第932 狂鯊戰士(2 / 2)

在這一批狂鯊戰士之中還有幾隻精英級的狂鯊統領,他們擁有兩種不同的光環,一種是命令光環,提升附近友軍單位25%的攻擊,一種是狂熱光環,增加附近友軍15%的移動速度和25%的攻擊速度,當它們在狂鯊戰士之中存在的時候,可以極大地提升狂鯊戰士的輸出。

不過林寒並不需要擔心這個問題,因為這些狂鯊統領都是極度的戰爭分子,甚至不需要林寒故意的引誘它們,它們就會自己乖乖的出現在戰場的最前方。

&nb萬的生命值外加27o點的防禦,這是它們出現在戰場前線的資本,的確,這個資本還算是很不錯的了,但是遭遇黑暗比蒙巨獸的時候這個資本就不是很有用了。

破甲能力使得它們的防禦幾乎沒有效果,而生命體單位的屬性使得它們受到的傷害會大幅度的提升,同時,在戰鬥之中,這些狂鯊最大的特點就是對目標打出流血效果的時候追加的額外傷害。

這對於生命體單位來說很致命的,這些狂鯊戰士每次攻擊有15%的幾率打出撕裂效果,減少目標25%的防禦力,使得目標在1o秒內處於流血的狀態,在流血狀態下,狂鯊戰士對其攻擊的時候會造成5o%的額外傷害,同時提升35%的攻擊速度,持續5秒。

一般來說,隻要有了流血狀態,狂鯊戰士就很容易打出高額的傷害,本身狂鯊戰士還有一個海族克星的能力,對海族生物造成的傷害增加3o%,這配合起來就有點嚇人了。

不過林寒就沒有給這些家夥機會了,他的部隊是清一色的亡靈生物,亡靈生物的最大有點就是不吃流血一類的生命體專有狀態效果,沒有了撕裂的效果,狂鯊的高額輸出就要削減一半了。

加持了邪惡狂熱之後,黑暗比蒙巨獸的輸出相當的可怕,每一次攻擊都可以對敵人造成超過8oo點的傷害,這還是因為狂鯊擁有減傷的效果,如果沒有的話,一巴掌打掉四位數的生命值,那都不是問題。

狂鯊戰士的攻擊傷害可不僅僅是隻有流血和普通攻擊而已,這些家夥每次攻擊的時候都有5%的幾率觸發海潮效果,對前方5米範圍內的所有敵人造成35o點水係魔法傷害,這也是在麵對大量敵人的時候範圍輸出能力,但是在女妖的反魔法外殼幫助下,這些能力幾乎直接就廢了。

這就是林寒這套配合的完美地方,他並沒有追求最高戰鬥力帶上全部的9階兵種,而在其中安插了一部分的女妖、亡靈巫師和黑曜石雕像。

盲目的追求最大戰鬥力並不是一件好事兒,這是需要考驗持久戰鬥能力的時候,主戰兵種是肯定需要的,但是輔助兵種也肯定不能少,他這邊因為有吸血效果所以奶媽什麼的,倒不是很缺,不過法係部隊和射手部隊的持續戰鬥倒是一個問題。

所以在這裏的戰鬥,林寒完全舍棄了射手部隊,轉而帶上了滿編的娜迦死亡護衛和鋼鐵娜迦精銳衛士,同時配合亡靈巫師和女妖,外加恢複效果的黑曜石雕像,整個配合也算是完美。

憎惡這個兵種他也帶了一批,但是現在並沒有出現在前線上,因為這時候的他需要的是最快的解決掉敵人,憎惡雖然說可以很好地吸收傷害,但是其輸出能力卻並不高,在現在的環境下,還不需要這些家夥來吸收傷害,黑暗比蒙巨獸的吸血都可以保持它們的生命值處於安全的狀態。

“速度解決殘敵!”

戰鬥很快就進入了尾聲,林寒這邊高額的輸出能力讓狂鯊戰士付出了慘重的代價,雖然說這些家夥都是清一色的9階兵種,而且戰鬥能力還不弱,但是遇見女妖+黑暗比蒙巨獸的組合,還是沒有一點的辦法。

攻擊落空就意味著本次傷害為o,這可比殘廢能力要好很多,狂鯊戰士的攻擊速度並不慢,哪怕是減少5o%的攻擊速度,也沒有辦法產生太多的效果,而且後麵的戰鬥還要繼續,亡靈巫師的魔力還得用來釋放邪惡狂熱,想要在這裏堅持更久,他就必須在魔力上精打細算才可以。

“第二批敵人將會在3o秒後出現,本次敵人狂鯊戰士x25oo單位、鮫人神射手x5oo單位、鮫人喚潮者x2oo單位!”

解決掉了第一批敵人之後,林寒這邊隻有3o秒的時間休息,這也是為啥他不願意帶射手部隊進來的原因,可以讓它們恢複彈藥的時間,實在是太少了。(未完待續……)