第九章:奮起直追蘆花雞(1 / 3)

在地上休息了片刻後,體力也恢複得差不多了,石點頭重新又拎起木刀,隻見木刀之上血跡斑斑,還零星地沾點細碎的雞鴨絨毛,搽了搽額頭的汗水,大喝一聲,輪起木刀奔向那些可憐無力反抗隻會亂蹦亂跳雞鴨,心裏不免有點悲哀,想我在現實中欺負十個八個大漢尚且不出問題,如今殺這弱小的雞鴨還要額頭冒汗,就算自己在十歲左右的時候,雖然被邱佳欺負得老哭鼻子,但是欺負個雞鴨沒啥大問題吧。

屠雞宰鴨並非你我想象中那麼簡單以及輕鬆,在以往的遊戲中,NPC大都是不顧死活的和你殺來殺去,完全不知道在敵不過的情況下逃跑啊什麼的,但是在東方故事中,所有的NPC都很智能化,智能的程度雖然不至於讓非說話物種能夠開口說話,但是人家至少懂得危險啊什麼的,就跟現實差不多了,你試想一下,現實中你提把刀,雞鴨看見你不會飛嗎跑嗎?你以為他傻得等著你去砍他幾刀?還有。。還有鴨子的攻擊性不雜的,但是公雞的攻擊yu望和質量大都是非常高的,當然這隻是相對一個小孩子來說(記得俺小的時候,反正是十歲左右吧,俺家的俺家鄰居的公雞,我是見之躲之的),所以俺們的主人公石點頭他不過才十歲而已,雖然兩膀略有力氣(多了那麼多屬性點沒有才怪),但是雞鴨不曉得啊,那些大公雞能輕鬆饒過他嗎?又一個所以,俺們的主人公見了好欺負的要追著喊打喊殺,那些不好欺負的,兩下就對打開來,那個翅膀扇動,跳來跳去,雞毛四飛。

當然遊戲中所有現實中有的物種,都是參照現實而做的,大小、個頭、性情等等都一模一樣的,

當然東方故事做到的僅僅不至於是這點了,隨著NPC等級的提高,怪的智能化是會越來越高的,NPC的等級除了係統給予的初始值以外,還會升級,其是通過殺戮玩家或者其他NPC來升級的,而且在給予的經驗獎勵上還要高於玩家,智能化更高的NPC會通過殺戮玩家或其他NPC來獲得裝備,這玩家打寶一樣的。

遊戲中的NPC在性情上分為三種類別,第一種是溫和派,第二種好殺派,第三種介於這兩個之間,溫和派的NPC就比如普通的雞鴨之類的,不具有主動攻擊玩家或者其他NPC的秉性,但是好殺派的NPC是見佛殺佛,見神砍神的,當然是在砍得過的條件下,NPC又不傻子,第三種NPC,其是隨著心情的變化,外界的變化而改變的,運氣不好,你可能會撞到他大姨媽來臨不爽的時候或者失戀不爽的時候或者賭錢大輸不爽的時候,運氣好的話,他可能會給玩家塞點錢財秘籍藥丸之類的東東。

當然走了狗屎運的話,會撞到那種虎狼屯於階前尚談因果的NPC,這種NPC你罵之不還口,打之不還手的,隨便砍,盡量砍,他是大有舍身喂鷹的精神。阿彌陀佛。

不過這一切的一切的石點頭他是不知道(全是作者這個石點頭告訴你的)。

此時春陽略高,漸近中午,小風也嗖嗖地刮了起來,石點頭輪著大木刀在氣咻咻地追著一隻蘆花母雞,神情貫注,兩眼含情脈脈,對此時碰到的其他雞一點都沒興趣,當然大家不要誤解他有*之類的惡習,追它的原因全是因為這是一隻蘆花雞,肉質富含營養,由於係統的設置所附加的情感,石點頭對其義父那可是感情深厚,見其年紀老邁,腳步蹣跚,便想捉這隻蘆花雞回去燉湯喝補補身子。

(記得作者小的時候,身體比較孱弱,在初中那段時光裏,百米測試每每不及格,無論老師是鼓勵還是鞭勵,全無半點作用,由於體育老師也是剛畢業不久,為人比較風趣,和大家談得玩得比較來,在體育百米考試的那天,他牽來了一條大黑狗,兩眼比較凶殘,同學們沒有一個不兩股顫顫的,待得百米起跑哨聲響過,這家夥牽著大黑狗跟著我們後麵跑起,考試中的同學當然也包括我,無不是腳下生風,一舉打破了多年百米不及格的良好成績。當時作者是鄉下中學的,沒有城裏中學那麼多講究,教師來校帶狗還是比較正常的)