第十六章 新的起點!(2 / 2)

…….

9點50分,我準時的進入了遊戲。

看了下人物的基本資料,暈!果然是數據清零了。我的人物基本等級回到了一級,裝備和藥品等物品都沒有了。打開屬性版麵:

姓名:中國魂隱藏種族:魔族天賦:運動

等級:0級經驗0/20

職業:無

基本屬性:力量:20敏捷:20體質:18智慧:18

隱藏屬性:魅力:???領悟:???幸運:???

攻擊:0-20(和力量相關)防禦:18(和體質相關)攻擊速度:1.2次/秒(和敏捷相關)爆擊倍數:1(可以通過增加爆擊上限的武器和裝備得到提高)爆擊幾率:??(和對鎮怪物以及自己的等級相關,可以通過武器以及裝備得到提高)準確率:10(和對鎮怪物以及自己的等級相關,可以通過武器以及裝備得到提高)

裝備:無

任務:‘丟失的醉日納天壺’難度級別SSS。要求:到白虎遺址找到醉日納天壺的線索,並且根據線索找到醉日納天壺。務獎勵:未知。

技能:無

果然,除了那個SSS級別的超級任務外。什麼東西都要重新開始,還好我的隱藏種族沒有被‘哢嚓’掉。要不然的話,找個老鼠洞鑽進去哭吧!

剛看完了屬性,我收到了係統的升級更新通告.

係統更新通知:

各位玩家上午好!由於係統的升級,給大家帶來的不便請見諒.更新的內容.

一.在基本屬性的上進行了大的調整,使遊戲的基本屬性以及帶來的效果更容易理解.

二.遊戲中獲得的物品會更豐富,為了保證獲得極品裝備的玩家能夠正常遊戲,玩家可以選擇是否隱匿裝備的信息.

三.清除一切的原定隱藏和主線的職業,新增了隱藏職業若幹.所有的隱藏職業獲得的方式不固定.

四.增加了主職業聖騎士和武士,使職業之間更平衡.

五.改變了以往的通過轉職獲得技能.(玩家每十級一轉職)轉職隻能關係到玩家對屬性的偏好程度,和係統對該玩家領悟技能的限製.(主定職業的轉職所加如下:戰士轉職=體質{數值為5-10}.法師轉職=智慧{數值為5-10}.刺客轉職=敏捷{數值為6-9}.武士轉職=力量{數值為5-10}聖騎士轉職=體質+力量{數值為各加2-5}弓箭手轉職=智慧+敏捷{數值為智慧加0-3,敏捷加5-7}牧師轉職=體質+智慧{數值為體質0-3,智慧5-7})

六.增加了遊戲中NPC的智能程度.當你和某NPC的友好度小於0時,NPC有可能對你主動攻擊.當你和某NPC的友好度小於20時,NPC有可能會拒絕為你服務.當你和某NPC的友好度大於80時,NPC有可能會為你免費提供一些特定信息.當你和某NPC的友好度達到100時,NPC有可能會免費教給你他所掌握的技能.與剛接觸的NPG的友好度和自身的魅力值有關!觸發各種可能性和自身的幸運值有關!

七.技能的獲得和自身的領悟數值有關,幸運有關.在現實中存在的武功等,更容易觸發技能的領悟.

八.基本屬性中增加了天賦。天賦一共分為四種:運動,機靈,智慧,,平凡。

運動:角色人物適合運動類職業,這一類職業中更容易得到好的發展。適合職業:戰士,武士加部分隱藏職業。

機靈:角色人物適合靈動類職業,這一類職業中更容易得到好的發展。適合職業:刺客,弓箭手加部分隱藏職業。

智慧:角色人物適合法術類職業,這一類職業中更容易得到最好的發展。適合職業:法師,牧師加部分隱藏職業。

平凡:角色人物適合運動類職業,這一類職業中更容易得到最好的發展。適合職業:戰士,武士加部分隱藏職業。

這次更新的內容還有很多,在這裏不一一通知了.更多意想不到的東西,等待著大家去發現…..

連續看了兩遍係統更新通知,我就向新手村外的練極區衝去.就這樣我開始了自己在《魂》遊戲的新起點。