對於我的選擇,阿凱也沒有做太多的堅持,就算是按他的方案,以我淺薄的遊戲經驗,也不見得能強大到哪裏去,畢竟對於魔法師來說,戰鬥是最需要技巧和經驗的,這都需要時間去積累,不是靠一些運氣可以一蹴而就的。而且魔法師的單兵作戰能力差,一般需要其他人的配合才能發揮最大的殺傷力,對於我這個有可能遭到通緝和追捕的亡靈巫師來說,這種要求顯然是不太現實的想法。
阿凱目前落腳於青龍城,已經順利的轉職為見習騎士了,據說做轉職任務的時候獨鬥兩隻野狼,差點就掛了,可謂是死裏逃生。胸章上麵刻畫的是一個執槍攜盾、跨馬衝鋒的騎士,胸章的屬性是“攻擊命中增加5%”,這對於攻擊命中率比較低的騎士來說也是很不錯的。《無盡》中的職業胸章的屬性一般都比較好,這是為了鼓勵玩家佩帶,使得別人可以從胸章上辨別你的職業等級,以減少一些不必要的紛爭的發生。一般的帶屬性的裝備很是難得,如果胸章可以出售或交換的話,絕對可以賣上個好價錢。
我還處在靈魂期,沒辦法過去見他,約好等我複活了再去青龍城找他,時間已經過去一個多小時了,得抓緊時間休息一下,很快又要進入遊戲了。
我盯著前麵不緊不慢的在晃悠著的骷髏戰士,手心裏捏了一把的汗,究竟要不要冒險下手,我一直在猶豫不決。人多固然力量大,但人員的素質也很重要,一群實力不濟的烏合之眾在戰鬥中根本起不了多大作用,隻能白白充當犧牲品。我不願意再花工夫去抓骷髏兵了,雖然沒有什麼危險,但也沒多大用處,打起架來根本不頂事,當然我也不想好高騖遠,妄想一步登天,我的目光落在了實力更強一些的骷髏戰士身上。
兩個血量恢複的骷髏兵,外加我自己,不知道能不能打的過這個骷髏戰士,等等我是不是漏算了什麼,想了想,應該沒有了吧。不過正麵拚的話勝利的可能性比較小,就算勝也是慘勝,還要等待骷髏兵血量恢複。我可沒這麼多時間。我的打算是讓兩個骷髏兵正麵吸引骷髏戰士的注意力,然後我跑到他身後施展“靈魂契約”,成功就收服,失敗就跑,等仇恨轉移了再上去一記“靈魂契約”,如此反複。這也是我有移動加速這樣的天賦,不然我可不敢以身試刀。收獲越大,風險越高,這個道理我還是懂得的,富貴險中求嘛!為了將來更加美好的明天,我決定賭這一把了。
想法是美好的,現實是殘酷的。先由骷髏兵衝上去給了骷髏戰士一個一刀,骷髏戰士大怒,揮舞著骨刀砍了下去,趁著骨刀還在骷髏兵的身上,我猛然從地上跳起,飛快的衝到它麵前,黑光一閃,“靈魂契約”……,我靠,失敗了,我飛快的向遠方逃去,絲毫不理會被偷襲的骷髏戰士的憤怒,如果不是我跑的比它快那麼一點點,恐怕我早已經被它們給大卸八塊了。它們的心情我倒也能理解,換了我麵對企圖強奸自己意誌的敵人,態度也不會好到哪裏去。不過想要讓他的仇恨轉移到那兩個骷髏兵身上就很困難了,需要跑上好幾分鍾。然後忘記靈魂契約的傷害轉向骷髏兵然後繼續。。。