第七章 必有後福(2 / 2)

不過蕭諶還真是沒想到就這麼一個貌不驚人的小老頭兒手裏居然有這種好玩意兒,看來合約裏提到的“科米爾王國宮廷大法師德莫裏安”的稱號倒也不全是自吹自擂的往自己臉上貼金。

可是他就是再赫赫有名也是土埋半截兒的人了,還偏偏死抓著這枚寶貝戒指不放,難不成還想讓人家給他陪葬?不行,自己還是想想辦法盡快把這枚寶貝戒指從這死老頭手裏拯救出來吧!

這可是技能等級加一,技能熟練度提升20%的好東西啊……

在《崛起》中,技能等級和熟練度這玩意兒對於玩家來說簡直無處不在,從日常打怪中用到的各種戰鬥技能,再到提高戰鬥能力需要製作藥劑、卷軸、武器裝備的生產技能,沒有一處不需要玩家積攢技能熟練度提高技能等級的地方。總的來說,熟練度這玩意兒就是玩家各項能力提升的具體體現。

而在《崛起》的設定當中,幾乎所有的技能等級都是靠一個個的技能點堆積起來的,不管是基本的動作技能,還是戰鬥技能中的被動技能、主動技能,都需要依靠技能點來提升技能上限。而且技能等級越高需要的技能點就越是讓人望而卻步。學習新技能需要一個技能點,一級升到二級需要2個技能點,三級3個……依此類推下去。有些個別技能上限比較高的技能,甚至能達到15到20級,單是要把一個上限15級技能從一級提升到最高級就需要120個技能點。

而技能點的獲得,除了每個階段職業晉級成功後係統會贈送一定數量之外,其他的就隻能靠技能熟練度的積攢來獲得。玩家的人物麵板中有一個技能修煉條的設定,平時玩家使用各種技能時都會或多或少的獲得一些技能熟練度,技能修煉條就是顯示這些熟練度的累積程度的,每當技能條滿格,玩家就可以獲得一個技能點,之後技能條重新開始記格。至於玩家要把技能點用在主動技能、被動強化技能還是基本動作技能的提升上,就是玩家自己的事兒了。

《崛起》中的基礎職業雖然不多,但每種職業可供選擇的技能數量和專精方向卻五花八門、數量繁多。同一種職業不同專精固然會讓玩家的戰鬥方式分門別類,同一種職業相同專精因為不同技能的修煉和組合,同樣會讓玩家的戰鬥方式與眾不同,玩家完全可以根據自己的喜好和習慣來選擇最適合自己的成長方式。

此外,因為《崛起》自身標榜為公益性質的網遊,所以一些傳統網遊用來招攬吸引人氣的手段也有所限製,會最大限度的維持遊戲的公平和公正。這種技能熟練度的設定也算是一種嚐試,起碼可以在一定程度上堵住一些喜歡好逸惡勞的玩家利用各種係統漏洞不勞而獲的途徑。不管你是找人帶你做任務還是利用各種手段幫你刷怪,反正你要是不肯自己動手付出應有的勞動代價,你的技能等級就別想提升上去,空有一身超高的等級和裝備也是廢柴一個。

這枚戒指珍貴就珍貴在這“技能等級加1,技能熟練度提升20%”上,而且並未說明限製是生活技能。技能等級加1,就意味著玩家不用再將有限的技能點花費在消耗最大的最後一級技能上;技能熟練度提升20%,又讓玩家在付出同等努力的情況下獲得比其他人多獲得五分之一的技能點。此消彼長之下,擁有這枚戒指的玩家將可以迅速提升自己技能等級的同時,還將比其他玩家有更多的機會學習更多的新技能。

而相對於對戰鬥技能,這枚戒指對生活技能的提升無疑更加明顯,說它是專業技能的神器都不為過。

至於那500格的儲物空間相對而言就有點無所謂了,雖然也算珍貴,不過附帶這種功能的戒指、腰帶並不算少見,還有專門儲存物品的空間袋、次元袋,這種東西隻要有錢很多地方都可以買到,無非就是空間大小的區別罷了。

可是眼見這枚一枚神器在手,所有權卻不是自己的,這對從小到大占有欲一直相當強烈的蕭諶來說,無疑是一種折磨和煎熬……