第一章,聖痕傳說。(2 / 3)

走上前去轉動虛擬鍵盤,看了半天數據上寫的眾多種族的各種天賦,葉仁驚訝的發現精靈中有一個可以提升較高敏捷的天賦技能,而他這個人一向喜歡快速複雜的操作,看到這些天賦後心中已經有了個譜,所以他種族直接選擇了精靈,然後天賦是:

1,精靈體魄(被動):提高自身的敏捷度10%,在森林或草地中移動速度增加5%,對雪地上的減速狀態免疫。

2,五感敏銳(被動):提高自身五感靈敏度,獲得夜視能力。

3,長弓精通(被動):提高弓類武器遠程攻擊力5%,遠程攻擊速度5%。

在眾多難以取舍的天賦中,葉仁選好了這三項,並且自我感覺還算滿意。接著再仔細看了看人物設計係統,發現除了能選則人物的瞳孔顏色與頭發的顏色外像頭發的長短和形狀、身體強壯的程度、身高和體重也可以做一些細微的調節,臉上的五官能調節的幅度雖然不大,但是弄一弄也會有所變化,雖然不論怎樣變化也都是自己的臉……

不過葉仁也沒在意,選了個天藍色的瞳孔,一頭銀白色的披肩精靈長發。之後他隻是略微的看了看自己的形象後就點了點頭輸入了自己常用的角色名稱‘暗殤’按下確定鍵。

係統讀取中……

當葉仁再次睜開眼睛的時候,一陣柔和的風吹了過來,幾片落葉隨風飄向了天空,大地上的青草隨風擺動,不遠處樹林中也發出了沙沙的葉片聲,使得人感覺似乎來到了真正的野外森林附近一樣。

不愧是環境仿真度99%的網絡遊戲啊!葉仁甚至感受到了自己銀色長發的飄動,看來剛剛選擇這個發型是對的,身為男人的他一般是體會不到這種‘飄柔‘的感覺的,想一想以後他就可以拿著長弓在充滿魔幻背景的大陸上奔跑,頓時心裏一陣激動。或許這也算是男人的一種夢想?

雖然他本來的目的隻是為了賺錢……

不過話說回來,‘龍魂’這開發公司還真厲害,考察結合了世界各地的遊戲技術做了網絡遊戲《聖痕傳說》。聽說它的主腦是目前最先進的服務器:夏娃。它擁有將全世界網絡延遲同化的功能,而且容量超強,可以容納上億人同時在線的沉重負擔。玩家不會因為服務器的問題而掉線,也不會因為再線人數過多而導致延遲和卡機現象。

其實這很好,人多就代表著商機,葉仁從事遊戲的情報工作也有一段時間了,能否從這裏撈一筆就要看這次他的運氣、技巧、頭腦配合的如何了……

先介紹一下。葉仁,男,23歲。雖然才23歲,但是葉仁已經在社會上混了3年了,他之所以會這樣,其實也是有原因的……

3年前,葉仁20歲,當時他還是一個剛上大學不到半年的新生。他的家庭也算美滿,他有一個漂亮的15歲妹妹和一對恩愛的父母,父母雖然都是下崗職工,但是兩人合力做了點小生意,生活上節儉一些倒也過的去。本來葉仁以為自己會一直這樣下去直到四年後他畢業找工作接著努力的把這個家支撐起來的……

可是有時候上天是不會允許你事事都順利的……

半年後,葉仁的父親病倒了,經醫生檢查,他是因為長期在外受紫外線照射而得了某種皮膚病,是一種癌症。得知了這個消息的母親當時就昏了過去,後來也哭了好久,不過她終究不可能放著父親不管而讓他自生自滅,所以她拿出了家中唯一的一點積蓄開始給父親進行治療……

但是癌症是什麼?是絕症。是不論你用什麼方法也不可能救的活的病。雖然大家都知道,但是母親依舊含著眼淚把大把大把的錢都送進了醫院的口袋裏,得到的結果卻是父親一天比一天虛弱的身體……