第1章 詳細的遊戲設定(1 / 1)

詳細的遊戲設定:

玩家的在線遊戲時間一天不得超過12個小時,每天零點清零重新開始計算。

遊戲角色樣貌和其真人在現實中的樣貌一模一樣

遊戲的在線時間玩家處於半睡眠狀態

遊戲的疼痛感觀隻是作為精神輕微刺激一下(不然誰會為了受虐去玩遊戲)

人物升級後,角色狀態自動回複最佳狀態

死亡一次降1級,角色狀態HP為1,MP為1

(除了特定的場合,其餘的無論是正常死亡還是玩家殺的)

殺低於角色等級5級的怪物獲取的經驗值為正常經驗的50%,殺低於角色等級10級的怪物不能獲取經驗值

遊戲金錢設定:1金幣=100銀幣=10000銅=1人民幣

人民幣換金幣1:1,金幣換人民幣1:0.95

剛開始進遊戲的人物屬性都為:(為了遊戲平衡剛開始所有新手角色都是一樣屬性)

0級

力量:5,1點力量增加1的物理攻擊及10點負重

體質:5,1點體質增加1點的物理防禦及10點HP

智慧:5,1點智慧增加1的魔法攻擊

精神:5,1點精神增加1點魔法防禦及10點MP

敏捷:5,1點敏捷增加0.5的物理防禦和0.05%暴擊率

及增加0.02的移動速度及0.01的攻擊速度(速度為隱藏值不在遊戲角色顯示)

幸運:5,1點幸運增加0.1%的物品掉落以及0.1%暴擊率

每升1級自動增加角色的HP10點及MP10點

升級增加的自由屬性點數為:

1-10級每級增加1點自由屬性點

11-20級每級增加2點自由屬性點

21-30級每級增加3點自由屬性點

……

91-100級每級增加10點自由屬性點

依此類推

10級之後才可以轉職戰鬥職業

戰鬥職業分為以下幾種:

武士

魔法師

刺客

騎士

牧師

德魯伊

弓箭手

生活職業分為以下幾種:

礦工

鐵匠

采藥

製藥

釣魚

廚師

屠夫

裁縫

巧匠

鑒定

種植

生活職業等級分為:學徒級、初級、中級、高級、大師級、聖師級、神級

裝備品級:白裝-黑鐵-青銅-白銀-黃金-鑽石-仙器(鬼器)-聖器(魔器)-神器

寵物級別:普通級別寵物-奇級寵物-仙級寵物-聖級寵物-神級寵物

PK值:1-5點角色身上為玫瑰紅色(被殺後包裹會隨機掉落1-5件物品)

6-10點角色身上為粉紅色(被殺後包裹隨機掉落東西,身上裝備會隨機掉落1-3件)

11-15點角色身上為紅色(被殺後包裹東西全掉落,身上裝備會隨機掉落2-5件)

15點以上角色身上會呈現為深紅色近乎黑色,死亡後包裹和身上裝備全掉落。

殺高於角色等級的怪物200個減少一點PK值

PK值大於1的死後自動進入係統牢房,坐牢時間=PK值×2小時

10轉職後才能參與PK,不能PK等級低於自己20級的玩家

任務類型:新手任務-劇情任務-職業任務-傭兵任務-唯一性任務——副本任務

傭兵等級:F-E-D-C-B-A-S-SS-SSS

F級傭兵:隻可以領取一個F級的傭兵任務(完成20個F級任務後可以轉為E級傭兵)

E級傭兵:隻可領取兩個E級或以下級的傭兵任務(完成40個E級任務可轉為D級傭兵)

D級傭兵:隻可領取三個D級或以下級的傭兵任務(完成80個D級任務可轉為C級傭兵)

……

SSS級傭兵:可以同時領取九個任何級別的傭兵任務

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