戰功和榮耀值的計算方式不是一樣的,戰功的獲得速度比榮耀值快的多,1000多點的榮耀值帶來的就是接近1萬的戰功,同時林寒他們這邊的部隊也是開始不斷的進入戰鬥,不過都這都不是關鍵,現在的林寒並沒有進入戰場,而是選擇直接進入了魔紋列陣之中,當他進入這個魔紋列陣的時候,他這邊也是傳來了提示。
&這是一個特殊的魔紋列陣,裏麵充滿著絕望的負麵能量,你的進入將會稱為這些負麵能量的目標,在魔紋列陣內你將會每秒損失1000點的戰功,作為代價,魔紋列陣帶來的傷害加成效果將會持續>
這就是這個魔紋列陣的效果了,說起來,最開始發現這個列陣效果的家夥也是誤打誤撞,被自己的一個朋友給直接推了進去,在進去之後他驚訝的發現,這個魔紋列陣正在不斷的抽取自己的戰功,當然,他這邊的戰功也是在不斷的增加,總體來說,居然還是呈上升趨勢的。
這就是這個魔紋列陣的特殊地方,當有玩家進入魔紋列陣之後,他這邊會不斷的損失戰功,但是作為代價,所有獲得狀態的玩家在擊殺敵人的時候將會給他提供戰功,隻要玩家數量夠多,那麼戰功不但不會減少,反而會不斷的增加。
可惜的是這個魔紋列陣也並不是那麼容易呆的,最開始的時候是1秒1000點的戰功扣除,但是到了後麵,扣除的戰功數量將會不斷的增加,這個增加頻率是60秒一次,也就是說,每過1分鍾,在這個魔紋列陣之中帶著所要扣除的戰功會比之前多很多,這也是為啥林寒要一來就呆在這裏的原因,這倒不是說他大公無私什麼的,主要是他得將利益給最大化。
在魔紋列陣呆著的時候玩家將會獲得額外戰功,這也是上一世的玩家都才知道的,這個戰功將會和公會帶來的戰功疊加的,所有人光是看見了這個buff帶來的正麵效果,當然,他們也看不見這些buff的負麵效果,在有這個buff的時候,很多玩家都不會發現,自己的部隊有時候會受到更高的傷害,這不是看錯了,而是因為他們都不知道,這個buff其實是有負麵效果的。
隱藏的隨機傷害加深效果,這就是死亡殺戮的負麵效果,在玩家攻擊的時候,印記將會隨機帶來傷害加深效果,這個傷害加深效果不是固定的,會在10%-100%之中隨便的切換,一旦切換到100%的傷害加深,可能有這印記單位的部隊就會被瞬間幹掉。
這是經過前一世玩家推算之後才發現的,第一次激活戰場狀態魔法的時候,眾人可能都沒有發現這個魔法的危險之處,真正是完美的戰場魔法,黑暗陣營怎麼會製止?最大的可能性就是這些魔法還有漏洞,這從之前的這些npc給予的獎勵就可以看出來了。
如果說林寒這邊不知道這個技能的隱藏負麵狀態,可能還會覺得這是一個超級好使的技能,但是在發現這個技能危險的一麵之後,他很果斷的告訴自己的公會成員,上戰場可以,但是你們隻能出動法係和射手係部隊,近戰部隊什麼的,還是留在後麵更加安全一點,畢竟這些傷害加深狀態不是鬧著玩的,出現100%的傷害加深狀態,很可能就會直接損失部隊了。
&麼?有隱藏的負麵效果?”
最開始的時候張亮他們也是不信,最後在林寒的偷偷告訴下,他們進行了一下實驗對比,果然,在多次攻擊之後,張亮自己這邊的部隊對何浩那邊的部隊造成的傷害數字開始增加了!
這個狀態的負麵效果會在多次戰鬥之後才會逐漸的展示出來,buff的時間越長,越到後期這個負麵狀態出現的頻率也是越加的明顯,一般的玩家剛剛開始的時候根本不會發現這個問題,因為剛剛開始的時候很少會出現,偶爾一個高額的傷害,也會被玩家所忽略,但是到了後麵的時候,特別是buff要結束的時候,這個負麵狀態的觸發就會變得相當的明顯了,甚至有的時候,可以清楚的感覺到,自己的部隊損失速度,超過正常情況!(未完待續。。)
&哈哈哈。。不是太監了。。是這幾天太忙了,嗯,已經穩定了。。開始正常更新啦。。