第十章 來自瑞雯的碾壓(1 / 2)

對於英雄聯盟這種五大國同時代理的遊戲來說,這可不是什麼小事,而是已經達到可以成為處理五大國代理權的國際核核彈事件了!畢竟那些想取代五大國,獲取這款遊戲代理權的國家可是有數百家之多,怎麼會輕易放過這種能向聯合國發難的機會?

順帶一提,英雄聯盟這款遊戲在五大國的代理下從未出現過BUG,最多也是英雄過強,然後進行一定程度的削弱罷了,但瑞文3Q秒斯巴達這種可不是什麼強,而是超級大變-態,和那些三流遊戲的外掛壓根本沒區別。

但真的是遊戲漏洞嗎?冷靜下來的404稍稍一想便最先否定了這種可能,因為這可是五大國同時運營,二十四小時都有人監管的遊戲,出現漏洞的概率可以說是無限趨近於零。

她默默的點開死後的傷害統計,出現在熒幕的分別是:瑞雯折翼之舞150,普攻186,引燃76,小兵混合傷害243,共計663。

天啊,剛才我竟然被小兵打了兩百多點點傷害。

看完死亡回放的404暗暗為自己的愚蠢咋舌,不過想了想也覺得理所當然,畢竟剛才她可是越過重重兵線和瑞文作戰,而前期的小兵又是何種恐怖的存在,隻要對聯盟這款遊戲有稍稍的理解便都會知道。

但奇怪的是,瑞文的普通攻擊不是被他自己打斷了嗎?為什麼還會計算在內?是係統出錯了?還是真的是漏洞?

不過她可沒有思考的時間,低等級的複活時間相當短,複活後的她買了兩把短劍後,立即趕往戰場。

而另一邊,把斯巴達殺掉的瑞文直接用技能快速的把兵線推到了對方塔下,成功升到四級並開始回家進行補給。

藍色方的小兵在防禦塔的攻擊下如同被收割的麥子,片刻間便全滅了。

而不在場的斯巴達也失去了這一大波經驗和經濟收入,這一加一減,斯巴達前期壓製瑞文所積累的經濟優勢已經完全消失了,甚至還陷入了劣勢,畢竟單從看等級就被對方壓了兩級,更何況此刻瑞文的補兵竟然比斯巴達還多。

最最最重要的是,對方隻是一個證準備入部的新人!而自己卻是考核的教練!這完全是弄反了吧?!為什麼教練會被新人吊打啊?!

“混蛋!”被**裸的打臉,可愛的404同學又開始磨牙齒了。

處於劣勢的斯巴達並沒有急於推線,而是理智的開始對兵線進行掌控,求穩。

畢竟現在她打不過瑞雯,也隻能選擇穩妥發育,坐等對方的瑞雯露出破綻了,但可惜,她一輩子都不會有那個機會,因為她的對手,可是以前地球‘民間最強’,無論技術還是理論都超過她數十倍,SOLO無敵的夜戰九盟!

雙方又再次回到了線上,瑞雯稍稍遲一些,更新的裝備是十字鎬外加長劍(話說遊戲裏的圖鑒真坑,這麼短的長劍真的沒問題嗎?)。

而兵線則是被斯巴達掌控在靠近己方塔的附近,瑞雯要是想弄斯巴達一波,還得冒衝入敵方重重小兵陣地的險。

當然,葉盟也不會那麼犯這種無腦的低級錯誤,畢竟一個人頭和一波經驗並不代表能徹底碾壓對方的優勢,要是冒險進入敵方兵線,然後被斯巴達一暈,一頓狂毆猛揍,瑞雯還是必死無疑,畢竟他出的是攻擊裝,而不是一條腰帶。