回到小鎮,蕭諶謝絕了血色黎明的陪同,自己一個人找了個旅館租了間客房把梨花(以後就這麼稱呼吧,名字太長實在麻煩)招了過來。看著同樣剛滿10級的梨花,蕭諶肯定了自己之前猜測的同時,也真不知道該拿這家夥怎麼辦了!這家夥身上唯一讓自己看得上眼的也就是那個靈魂合體技能了,可是那個技能到底威力如何、猴年馬月才能用,這一切都還是未知數,自己卻要為此提前支付三分之二經驗的代價,值得麼?
可是不值得又如何?現在放棄的話,自己基本上就要刪號重來了。
之前還是太衝動、太意氣用事了啊!賭完那口氣,是舒爽了那麼一會兒,可是這代價也太大了吧?
隻是事到如今,想後悔都晚了……
蕭諶左思右想了老半天,還是決定陪那該死的係統繼續玩兒下去。一方麵固然是有點舍不得那40%的各項基本屬性,另一方麵蕭諶覺得自己現在放棄,無異於真的向那該死的係統低頭服輸了,這點對於一向爭強好勝的蕭諶來說,是比丟掉40%的各項基本屬性更加無法接受的,尤其是這場賭局才剛剛開始,誰笑到最後還不一定呢!
既然決定了繼續玩兒下去,蕭諶便不再猶豫,直接就職了斥候,等到20級就可以正式就職盜賊了。
《崛起》中,玩家10級之前是不能選擇職業的,隻能根據自己的喜好從新手指導員那裏領取一把不同類型的武器,大致分物理攻擊型和魔法攻擊型兩大類,物理類又分近戰和遠程兩種類型。3、5、8級後分別可以根據自己選擇的武器種類學習一門相應的攻擊技能,這些技能隻是幫助玩家適應戰鬥方式用的,到了10級正式就職後就會被收回。
而10級正式就職時,係統同樣提供了各種不同的發展方向供玩家選擇。像物理攻擊類的斥候、戰士,魔法攻擊類的魔法學徒、祭祀學徒之類的。這幾個職業隻是初期階段一個籠統的分類,到了20級、40級、60級、80級這些職業還會進一步的分化和細化。
比如蕭諶現在選擇的斥候職業,斥候到了20級會分化為盜賊和獵人兩個職業,到了40級,盜賊還可以轉職為刺客,獵人則可以轉職為遊俠,不管是刺客還是遊俠都還有3到4條不同的專精路線可以選擇,不同的專精路線可以為不同喜好的玩家提供不同的攻擊方式和攻擊技能,隻是職業名稱上沒什麼區別罷了!到了60級……到了60級再說吧!
10級斥候可以學習的技能很是不少,林林總總幾十種,主要分為三大類:職業特長、職業天賦和職業技能。職業天賦和職業特長大多都是些基本技能,就是轉職後相當一部分也會被繼續保留,甚至有些技能都要陪伴玩家一生的。不過畢竟技能點有限,加之學費昂貴,所以玩家不可能一次性學完,必須確定好自己今後的發展方向後有選擇、有先後的逐步學習。
況且在技能導師處學習新技能雖然不需要消耗技能點,但學習了新技能後你總得提升技能等級吧?那需要的技能點可就多了去了。而玩家10級後就職時,也就係統贈送的10點技能點,也就剛好能把兩項技能提升到3級,再想提升其他技能時,就得靠玩家今後努力練級積攢技能點了。
蕭諶倒是不用為學費發愁,可他也不可能把所有技能都學了,即便是他有工藝之戒,也無法承受提升技能時所需的天文數字般的技能點。不過,除了那些隻適合今後獵人職業的技能外,蕭諶最終還是把能學的、適合自己今後發展方向的技能都一次性的學完了,反正這些技能早晚都得學,自己現在也不差這點錢。
學完技能,蕭諶將之前係統每次升級贈送的5點技能點全部加在了敏捷上,再將能裝備上的物品全部裝備上後,蕭諶看了下自己的人物麵板。
人物名稱:西瓜皮
種族:精靈
職業:斥候
屬性:耐力77
力量:18
敏捷:61
智力:18