而這個反應,也勉強挽回了大眾的心。。。
而目前來講,遊戲公司已經往正確的方向進發了。不過。。。遊戲公司,Mocc默大企業的這種行為,卻讓某一族群的大眾懷恨離去。然後轉投於其他真正能夠了解並打開他們內心真實想法的其他大企業。
而這對Mocc默大企業來說,的確是一個很嚴重的損失。但。。有失也有得不是嗎?保住了良好的名聲,卻失去了想法異端的大眾。。。其實也真不能批評些什麼。
。。。。。。
林彬最近很忙。當然,不隻他很忙,整個Mocc默大企業遊戲研究員也跟著他一樣忙!
總裁幾天前才下的通知,讓他們這幫家夥,監督,然後重新擬定一項新的福利。那就是,讓每個玩家一開始進入遊戲後就有一個主線模板任務;然後可以讓他們輕易得到屬於他們的第一個種族英雄!
而照著之前的遊戲策劃來看,每個玩家進入遊戲後,就是建立自己的人物,然後開始自己的遊戲世界。
至於說那些英雄,還是兵種,城市等等。這都得靠玩家在遊戲裏的那份努力,然後還有運氣。才會得到。至於說充值玩家,他們也就是比普通玩家多那麼幾百銅罷了。現實金錢幾百萬,才等於遊戲幣一百銅幣,這真有夠讓人吐血的。不過,現實裏的確很多富豪,而他們也是Mocc默大企業的真正忠實粉絲。然後對於遊戲企業也很大方投資,真心不錯。
而對於那些之前玩過網遊之神識的那些‘內測玩家’,他們得到的那些福利,也就更多了。
每個內測玩家,他們都可以選擇一個之前他們得到過的種族英雄。當然,如果你上次選擇人類,這次選擇精靈族的話就沒有這項福利了。
不過呢,得到的這個英雄,他們本身的階級會掉到普通級別,也就是白板英雄。當然,英雄階級是可以通過任務來完成以及升階的,所以就算現在變爛了,隻要努力升級它的話,它肯定會變得和以前那樣強大,所以不必擔心。而且更重要的是,這個英雄,你可以選擇適合它的真正絕技能力,這樣,它們才會顯得真正強大,比之前更強大!
而林彬這個遊戲開發局總監,除了處理這些額外的福利外,也開通了一些其他資源等等的東西。
玩家呢,進入遊戲後,最高等級已經可以到達120級了。然後他們的英雄呢,也是一樣。除了這些外,野外勢力NPC,以及帝國勢力NPC也立刻浮出了水麵。遊戲的前期,他們會非常弱,然後和玩家一起需要慢慢努力成長起來。當然了,也包括了那些在野英雄NPC。
這樣的進度,其實就是讓大家公平對待或者說是識那些NPC勢力為他們的敵人或者同伴。玩家自己做選擇,他們可以選擇成為自由的,還是說其他附屬的平民。而且,NPC勢力當中也出現了幾個頭領級人物;他們或許是上個時代落魄後的超級英雄王者,也可能是那些王者們的遺孤。
而這些英雄NPC擁有著強烈的自主意識,簡單來講就是會自己發展自己,讓自己擁有屬於自己勢力的存在。
他們是玩家們的競爭對手,而且因為他們一來身為英雄的優勢,所以他們的發展是非常快速的,然後威望也很高。很多其他英雄很容易會被他們所影響,成為他們的追隨者。
在這新遊戲裏,玩家不再是唯一的主角英雄。也就是說,在這遊戲裏,玩家不可能什麼都不做,然後就有數億大軍跪地求降,然後幾千幾萬個英雄渴求被推倒緩床。
玩家要崛起,首先就要夠努力,然後克製住自己,讓自己處在戰爭的前線,慢慢地鍛煉自己,那才有可能會有所成就。
未來的戰役不隻是玩家與玩家之間,更多的是,勢力與勢力之間的作戰。在遊戲一開始後,每個野外勢力NPC都將出現。如果不想落後他們,那就要比他們還堅定堅強,努力去完成自己的任務才行。