第425章 致命的鐵鉤(2 / 2)

4.死亡吞噬【憎惡能夠同時吞噬敵人的屍體獲得一定時間內的額外生命值恢複能力,在20秒內,每秒額外恢複5%的最大生命值,吞噬過程一旦移動、攻擊,將會打斷該次吞噬,當吞噬結束之後,憎惡會獲得被吞噬單位的20%傷害值加成與20%的基礎防禦力加成,持續45秒,該效果無法疊加,同時吞噬多個單位時,隻會選擇最大值生效。冷卻時間:25秒。】”

憎惡,這個兵種算得上是林寒現在最有肉盾效果的單位了,7000點生命值上限,這應該是現在階段最高基礎生命值的單位了,而120點基礎防禦也絕對是傲視群雄的節奏,本身還有極為不錯的減傷能力,特別是他們的本身恢複能力也不弱,這讓他們在戰鬥的時候可以起到很好的防禦效果。

“好肉的兵種!這家夥不好打!”

看到林寒推出的這麼一堆憎惡部隊居然開始頂在前方,這邊的光明陣營玩家都開始傷腦筋了,負責控製憎惡的不是林寒而是威廉斯,在防禦加成上麵,林寒其實是比威廉斯高點的,但是威廉斯本身的天賦技能卻是遠遠強過他,在額外的魔法抗xing、遠程抵抗上麵都比林寒高出不少,這也是為啥會讓他帶的原因。

“這生命值,要破萬了吧?這還是9階兵種嗎?這屬xing,快趕得上10階了吧?!”

對於憎惡的屬xing,光明陣營玩家也有點無語,憎惡基礎生命值7000點,加上活力血瓶那40%的生命值加成,已經達到了恐怖的9800點,這對於光明陣營玩家來說真的是一個很殘忍的問題,各種各樣防禦加上之後,憎惡的基礎防禦已經華麗麗的達到了170點的程度,加上減傷效果,林寒估計對麵的玩家,如果不使用各種破甲外加傷害加深能力,這輩子都看不見超過三位數的傷害了。

“憎惡,控製前方的敵人,配合騎兵輸出傷害!”

林寒這次派上戰場的憎惡是120單位,這是這段時間裏所有的產量了,絞肉場每天提供最多50單位的憎惡產量,不過這個產量林寒反正是從來沒弄完過,因為這個所謂的產量,是需要你派亡靈巫師去製作的。

除此之外,憎惡的製作還需要中高階兵種的屍體,這個才是最大的限製,5名亡靈巫師一天可以製作出1單位的憎惡,這個是在材料充足的前提下,沒有足夠的材料,哪怕是你有亡靈巫師也製作不出這個來。

林寒在這上麵倒是有很大的優勢,一來是他的這個大陸,亡靈生物的屍體同樣可以用來製作憎惡,而且效果應該是要更好一些,有著這樣的優勢,林寒到現在為止也就是製作出了這120單位的憎惡。

這算是他手中目前最強悍的肉盾了,正是因為這120單位的憎惡,林寒才敢在這個時候理直氣壯的和光明陣營玩家玩對轟,憎惡的基礎抗xing都很不錯,各係抗xing都在30%以上,黑暗抗xing更是達到了驚人的50%,這意味著在接受裏關注的魔法抗xing之後,他們的本身魔抗也是極為的驚人。

“火牆!”“亡靈殺手!”“寒冰魔環!”“亂石地刺!”“連鎖閃電!”

各係的魔法正在戰場上不斷地肆掠,光明陣營玩家現在也算是學乖了,高級魔法都不會使用,而是開始使用一些低階的魔法,因為本身的jing神力加成在,所以他們的傷害也不會太低,同時低階魔法最大的好處就是耗藍少,他們可以多次的使用,哪怕是魔法反噬,也不會太致命,這對於他們來說倒是一個好事。

“死亡天使!配合冰霜巨龍發動一次衝鋒!毀滅者,吞噬掉憎惡身上的負麵魔法!”

這時候的林寒正在策劃著新一輪的進攻,光明陣營的前線部隊已經變成了騎兵開始撤退到了後方,沒有了衝鋒的加成,騎兵的傷害並不會太高,取而代之的是各族的肉搏兵種,比如羅刹帝、領主、山嶺巨人等兵種,在對付憎惡的時候,倒也是打了個旗鼓相當,短時間裏你弄不死我,我也弄不死你。

林寒想要的可不是這種慢慢磨的戰鬥,他更加傾向於激進的進攻,哪怕是在敵人的數量比自己強大的時候,他也得將防禦戰鬥,打成一場進攻的戰鬥,這才是他的戰鬥風格。(未完待續。。。)