每個遊戲艙都有福利,然後看你購買的巨額價錢。至於遊戲頭盔,則完全沒有這項福利。隻能進入遊戲世界。
剛才說到每個人民可以擁有遊戲頭盔,那犯人呢?殺人凶手,搶劫犯等等。他們呢?
他們嘛,都進入了大企業,政府機構的實驗室了。之前就有提到,這些犯人,他們剝奪了其他人類的生活,而他們也將被剝奪其生存權利。除了特定政府管轄不到的罪惡之都,基本上,隻要他們一靠近城市,就會被政府組織和大企業所獵捕,所以一般上他們是不會隨意靠近城市的。除了他們想要冒險幹案。至於說遊戲頭盔和遊戲艙,大企業和政府機構裏的通緝令有他們的麵貌名字,基本上不會派賣給他們。除了,一些貪汙的官員以及商人,才會以身冒險,偷偷給他們帶過去。
未來世界總算是和平了一點。當然,這與教育製度有關;也和未來人類追求更優質生活所帶來的一種影響。
但還是很遺憾的,未來的世界,還是有著貧富差距。
貧富差距本來就不是一個年代所能改變得了的事情。貧富,是幾代的累積,這包括了錢財與生活方式,思維上麵的累積。一個貧窮的人不會立刻成為有錢人,他需要足夠的能力與其他支持,加上未來時代的不停改變;所以富有的還會更富有,貧窮的依舊貧窮。。。
當然,貧窮與富有隻是物質上有所差異罷了。心理上以及精神上,還是沒有分別。人類依然是人類,大家都有七情六欲,都有喜歡討厭,然後,都有屬於自己的快樂,以及痛苦;所以,未來世界人類並不仇視富豪,也不輕視較自己沒有錢的;大家都和睦相處,都可以成為朋友,好好生活。
關於職業玩家。
職業玩家所做的到底是什麼?當然了,就是在遊戲中賺錢。
職業玩家可以這樣分類,一種呢,是通過遊戲裏販賣一些遊戲物品,如不停地掃副本,然後通過副本得到的那些東西呢,就開個攤子然後掛著賣。簡單講就是賣資源。然後富豪過來了,買了,付了遊戲幣。這些遊戲幣職業玩家就拿來換錢,現實世界的金錢。。。
第二種呢,說的是職業玩家前期投了很多很多錢,然後把自己打造成一個高裝備,高能力的人物。然後通過殺boss,
和那些工作室?哦,工作室指的是為那些富豪工作的玩家,然後他們在遊戲裏組了個公會。平時呢,得罪了不少遊戲裏的其他玩家,而這些職業玩家呢,就是幫他們殺敵對玩家,還有開荒時的boss。當然,還有做一些其他任務,像那些尋路,還有迷宮的東西。
而第三種,就是工作室了。
富豪在遊戲裏組了個工作室,然後聘請現實世界裏的打工仔在遊戲裏邊申請為玩家,然後為他們打工。組公會啦,然後就是開荒殺boss。而那些玩家在每個月,都會領到他們的工資薪水。當然,如果他們做得好,就會另外有獎勵。不過說真的,富豪特地玩遊戲,然後在遊戲裏開個公會,在現實裏丟錢請人來玩遊戲。。。然後。。。滿足他們在遊戲裏的領導欲望?哦,真心讓人感動呢。
當然,以上三種,都是從前網遊小說中大家就預測,然後相信的未來世界職業玩家的‘錢途’。
而這個觀念,也並沒有什麼不好。畢竟大家都相信,未來世界是虛擬遊戲的時代。職業玩家的存在也是必然的。他們都將會遊戲界的新寵兒,比那些丟大量金錢進入遊戲的富豪來得更精彩,活得更有優勢。。。當然,這也是他們自個兒幻想罷了。
遊戲世界限定了八個小時。不論是遊戲艙也好,遊戲頭盔也罷;每人隻能玩八個小時。當然,在這八小時裏,不一樣的遊戲有著不一樣的計算。有的遊戲一個小時等於遊戲世界裏一天;也有的遊戲則隻有半天。當然,根據遊戲公司的營業方式,而有所不同。
在每人都有八個小時時間裏的虛擬遊戲,其實大家的時間都是非常緊湊的。如果說一個富豪丟了大筆金錢進入遊戲,而弄了個一身金閃閃的裝備,那其他帶遊戲頭盔進入遊戲一身白板的不就吃石頭了?嗯,事實也是如此的。
不過,虛擬遊戲還是有分為兩種。一種是特殊世界,也就是單人模式。一個玩家玩遊戲。
這一類遊戲非常昂貴,也自然隻有富豪才真正玩得起罷了。這一類遊戲,就是你扮演一個角色,進入遊戲世界。
遊戲世界裏,隻有你一個玩家,然後全世界都是NPC。當然,等到你開通一些權限過後,或是充值很多錢過後,便有一種世界連線方式浮麵而出。如果你玩的是組織一個城市,那你就是城市領主。而開放權限後,通過坐船,你可以到其他地方的城市去看看。這裏指的是那些玩家也開通權限後才行的。到時,你可以到他城市來,他可以到你城市來瞧瞧;成為遊戲裏的朋友還是戀人都沒問題。而這一款遊戲,通常是****,涉及的範圍也廣,有意思,也是最多富豪玩得一種。