻擊加成,那絕對不是開玩笑的,還有一點很重要,對於低階兵種來說,百分比的傷害加成遠遠沒有直接加成來得快,比如現在大陸上的數千單位食屍鬼,那30點的基礎傷害提升,可以讓這個兵種傷害瞬間傷害提升200%,而配合林寒的傷害加成,這些家夥,其實傷害能力已經不遜於正常的沒有加成的6階兵種了。
這也是有領主的部隊和沒有領主的部隊之間的差距,越是到後期,差距將會越明顯,為了彌補這種情況,玩家在中後期往往會看見很絕望的一幕,比如說龍之國內,全是龍族,密密麻麻的,你扔一塊石頭下去砸到4隻龍,其中還有一隻可能是聖龍。
不過現在來說,血騎士套裝的出現對林寒的影響是很巨大的,雖然說越高級的兵種,基礎傷害提升越低,不過套裝效果之中的那個死亡騎士統領效果是很強大的,同時,無畏之力的觸發幾率也被提升了,在戰鬥力,這個能力觸發越是頻繁,其破壞能力也是越加恐怖,奧利安娜一個火牆直接燒掉敵人超過600點生命值就是最好的證明。
“狂暴之心:特殊道具。這顆仿佛心髒一般的寶石之中封印著一股強悍的力量請小心,如果釋放出來,你可能會在瞬間被這種力量所毀滅。”
“又是一件啥都不知道的道具。”
看見這玩意兒的屬姓時,林寒準備是直接扔到包裹之中,不過他身邊的裏維加茲看見這件道具的時候,馬上開始尖叫起來。
“哦!!!亡靈領主!偉大的亡靈領主!!!”
那尖銳的聲音讓林寒的耳膜一陣鑽心的疼,他甚至開始懷疑,這家夥是不是獲得了女妖的真傳,這叫聲,快和女妖尖嘯有的一拚了。(未完待續。)