詳細的遊戲設定:
玩家的在線遊戲時間一天不得超過12個小時,每天零點清零重新開始計算。
遊戲角色樣貌和其真人在現實中的樣貌一模一樣
遊戲的在線時間玩家處於半睡眠狀態
遊戲的疼痛感觀隻是作為精神輕微刺激一下(不然誰會為了受虐去玩遊戲)
人物升級後,角色狀態自動回複最佳狀態
死亡一次降1級,角色狀態HP為1,MP為1
(除了特定的場合,其餘的無論是正常死亡還是玩家殺的)
殺低於角色等級5級的怪物獲取的經驗值為正常經驗的50%,殺低於角色等級10級的怪物不能獲取經驗值
遊戲金錢設定:1金幣=100銀幣=10000銅=1人民幣
人民幣換金幣1:1,金幣換人民幣1:0.95
剛開始進遊戲的人物屬性都為:(為了遊戲平衡剛開始所有新手角色都是一樣屬性)
0級
力量:5,1點力量增加1的物理攻擊及10點負重
體質:5,1點體質增加1點的物理防禦及10點HP
智慧:5,1點智慧增加1的魔法攻擊
精神:5,1點精神增加1點魔法防禦及10點MP
敏捷:5,1點敏捷增加0.5的物理防禦和0.05%暴擊率
及增加0.02的移動速度及0.01的攻擊速度(速度為隱藏值不在遊戲角色顯示)
幸運:5,1點幸運增加0.1%的物品掉落以及0.1%暴擊率
每升1級自動增加角色的HP10點及MP10點
升級增加的自由屬性點數為:
1-10級每級增加1點自由屬性點
11-20級每級增加2點自由屬性點
21-30級每級增加3點自由屬性點
……
91-100級每級增加10點自由屬性點
依此類推
10級之後才可以轉職戰鬥職業
戰鬥職業分為以下幾種:
武士
魔法師
刺客
騎士
牧師
德魯伊
弓箭手
生活職業分為以下幾種:
礦工
鐵匠
采藥
製藥
釣魚
廚師
屠夫
裁縫
巧匠
鑒定
種植
生活職業等級分為:學徒級、初級、中級、高級、大師級、聖師級、神級
裝備品級:白裝-黑鐵-青銅-白銀-黃金-鑽石-仙器(鬼器)-聖器(魔器)-神器
寵物級別:普通級別寵物-奇級寵物-仙級寵物-聖級寵物-神級寵物
PK值:1-5點角色身上為玫瑰紅色(被殺後包裹會隨機掉落1-5件物品)
6-10點角色身上為粉紅色(被殺後包裹隨機掉落東西,身上裝備會隨機掉落1-3件)
11-15點角色身上為紅色(被殺後包裹東西全掉落,身上裝備會隨機掉落2-5件)
15點以上角色身上會呈現為深紅色近乎黑色,死亡後包裹和身上裝備全掉落。
殺高於角色等級的怪物200個減少一點PK值
PK值大於1的死後自動進入係統牢房,坐牢時間=PK值×2小時
10轉職後才能參與PK,不能PK等級低於自己20級的玩家
任務類型:新手任務-劇情任務-職業任務-傭兵任務-唯一性任務——副本任務
傭兵等級:F-E-D-C-B-A-S-SS-SSS
F級傭兵:隻可以領取一個F級的傭兵任務(完成20個F級任務後可以轉為E級傭兵)
E級傭兵:隻可領取兩個E級或以下級的傭兵任務(完成40個E級任務可轉為D級傭兵)
D級傭兵:隻可領取三個D級或以下級的傭兵任務(完成80個D級任務可轉為C級傭兵)
……
SSS級傭兵:可以同時領取九個任何級別的傭兵任務
www.歡迎廣大書友光臨閱讀,最新、最快、最火的連載作品盡在起點原創!